Глава проекта видимо слишком занят межполовой войной в соседнем треде xgm.ru/p/xgm/girls-love#comments , чтобы писать здесь какие-то осмысленные комментарии. Palix:
А если не сможет, похоронит все но ничего не даст!
Кет, насколько я понял при некоторых моих попытках, он мало чем отличается от моделлинга для варкрафта. По сути, модели делаются в том же мдлвисе и конвертируются в формат стара, вот и всё. Главная загвоздка в конвертации, я вот до сих пор не могу разобраться, что нужно поменять в материале, чтобы альфаканал у текстуры стал прозрачным(
А вообще, модели куда-то сливаются, или большая часть из них разлагается у кого-нибудь на жёстком без дела? Если так, то лучше и правда выложили бы их, ну или прислали бы, НАПРИМЕР, мне, и я бы их выложил в проекте с моделями из ВоВ.
Согласен с вышесказанными замечаниями, особенно касательно ферм. В конце концов, юнитам же надо где-то жить) И ещё, я уже по-моему писал, но повторюсь, домик из Гилнеаса совершенно не гармонирует с остальными зданиями Альянса..
Просто, допустим, у моего проекта вверху отображаются вкладки "Проект", "Ресурсы", "Участники", "Задания". А у тебя нету этих вкладок, у тебя только общие, как на главной.
Вообще-то они есть. У меня они видны. Насколько я знаю, эти вкладки есть у всех проектов по умолчанию.
Что касается твоей проблемы. Думаю, дело в количестве мипмапов у текстуры. Открой её в блплабе и посмотри, сколько там мипмапов (внизу написано). Должно быть на меньше десяти. Если уже стоит 10, попробуй поставить 16.
Clamp, читая твои гневные посты, в которых ни такта, ни вежливости нету от слова совсем, как-то странно вспоминать, что всё начиналось с воплей о том, какие же все кругом нетолерантные и невоспитанные ублюдки. Может стоит начать с себя?
Tiodor, согласен, 4-5, не больше. Причём можно сделать так, чтобы дома строились изначально 2 уровня, а первый уровень это уже хибары и трущобы. Дом второго уровня может превратится в дом первого уровня при плохом снабжении, отсутствии жильцов и т.д. Также это те самые хибары, которые появляются при перенаселении.
Дом третьего уровня может иметь каменный этаж, дом четвёртого уровня целиком каменный, с пристройкой.
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
» XGM Team / XGM + girls = <3
Ред. LongbowMan
» XGM Team / XGM + girls = <3
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Palix:
Escapist: Зарабатываете ачивку за варны?
Ред. LongbowMan
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
» XGM Team / XGM + girls = <3
» XGM Team / XGM + girls = <3
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5
» Clamp'ова кухня / О вежливости и толерантности.
» Модели из TES / Модели из TES
Что касается твоей проблемы. Думаю, дело в количестве мипмапов у текстуры. Открой её в блплабе и посмотри, сколько там мипмапов (внизу написано). Должно быть на меньше десяти. Если уже стоит 10, попробуй поставить 16.
» Clamp'ова кухня / О вежливости и толерантности.
» T-Games / The Shatters
Дом третьего уровня может иметь каменный этаж, дом четвёртого уровня целиком каменный, с пристройкой.
» Модели из World Of WarCraft / Аллерия
» T-Games / The Shatters
» Модели из World Of WarCraft / Мосты из Воющего Фьорда (Нордскол)
» Модели из World Of WarCraft / Аллерия
» Модели из World Of WarCraft / Аллерия
» Модели из TES / Модели из TES
Стратег:
» Модели из TES / Ветвистые деревья