Здорово! А коса не коротковата?
P.S. Сразу напросилось название: Угрюмый Жнец. Стратег, а давайте ещё будем писать комментарии, состоящие из одних смайликов? А что, тоже опыт прибавляет.
Cinos, потом сделай ещё вариант с призрачной плотью, если не сложно) Потому что лично мне кажется, что призрак выглядит более жутко, чем сгусток чёрного дыма в одеяниях.
Cinos, если уж вы скачали модель, посмотрите кол-во текстур и UVкарту модели и попробуйте представить, как это всё можно объединить в одну текстуру) Нарезка будет, но позже. К тому же, из этой модели несложно нарезать более мелкие, если кому-то срочно, он вполне может сделать это сам.
Исправил мост, перезалил. Кет, может потом сделаю. Просто эта крепость для тех, кому лень собирать свою, или тех, кто хочет воспроизвести точную копию крепости Отваги в борейской тундре)
Всем спасибо за отзывы, на днях ещё выложу здания.
Модель классная, но не могу не согласиться с Diablox2 касательно задумки. Я конечно тоже недолюбливаю Орду, но нельзя же НАСТОЛЬКО отходить от лора. Просто варкафт превращается в кашу, когда всё так мешается..
И насчёт меча тоже не могу не заметить, что, скажем, розовый тимколор, будете смотреться на фростморне как издевательство. Неужели больше некуда его запихнуть (тимколор, не фростморн, конечно)?
Пока что всё очень круто получается, понравилось, как сделан капюшон. Но пока действительно ещё не очень говорить почти
Главное, не переборщи с тимколором)
lentinant, на самом деле дело не в торрент-трекерах, а в том, что Пувер всерьёз считает, что накануне сессии наберёт тестеров, которые смогут целыми днями играться в его проект и отыскивать баги)
Извините, но это чушь. То, что я описал, типичнейший капитализм в чистом виде. А про неограниченный доступ к благам тут уже писали, не вижу смысла повторяться.
Кет, не стоит объединять понятия "труд" и "условия труда". Согласен, у рабочих в то время были зачастую просто ужасные условия труда, да и сейчас всякое случается, но это порочит не труд, а людей. Чем плох труд, если он идёт на благо обществу, а те, кто трудятся, имеют хорошие условия труда и получают приличную заработную плату, соразмерную их труду? Я считаю, это более, чем справедливо. Не может быть такого, чтобы все жили засчёт чего-то одного. Идеальное общество - это общество, в котором каждый вносит вклад в меру своих возможностей и талантов, при этом в виде прямого вознаграждения получает соразмерные материальные блага, а в качестве косвенного - развитые инфраструктуру, здравоохранение, экологию и т.д. В принципе, к этому уже приблизились в наиболее развитых европейских странах, но сам человеческий фактор никогда не даст довести эту систему до совершенства.
Ножки тонковаты у этого воина, да и ручки тоже, зато туловище напомнило мне самовар... Кстати голова для такого туловища тоже маленькая) В общем, ощущение полной диспропорции.
Увы, дядя Маркс был не только атеистом, но и идеалистом, во многом даже утопистом (как и большинство социалистов). А идеалистам, как известно, свойственно многое подгонять под свои теории. Процитированное рассуждение весьма спорное - оно обобщённое и абстрактное чуть более, чем полностью, что неудивительно, ведь сам Маркс никогда рабочим не был.
В качестве опровержения его идеалистических трактатов могу предложить послушать так называемый working men blues (нашёл у себя одного из исполнителей, на самом деле их великое множество). У меня есть 5 сборников этих песен, их сочиняли и пели те самые рабочие, которые, якобы не способны к творчеству и оживотновлены принудительным трудом (америка, 20 век). Кстати, о п.т. Принудительный труд - это когда заставляют работать. Когда человек зарабатывает трудом на жизнь, назвать его принудительным - чистой воды лицемерие, даже если это фабричный рабочий или шахтёр.
Кет, а почему вы решили, что после промышленной революции труд вдруг перестал быть творчеством? Т.е. в средневековье даже работа ээ ассенизатора являлось творческой, а современная работа архитектора творческой уже не является? Есть такое понятие - творческие профессии. Тот же архитектор, например. И ни промышленная, ни другая революция не сделает его работу менее творческой (если только это не архитектор-застройщик).
Кстати, вспомнил один неплохой пример про блага. Все знают, что в истории имело место быть такое гос-во, как Рим. Государство было очень могущественное, развитое, процветающее, несмотря на постоянные войны (и даже благодаря им). По сути, древние римляне были ничуть не менее цивилизованными, чем современные европейцы. И тем не менее, великая Римская Империя в итоге с треском распалась. Почему? Потому что в какой-то момент у большинства римлян благосостояние стало настолько хорошим, что вся огромная имеперия начала прогнивать развратом, чревоугодием, коррупцией и т.д., начиная с властей и заканчивая простым людом (рыба гниёт с головы, да). А потом наступили Средние века, которые по сравнению с римским периодом были возвращением чуть ли не в первобытность. Такая вот беда происходит с цивилизациями, в которых производство намного превышает потребление.
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Cinos:
» Game Observer / Новая игра от создателей Bulletstorm
» Cinos WIP блог / Скриншоты
P.S. Сразу напросилось название: Угрюмый Жнец.
Стратег, а давайте ещё будем писать комментарии, состоящие из одних смайликов? А что, тоже опыт прибавляет.
» Game Observer / Новая игра от создателей Bulletstorm
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Модели из World Of WarCraft / Крепость Отваги
» Модели из World Of WarCraft / Крепость Отваги
Кет, может потом сделаю. Просто эта крепость для тех, кому лень собирать свою, или тех, кто хочет воспроизвести точную копию крепости Отваги в борейской тундре)
Всем спасибо за отзывы, на днях ещё выложу здания.
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Heroes of Azeroth / Король Лич
» God's word: The True Way / Требуются тестеры
» WarCraft 3 / Картостроители и игроки (Введение)
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Heroes of Azeroth / Король Лич
И насчёт меча тоже не могу не заметить, что, скажем, розовый тимколор, будете смотреться на фростморне как издевательство. Неужели больше некуда его запихнуть (тимколор, не фростморн, конечно)?
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Главное, не переборщи с тимколором)
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е
» God's word: The True Way / Требуются тестеры
» Блог Кета Голосова / Бедность
» Блог Кета Голосова / Бедность
Ред. LongbowMan
» Улей / 3D работы
» Корсары / В ожидании аддона "Каждому Своё"
» WarCraft 3 / Молотоборец
» Блог Кета Голосова / Бедность
В качестве опровержения его идеалистических трактатов могу предложить послушать так называемый working men blues (нашёл у себя одного из исполнителей, на самом деле их великое множество). У меня есть 5 сборников этих песен, их сочиняли и пели те самые рабочие, которые, якобы не способны к творчеству и оживотновлены принудительным трудом (америка, 20 век). Кстати, о п.т. Принудительный труд - это когда заставляют работать. Когда человек зарабатывает трудом на жизнь, назвать его принудительным - чистой воды лицемерие, даже если это фабричный рабочий или шахтёр.
Ред. LongbowMan
» Блог Кета Голосова / Бедность
Кстати, вспомнил один неплохой пример про блага. Все знают, что в истории имело место быть такое гос-во, как Рим. Государство было очень могущественное, развитое, процветающее, несмотря на постоянные войны (и даже благодаря им). По сути, древние римляне были ничуть не менее цивилизованными, чем современные европейцы. И тем не менее, великая Римская Империя в итоге с треском распалась. Почему? Потому что в какой-то момент у большинства римлян благосостояние стало настолько хорошим, что вся огромная имеперия начала прогнивать развратом, чревоугодием, коррупцией и т.д., начиная с властей и заканчивая простым людом (рыба гниёт с головы, да). А потом наступили Средние века, которые по сравнению с римским периодом были возвращением чуть ли не в первобытность. Такая вот беда происходит с цивилизациями, в которых производство намного превышает потребление.