Не знаю, насколько популярна (давно не играл), но я всегда тащился от качества ланда в карте "Маньяк с бензопилой". Добротный такой олдскул, да ещё и атмосферный.
koloff, ну я мог бы это более крупными кусками замоделить, просто в таком случае левел дизайна там было бы совсем в районе 0, что ниочень для конкурса ландшафтов. А уж для машинимы и вовсе можно всякие приёмы вроде биллбордов и 2.5д применять, просто это моделить/рисовать надо в промышленных масштабах)
Кристофер, разумеется. Но иногда смотришь и думаешь: "а что, нельзя было позвать чувака, который сделал бы красиво?". Наилучший продукт всегда у тех, у кого нет перекосов и к то честно понимает свои возможности и ограничения.
NanO, ну мне отписал один человек) А так здесь по ходу одни лвл артисты отписались, а программисты у нас всегда сами с усами - сделают суперсистемы и ланд в виде двух камней и свинофермы на дефолтном тайлсете.
Можете стучаться мне в ЛС с идеями, если кто что интересное придумал - забубеню вам ландик, если заинтересуюсь. Собственно, мне в пару нужен программист, чтобы я мог код не трогать своими грязными от копания в лордеронской почве руками.
TassAvadar, всё же с башней перебор кмк) Тут уже отчётливо видно, что она из кусков собрана. Чтобы на стандарте такую круглую башню сделать, нужны более мелкие детали, как здесь
Не хочешь мучаться с мелкотнёй - просто сделай её гранёной (восьмигранник например) или вовсе квадратной.
Вопрос: если человек не вкладывал деньги в общую копилку, но по итогам голосования становится победителем, то призовой фонд получает следующий пополнявший сокровищницу участник?
Fakov, для меня это скорее принципиальный момент, а не денежный - у меня горит от самой идеи с косарями. Скоро там пожарные-то приедут?
И да, я не против взноса (хотя лучше его хотя бы 500 сделать, а не косарь), но они нужны как залог серьёзного настроя: дошёл до конца - вернул залог, ливнул - залог идёт победителю или распределяется между остальными участниками. А то у тебя даже не кнут и пряник, а сразу бутылка шампанского и грёбаный свадебный торт, если ты понимаешь о чём я.
Щито я только что прочитал? Ставки по косарю just4fun? Чтобы мотивировать участников, достаточно было опубликовать кошелёк для спонсоров - каждый желающий закинул бы рублей по 100, итоговый куш был бы не меньше. Хотите адреналина? Оставьте взнос 1к, и верните его только тем, кто дошёл до финала.
Платить косарь, чтобы помапить в варике с некоторой призрачной вероятностью получить "проценты" это, ну, такое. Спасибо, я лучше для себя поделаю, без всяких кушей и бесплатно.
TassAvadar, Обливион навеяло) Местами перегружено, но объём работ впечатляет, собрать башню из обычной разрушенной стены - квест не из простых. Ну и в целом порадовало нестандартное мышление при использовании декора.
Я только сейчас подумал - странно, что они например загрузочные экраны не сделали под широкий формат. Я с этим в одиночку справился без исходников, когда над WAA работал, тут работы на 2-3 дня.
Yashka, про MIP-карты уже написал Кет. Хот я проблему уродливых швов и в целом низкой художественной ценности текстуры это не решит)
Что касается чёрных скал и золотого песка, то можно ведь легко перекрасить, либо скалы, либо песок (наверно лучше скалы, если райский уголок, да текстура всё равно импортная). Если не дружишь с фотошопом, можешь скинуть текстуру здесь, я сделаю цветовые вариации.
А мне как раз камни на первом острове не особо понравились, развёртка очень грустная: видны швы, текстура местами растянута и в целом выглядит чужеродно на движке варика - какая-то блёклая и с претензией на реализмЪ несмотря на мыльноту. Отвесные скалы на последнем скрине куда лучше смотрятся, очевидно потому что они делались для похожей игры (они ведь из старкрафта?). Хотя я по-прежнему считаю, что они слишком контрастно смотрятся с пляжем. В конце концов, песок - это те же породы, только искрошившиеся в мельчайшие частицы, поэтому золотой песочек рядом с чернющими скалами выглядит так, будто его туда специально для отдыхающих завезли.
Достаточно посмотреть на примеры: Обычный пляж Чёрный пляж
Осваиваю Substance Painter. Вообще он скорее под PBR заточен, так что инстурменты для ручной покраски там довольно ограничены, но зато в наличии удобное переключение между слоями и текстурами, а также прекрасная навигация и настройки вьюпорта, чего не скажешь о зубодробительном 3д режиме фотошопа. В планах набросать основную текстуру в пейнтере, особенно места с большим количеством швов (пальцы например), а затем довести до ума в фотошопе уже без всяких 3д режимов.
Делаю Мардигана из комикса Dark Riders. Текстуру буду рисовать от руки, риггинг и анимации скорее всего с помощью Mixamo. Пока не уверен, буду ли конвертировать в варкрафт, но в любом случае стараюсь держаться в рамках лоуполи. На данный момент в модели 2365 вершин. Из объёмного собираюсь добавить плащ и поясные сумки.
Что-то уж больно примитивно. Ладно, олдскул полтора полигона, окей, но многие текстуры даже по меркам стандарта выглядят мыльно, да и развёртка корявая. И кстати скатерть обычно свисает со всех четырёх сторон. Или наоборот, не доходит до края с двух сторон, представляя собой узкую полоску ткани, перекинутую через стол.
Короче, для такой элементарной работы, качество просто никакущее.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Не хочешь мучаться с мелкотнёй - просто сделай её гранёной (восьмигранник например) или вовсе квадратной.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
И да, я не против взноса (хотя лучше его хотя бы 500 сделать, а не косарь), но они нужны как залог серьёзного настроя: дошёл до конца - вернул залог, ливнул - залог идёт победителю или распределяется между остальными участниками. А то у тебя даже не кнут и пряник, а сразу бутылка шампанского и грёбаный свадебный торт, если ты понимаешь о чём я.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Платить косарь, чтобы помапить в варике с некоторой призрачной вероятностью получить "проценты" это, ну, такое. Спасибо, я лучше для себя поделаю, без всяких кушей и бесплатно.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Что касается чёрных скал и золотого песка, то можно ведь легко перекрасить, либо скалы, либо песок (наверно лучше скалы, если райский уголок, да текстура всё равно импортная). Если не дружишь с фотошопом, можешь скинуть текстуру здесь, я сделаю цветовые вариации.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Достаточно посмотреть на примеры:
Обычный пляж
Чёрный пляж
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Большой пак столов
Короче, для такой элементарной работы, качество просто никакущее.