^this
Как и в оригинале, к слову. Там тоже при полёте вроде лопасти поворачиваются вперёд. В общем, чем критиковать, лучше бы похвалили автора. На словах вы Львы Толстые, а на деле..
Кристофер, паутина огра тебе бы не сильно помогла, т.к. дело не в импорте, а в расстановке декора. Можно и на одном стандарте сделать так, что не похоже на варик будет.
Прям такие надежды тут на нашу с BranaR 'ом дуэль, мне прям уже страшно выкладывать работу, вдруг не оправдает ожиданий)) Praytic, потому что очень много в последнее время ленивых дуэлянтов, которые делают карты на отвались. Я даже перестал их комменить, т.к. не охота чморить, а хвалить особо и не за что. Эта дуэль одна из лучших за последнее время, потому что действительно есть за что похвалить участников. Melissa, порвал мне страничку, не надо так)
Не слишком ли лихо? Запилите уже дуэль с нормальным сроком, чтобы не переносить по сто раз и не выкладывать какие-то полуфабрикаты на всобщее оборзение.
Нублин, хотел скачать карту Амбрузия, а вместо этого проголосовал. Щас посмотрю и решу, менять ли голос
Впрочем, я не ошибся с выбором. У Ambruziy действительно самая красочная карта. Благодрая источникам света получилось дольно разнообразно, к тому же много мелких приятных глазу деталей. Из недостатков: паутину стоило расставить более аккуратно, и не растягивать так сильно, ну и в целом карта немного загромождена, проход так и хочется немного "расчистить"
На втором месте с небольшим отрывом Molecyla. Поначалу я даже хотел отдать голос этой работе, т.к. декорации расставлены более аккуратно, но подкачало освещение - оно довольно однообразное, и после работы Амброзия выглядит довольно блёкло, хотя графика получше. В общем, не хватило атмосферы.
Работы Кристофера меня как-то совсем не порадовала. Ни стиля, ни атмосферы не просматривается. Как только закрыл карты, сразу забыл о ней. На открытой местности можно было бы выехать за счёт разнообразия тайлов и лвл дизайна (т.к. остальные участники использовали простокоридоры), но в карте использует все 2 (ДВА, КАРЛ) тайла, а лвл дизайн отсутствует как класс. В общем, автору советую изучить работы соперников и мотать на ус.
Jusper, на самом деле оно и к лучшему, что тут мало народу, всё-таки это неофициальные новостные сводки, можно сказать) Кому надо, те найдут, а кому нет - будут узнавать обо всём только из официальных ресурсов.
Но сам ресурс надо обновить, согласен. Просто лень)
» Osteya / Osteya. Мы прошли Greenlight + Предзаказ
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Как и в оригинале, к слову. Там тоже при полёте вроде лопасти поворачиваются вперёд. В общем, чем критиковать, лучше бы похвалили автора. На словах вы Львы Толстые, а на деле..
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Praytic, потому что очень много в последнее время ленивых дуэлянтов, которые делают карты на отвались. Я даже перестал их комменить, т.к. не охота чморить, а хвалить особо и не за что. Эта дуэль одна из лучших за последнее время, потому что действительно есть за что похвалить участников.
Melissa, порвал мне страничку, не надо так)
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Впрочем, я не ошибся с выбором. У Ambruziy действительно самая красочная карта. Благодрая источникам света получилось дольно разнообразно, к тому же много мелких приятных глазу деталей. Из недостатков: паутину стоило расставить более аккуратно, и не растягивать так сильно, ну и в целом карта немного загромождена, проход так и хочется немного "расчистить"
На втором месте с небольшим отрывом Molecyla. Поначалу я даже хотел отдать голос этой работе, т.к. декорации расставлены более аккуратно, но подкачало освещение - оно довольно однообразное, и после работы Амброзия выглядит довольно блёкло, хотя графика получше. В общем, не хватило атмосферы.
Работы Кристофера меня как-то совсем не порадовала. Ни стиля, ни атмосферы не просматривается. Как только закрыл карты, сразу забыл о ней. На открытой местности можно было бы выехать за счёт разнообразия тайлов и лвл дизайна (т.к. остальные участники использовали простокоридоры), но в карте использует все 2 (ДВА, КАРЛ) тайла, а лвл дизайн отсутствует как класс. В общем, автору советую изучить работы соперников и мотать на ус.
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Longbowman's Workshop / Модели
» XGM Team / С днем рождения, alexprey!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Longbowman's Workshop / Модели
Но сам ресурс надо обновить, согласен. Просто лень)