28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

vincent_freeman, понятно, вам сразу нужно всё готовенькое. А вам известно, сколько трудозатрат и времени уходит на создание одной только расы? У нас Орда и Альянс до сих пор не доделаны, а вам сразу и демонов, и наг, и кровавых эльфов и пандаренов добавляй. Чтобы добавлять что-то новое, нужно сделать базу - база в данном случае это ремейк warcraft3. А там хоть скайрим пускай пытаются сделать с помощью нашего мода.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

ARCHIMONDE, "получше выглядит" и "мне нравится больше" это таки две большие разницы. В первом случае рассказать, почему лучше, чем лучше. Во втором - на вкус и цвет, как говорится.
28

» Beyond Despair / Beyond Despair

Сеттинг очень понравился. Достаточно самобытно, но не лишено аллюзий. Достаточно убедительно, но не похоже на пародию или карикатуру. Ну и модельки порадовали.
Правда, когда увидел беготню с автоматами, как в каком-нибудь CS, немного разочаровался, т.к. по-моему такая интересная задумка заслуживает чего-то более вдумчивого и интллектуального. К сожалению, многие игры со стимпанк или дизельпанк сеттингом, ограничиваются только окружением в соответствующем стиле, глубже не заходят. Впрочем, я не буду делать поспешных выводов, и желаю проекту удачи в любом случае.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

ARCHIMONDE, ну спекуляр это самое главное, конечно) Куда нам до них, у них же спекуляр получше :D
Да, и чем получше, кстати?
28

» Блог sleep`a / Китайский мод на старкрафт2, превращающий его в варкрафт3

Не очень понимаю смысл сего действа, но с другой стороны - почему бы и нет? Хотя если уж они все модели взяли из вар3, то тогда это должна быть совсем уж копия, т.е. полностью аналогичный интерфейс, своё редактор, как в вар3 - в общем, куча работы для программиста. А если это просто модельки и элементы интерфейса из вар3 в старе2, то это, простите, бесполезный шлак.
28

» Пристанище Rare / Агата Кристи: ностальгические концерты

Что-то судя по опросу маловато людей её знает. Конечно, любить её никто не обязан, но как можно было вообще о ней не слышать Оо
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

Да, конкуренты довольно условные, особенно в плане графики и внимания к деталям)
28

» Secrets Rooms / Secrets Rooms

H:
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей? Советую просто сходить в любую рандомную городскую больницу и посмотреть на архитектуру здания. Если уж не помещение, то хотя бы пару дверей в коридоре можно сделать, пусть они и не будут открываться, но для реалистичности нужно.
ППКС, тоже смутили коридоры. А также тот факт, что персонажу (по крайней мере в ролике) почти не нужно проходить через какие-то разнообразные помещения, только коридор с редкими комнатами по бокам, и проходные комнаты, дублирующие коридор. Лвлдизайн можно сделать поинтереснее, тут могу посоветовать Outlast в качестве примера.
28

» Secrets Rooms / Secrets Rooms

Ух, первый ролик действительно страшный, держит в напряжении. Правда с самими тенями надо что-нибудь сделать. Они какие-то.. неловкие. И можно их сделать чуть более аморфными, с размытыми краями, как будто персонаж не может сфокусировать на них зрение.
28

» Бродилка / [Лог #2] Концепты врагов.

Вот это полёт фантазии!
Рисунки очень клёвые, интересно разглядывать. И всё-таки, если это концепт арты, некоторым из них не хватает продуманности, понятности. По таким обычно сложновато делать модели, и без этого приходится много додумывать на ходу. А ещё я бы разбил монстров на стилистические паки (не столько для нас, сколько для себя), которые сочетались бы с окружающей средой или сюжетом, и наполнял бы эти паки. Имхо это более продуктивно, чем придумывать всех подряд, хотя у вас это получается здорово)
28

» Модели из TES / Модели из TES

P.S. А из morrowind'a модели не достаёте?
Я раньше доставал, но у меня его больше нету (как и скайрима лол), и вряд ли я его ещё установлю.
Кстати, если у кого-то есть возможность и желание поконвертить из скайрима, пишите мне, присоединяйтесь к проекту. У меня у самого просто нету скайрима на данный момент, так что я ничего конвертировать не могу.
28

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - до 1 февраля

Ничего себе продлили, аж до 1 февраля! Ну что ж, для всеобщего блага, так для всеобщего блага.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

Да узбагойтесь вы, будет и русская локализация, просто сначала нужно сам мод сделать.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

Aws, да хоть на китайском, но изначально проект на английском по очевидным причинам. Те, кто не может два слова на английском связать, могут подождать и русскую версию, или подучить английский.
28

» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream

ScorpioT1000, ну а WIP'ы не имеют права на существование, нужно сразу показывать готовое, чтобы был "показан скилл"? Я хочу напомнить, что это блог, а не ресурс на главной сайта. Нет ничего предосудительного в том, что человек выложил клёвую геометрию в блоге, и люди пришли его похвалить.
28

» Evernight / Галерея

Суровый мужик! Ну и вообще приятно видеть, что ты продолжаешь работу
28

» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream

Скорпи как всегда стимулирует и ободряет)
Вообще классная модель, очень хочется посмотреть, как она будет выглядеть с текстурами. Кстати мне в ролике жутко не понравились глаза у него - какие-то маленькие, чёрные, мокренькие фу. Как у комнатной собачки.
28

» WarCraft 3 / Зал Справедливости

NilasAran_39, тебе не надоело обсуждать себя в ресурсах к своим моделям?) Создай тему в бложике, что ли