28

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

Кет, можно на памятник на площади незалэжности водрузить вместо статуи, будет вполне уместно смотреться.
28

» WarCraft 3 / Зал Справедливости

зачем вообще кого то критиковать, если тебе что то не нравится не зачем вообще говорить об этом, критика сравнима с яростью, как например этот чувак мне не нравится урок приподам. Критика это способо подставить все в определенные рамки, лишить индивидуальности, фашизм ужас одним словом
Что я только что прочитал Оо
28

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

Кет, против выступали в осномном всякие не очень адекватные активисты, у которых вместо юмора православие головного мозга. Я против религии ничего не имею, но когда она вот так влияет на светское общество это просто мракобесие какое-то.
28

» WarCraft 3 / Зал Справедливости

NilasAran_39, приятно видеть адекватную реакцию, я боялся, что мой комент покажется тебе слишком обидным.
Простому игроку в вар это по барабану, и кстати увеличенная разверстка многодетальная в игре смотрится хуже.
Простой игрок может просто не знать, в чём дело, различие чёткости в разных местах хорошо заметно невооружённым взглядом. Я кстати я вовсе не предлагаю делать везде супермелкую и чёткую развёртку, я наоборот против этого. В варе куда более уместна в меру мутная развёртка, посмотри любое оригинальное здание - там нет такого, чтобы брался большой кусок текстуры на маленьком кусе геометрии и повторялся много раз. Потому что в игре это мельтешило бы и выглядело бы непонятно. Теоретически, можно всё делать чётким, но тогда оно должно быть именно всё чётким, а не так, чтобы одна и та же текстура повторялась в модели в разном масштабе. У тебя разница в масштабе развёртки с одной и той же текстурой доходит почти до десятка раз, если сравнивать верх башни и основное здание.
Есть предложения лучше? Я всегда готов выслушать.
Очевидно, поставить нормальную масштабную арку, с более толстыми стенками, без продольных полосок. Как бы тебе объяснить, если ты рисуешь дверь с оочень тонкими косяками, сама дверь кажется огромной. Если нарисовать у двери наоборот очень толстые косяки, то дверь будет казаться маленькой. Т.е. толщина часто задаёт масштаб.
Про флаги я полностью согласен, но рисовать новые флаги я не умею, да и в принципе я уже писал, что они могут выступать в союзе с Лордероном.
Ну так убери их к чёрту, дались тебе эти флаги. Их вообще можно заменить на плавающие в воздухе кристаллы.
Люди я просто делаю модели, разные некоторые красивые, не которые не очень, некоторые вообще мрак, это часть процесса создания. Если вам нужна работа перфекционного робота, то пойдите на завод и посмотрите как это делают робаты.
Я критикую, потому что я могу) А роботы, кстати, не могут развиваться или творчески мыслить, у них нет критического мышления (пока что). Так что с тебя спрос куда как больше)
Ну значит мое развитие остановилось. да и вообще я делаю модели для Warcrafta, а не для WOW.
Модели для варкрафта могут быть очень качественными. Опять же, взгляни на стандартные здания. Там в каждом по несколько полигонов, они очень простые, но не примитивные. У них есть концепт, они стилистически выдержаны, они создают запоминающийся образ. И поэтому их здания можно воссоздавать в какой угодно детализации. Когда создаёшь модели, нужно понимать, что это по сути лоуполи версия какой-то идеи. Попытайся представить, как бы выглядело твоё здание, если бы у тебя были неограниченные возможности в детализации, а затем упрости это в своей голове и выкинь всё лишнее, оставив самое главное. Тогда твои модели будут продуманными и цельными.
28

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

Друзья-ролевики!
Есть некий товарищ, который постучался к нам. Тарас Подрез.
Думаю, на момент публикации этого сообщения его ещё можно найти в группе Типичный Ролевик. Это типичный ЦИВИЛ в самом низком значении этого слова. Предложил принять участие в акции, где "Орки" будут выступать и сражаться против ПРАВОСЛАВНЫХ за Око Саурона!
По его словам - он из газеты "Известия".
Я очень прошу всех игнорировать этого парня и ни при каких обстоятельствах не поддерживать подобную акцию. А в идеале лично донести до самых горячих голов месседж, что так делать не надо.
Даже если этот сюжет будет подан в максимально мягком варианте (в чём я сомневаюсь), то, ..., ВЫ СЕРЬЁЗНО?
Собрать ролевиков, чтобы они выступили против продвигаемой государством религии??? Сегодня? Это и так грязная провокация, дык ещё убивает подача - "возможность ролевикам попиариться". Т.е. он нас совсем за конченых придурков держит...
Очень прошу донести до всех знакомых.
замечание от SSrunX: проверяйте цитаты на наличие матов
28

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

Тимур, конспирологизм такой конспирологизм) Правда зерно логики в его рассуждениях есть, ведь частенько пытаются некоторые русофобы, либералы и демократические журналисты выставить нас в качестве Мордора, а глаз дал бы лишний предлог злорадству. Просто мне кажется, что мы должны быть выше этого. Самоирония всегда говорит о здоровье человека, организации, нации. То, что у нас многие пока не готовы к такой самоиронии, наводит на печальный мысли. И всё же, медленный но непреодолимый прогресс имеется, точно также как и терпимость постепенно из крупных центров растекается по глубинке, здоровое мышление будет превозобладать над ПГМ и другими формами фимоза.
28

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

ничего не понимающие, необразованные шарлатаны хотят решать за других, как надо жить и что хорошо, а что - плохо.
^this
28

» WarCraft 3 / Зал Справедливости

Какой-то раздрай, что вблизи, что снаружи. Масштаб развёртки как всегд везде различается. Арка над воротами имеет убийственную развёртку и пропорции - как будто взяли несколько больших арок, уменьшили их и слепили вместе. ДЕРЕВЯННЫЕ ворота и лордеронские флаги абсолютно не сочетаются с магическо-инопланетными материалами всего остального. Центральная часть здания похожа на трубу от кузни, круглые башни некрасиво втыкаются по края примитивно-квадратного основная здания, да ещё практически равняются ему по высоте - т.е. не выше, не ниже, а ПОЧТИ вровень. Всё какое-то картонное, тонкое, простое, при этом не изящное, а наоборот неуклюжее. В общем, что по пропорциям, что по цветовой гамме здание производит впечатление полной безвкусицы.
Нилас, серьёзно, будь это твоя первая работа, я бы похвалил. Но ты уже столько моделей сделал, что такая слабая работа является показателем даже не застоя, а деградации. Нужно ведь развиваться, оттачивать вкус и навыки, стремится к лучшему, но ты остановился на уровне новичка и никуда не двигаешься, повторяя одни и те же ошибки большей или меньшей заметности.
28

» Christmas Preparations / Christmas Preparations

Хо хо хо, у нашего проекта уже появился хейтер из конкурентов) Правильной дорогой идём, значит
Хотя возможно человек просто промахнулся)
28

» Mental State / Mental State

Dreaman, слева на панели управления проекта выбираешь пункт участники, и ниже там можно выслать приглашение в проект.
28

» Mental State / Mental State

Dreaman, не проблема, можно попробовать) Я так понимаю, спешить особо некуда, так что у меня есть возможность хорошенько поработать над моделями и скидывать их по мере готовности. Правда я сразу хочу сказать, что я пока анимации делать не умею, так что только геометрия и текстуры. Если не против, кидай инвайт в проект, остальное можно более приватно обсудить.
28

» Mental State / Mental State

Dreaman, чтобы не быть голословным, предложил бы свои услуги, но мне самому ещё учиться и учиться моделить в серьёзных программах, так что не уверен, что потяну дом, к примеру. Просто стилевая "изюминка", как в той же Амнезии, может очень повысить планку игры
28

» Christmas Preparations / Время игрушек!

я б у леденца наклонил бы красную карамель сильнее, и сделал бы ее чаще)
Надо подумать. Не хотелось бы мельчить просто, всё-таки спрайт будет небольшой в игре.
Fakov:
еще нужна мишура и вариации игрушек) например шар в блестяшках=) или со звездой\снежинкой.
Вариации игрушек будут) Это просто проба пера, так сказать, первый вброс.
28

» Mental State / Mental State

А вот то как он испугался моего маленького Сормита, это реально прикольно ))
Ну честно говоря, силой духа он явно не может похвастаться, как и умением делать интересные обзоры) Хотя сама идея, внезапно показать что-то ужасное, когда ничего не предвещало, вполне подходит для хоррора.
Бтв, не собираетесь менять модели? Текущие вроде хорошие, но какие-то безликие. Как по мне, игре не хватает своей стилистики, чтобы увидев скриншот, можно было узнать игру. Что дом, что забор, довольно скучные сейчас, а ведь и то и другое могло бы настраивать игрока на определённый лад и создать узнаваемый образ игры.
28

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

Не хотелось бы вас демотивировать, но ВКЛ имел куда больше шансов выйти, и все знают, что с ним стало. Уже немного приелись наполеоновские проекты-гиганты непременно про Артаса и/или Иллидана. Многие олдфаги скорее с удовольствием поиграли бы в маленькую ламповую кампанию без лишнего пафоса, но с качественной проработкой, чем ждали бы выпуск очередного титаника. Тот же WoO по-прежнему выглядит намного свежее "ипичных" проектов про Артаса.
28

» Mental State / Mental State

Плюсанул за идею. Только вот, скриншоты как-то не очень соответствуют описанию. Когда я дочитал, то ожидал увидеть что-то мрачное, возможно даже сюрреалистичное, но по виду всё очень даже радостно: травка зелёная, небо ясное, солнышко светит, цветочки, деревья и т.д.
Где же
И небо стало другим, более мрачным, суровым и тоскливым и трава кругом какая-то странная, необычного цвета и деревья и растения другие, словно не из этого мира.
Впрочем, я так понимаю, что графику будете ещё дорабатывать и дорабатывать?
28

» Модели из World Of WarCraft / Веселый снеговик

Он такой лоурес, что прекрасно будет сочетаться со стандартными моделями вар3)
28

» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Stronghold Crusader 1 Rus Mod

Не логичнее ли назвать мод Russian History? Всё-таки я так понял, подразумевается история в цивилизационном смысле, а не то, что у костра рассказывают.
28

» XGM Конкурсы / GameBoom: 3D Modeling

Выписывайте, не могу на столько фронтов работать, к сожалению. Не стоит себя переоценивать всё же
28

» Color Escape 2 / Релиз!

Можно если не плавную, то хотя бы ступенчатую, как у старых телефонов. Одно деление, два, три - готово.
28

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave

iliamakar, на данный момент ты единственный из 557 скачавших, у кого выскочила подобная проблема, что как бы намекает, что проблема не в моём паке.