28

» Longbowman's Workshop / Модели

Klimlords, мне не составит труда сделать что-нибудь своё, но в данный период я занимаюсь переделкой варкрафта и намерен довести это до конца. А потом... суп с котом)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

А почему бы не взять стандартную
sleep, стандартную, в смысле из вк3? Наркоман, штолле?) Та крыша, что есть сейчас, один из немногих вариантов соломенных крыш из ВоВ, весьма распространённый, кстати. И я ей уже убавлял контрастности, т.к. она была ну очень яркая.
sleep:
А так модель как всегда кошерная :3
Спасибо :3
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Иллидиан, синяя дверь, красная дверь, розовая дверь... Всё суть тимколор.
А так - спасибо, будут)
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Тем времен, я закончил делать домик в деревне ферму Альянса.
Загруженные файлы
28

» Уютный уголок / Свежая кровь

Иллидиан, ещё поменьше абзацев, и будет ещё лучше. А "Я:", "Один из обормотов:" и т.д. добавил зря. Вообще почитай кафку, раз уж пишешь в похожем стиле.
28

» Уютный уголок / Свежая кровь

Гмгм. Очень сложно читать из такого построения текста. Я понимаю, что это вроде как стиль такой, но он достаточно примитивен. Для начала - неплохо. Желаю тебе побыстрее вырасти из такого стиля и начать писать нормально)
28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

Мда, ребята, пора бы вам научиться ракурсы подбирать) Приятно, чтобы используете модели из моего пака, НО: заземлите статую, часть её висит в воздухе; модель скелета для таких целей адо подредактировать. Скелет по-прежнему стоит, только почему-то в воздухе. Если он висит, значит у него носки должны отвисать вниз, голова наклонена вперёд, а руки выпрямлены.
Посмотрите картинки с висельниками хоть.
Откровенно говоря, я разочарован. Начиналось всё достаточно грандиозно, да и ланд Praytic вроде прилично продолжил после меня, а сейчас я вижу несколько откровенно слабых скринов на отвяжись, выложенных с интервалом в 3 месяца.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Кстати логотип напомнил мне эту разноцветную таблицу, которую раньше показывал телевизор, если был какой-то сбой в связи или ещё что-то.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Fakov, ну я имел в виду подобрал стилистику и дух, так сказать) Всё-таки это показатель вкуса. Среди меня бытует мнение, что с этим всё довольно плохо у подавляющего большинства.
28

» Color Escape 2 / Пли!

Fakov, рад, что у тебя всё получается! Действительно интересно наблюдать за развитием этой игрушки. Музыку хорошо подобрал, кстати. И ненавязчива, и приятна, в тему. Правда можно трек сделать подлиннее. Хотя не знаю, мб можно просто настроить так, что бы она повторялась без затихания.
28

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013 началось!

Да, и кстати, пока что-то не видно сайте этой самой кучи заказчиков, которым нужен ланд)
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

О как. Спасибо за грубость честность /
Ваше мнение очень важно.
Безусловно, вы вынесли из моего комментария самую суть, отбросив всю ненужную информацию) Теперь мне, по крайней мере, понятно, почему "чёткий ответ" так и не был замечен.
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Во-вторых, вы чётко не ответили на вопрос
т.к. он несёт в себе слишком много негатива, а значит, эмоций, т.е. является весьма субъективным. То же, кстати, можно сказать и о чересчур положительных обзорах.
Обзор МОЖЕТ быть отрицательным, но это не значит, что он может состоять на 90% из рассуждений о том, какая же игра плохая.
Если вы здесь не увидели чёткого ответа на вопрос, медицина здесь, увы, бессильна.
Agren:
Может быть ваша рецензия получилась бы гораздо лучше, и вы бы заняли первое место в конкурсе. Рийскните.
Я бы рийскнул, но только времени у меня нету, зачётная неделя, все дела. В любом случае, это не лишает меня права высказать своё мнение.
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Agren, аггро вам не к лицу) хоть и подходит по нику Выпейте чайку, успокойтесь и перечитайте ещё раз мой комментарий.
он несёт в себе слишком много негатива, а значит, эмоций, т.е. является весьма субъективным. То же, кстати, можно сказать и о чересчур положительных обзорах.
Т.е. дело не в том, что позиция негативная, а в том, что обзор получился эмоциональный, как последний ваш комментарий. Обзор МОЖЕТ быть отрицательным, но это не значит, что он может состоять на 90% из рассуждений о том, какая же игра плохая. Всё вышесказанной на правах имхо (с), разумеется.
А вот это
Может, напишите свой идеальный обзор, чтобы все могли на него равняться?
ну просто детский сад)
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Неправда, уважаемый. Плюсы - графика и дубляж. Но - есть, с чем сравнивать.
Я надеваю волшебную шляпу, и... Опля!
По сравнению с 5 частью около 50% существ сменились другими, а графика стала менее контрастной и более детализированной.
Тем не менее, перевод и дубляж, в целом, неплохи.
Плюсы:
Высокодетальная графика, но не лучше "Героев 5".
Качественный дубляж.
Ну вы же понимаете, что это ничтожно мало по сравнению с остальной стеной текста?) Я сразу скажу - я не фанат героев, я вообще играл только в третьи и буквально совсем немного, поэтому я говорю именно с позиции стороннего человека. Обзор, большая часть которого посвящена перелопачиванию недостатков, сложно воспринимать всерьёз, т.к. он несёт в себе слишком много негатива, а значит, эмоций, т.е. является весьма субъективным. То же, кстати, можно сказать и о чересчур положительных обзорах.
28

» Color Escape 2 / Трудный день

Если на E будет какое-либо взаимодействие лучше сделай его на Shift.
А чем E не устраивает? Шифт у многих вызывает залипание при повторном использовании, к примеру, а Е можно жать сколько душе угодно. Не говоря уже о том, что E во многих играх используется в качестве кнопки взаимодействия, т.е. это очень даже привычно.
28

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Прочитал где-то до середины, дальше не осилил (пока что). Я вообще-то не очень ленивый в плане прочтения обзоров, но строго говоря, обзор обычно претендует на некоторую объективность. Тут же мы видим развёрнутый негативный отзыв. Т.е. со стороны автора явно даже не наблюдалось попыток найти хоть какие-то плюсы - из-за этого поливания игры известной субстанцией с самого начала, на середине читать уже надоедает, потому что понимаешь, что это скорее не обзор, а перечисление недостатков и негодование автора, и никаких разносторонних рассуждений ожидать не стоит. Тот факт, что всё эта безудержная ненависть занимает ещё и овер 10 тыщ символов, добивает остатки ценности этой писанины как обзора.
prog:
как мне кто-то сказал, это особый стиль агрена - все его обзоры поданы подобным образом.
28

» nDRch / Я рисую как урод...

Для первой попытки неплохо, но трава по текстуре больше анпоминает каких-то червей.. А земле нужно сбавить котрастность имхо
28

» Tiodor's Art / Скетчатека

О божэ, мне бы в жизни не пришла в голову такая интерпретация Леры О_____о Довольно... оригинально
28

» Блог Azazzello / Модель: Буденновец You Are Empty

Гм, даже на скрине видно пересечение геометрии. Сдаётся мне, анимации жаждут доработки. А так забавно, хоть и не очень понятно, где это можно использовать о.о
28

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

JaBeN_Симфер, шутишь, что ли?) 90% того, что есть на скрине сделано уже давным давно
28

» Way of Others / Модели нежити

bladget, у меня на диске с пиратским вариком было, там куча всяких кампаний бонусом шло, так что я не знаю, где искать(