27

» WarCraft 3 / Объединить предметы одного типа при подборе

Где гарантия, что после вэйта значения глобалок не изменятся?
Несмотря на то, что временной интервал равен 0, гарантии нет. У меня не получилось попасть в одинаковый отрезок этого времени, но, наверное, это возможно. Как вариант, можно воспользоваться массивом темповским, где каждое значение привязано, например, к каждому герою.

Система стара как мир, зато удобно все показано :)
Слушай, может быть. Но я не нашел) Во всех вариантах был нужен пустой слот.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Кое-что ещё, пока не забыл. Запретить открывать ворота к первому боссу при правильно подобранном шифре, пока герои не посетили каждого из трёх мини-боссов.
Не, надо давать и другую возможность Игроку. Кто-то писал в комментариях, что прошел просто перебором. А не ты ли это был?) Но это же вариант? Вариант, а значит имеет право на жизнь.
27

» WarCraft 3 / Антиспелл

Почему эта строчка не вначале кода. В jass все локалки инициируются в верху функц. Как у вас прокатило?
Потому что внутри лупа.

Ты когда вешаешь дебаф ( ты же определяешь эту цель) сразу наноси триггерно урон. Не нужно делать проверку на наличие дебафа и потом наносить урон.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

А разломанный, наоборот, будет вытягивать ману? Он один такой, сразу после портала у четырёх кнопок.
Нет. Просто сломанный фонтан.
27

» WarCraft 3 / Твердыня орков [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Вне конкурса]

Блин только что пустыню почти сделал... Но вот напряжение в розетках оставляет желать лучшего. Летом почему-то такая ситуация. Есть скачки.
Круто тебе, лето ещё продолжается. У нас уже снег)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Тогда для первых двух оберегов всунь. Самое то в начале карты. И эмпатия рунами всё-таки будет нелишней, скажем, в комнате со скелетами, и у Теней
Я уже придумал. Фонтаны будут давать реген маны. Но они будут давать реген всем, поэтому не будет слишком имбово.
А фонтаны как раз в начале, поэтому ваще норм выходит. Будет чуть легче стартовать.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Я бы хотел увидеть, как стакаются банки с лечебными зельями.
Думаю о том, чтобы вообще убрать выпадение зелья (падает только одно) , чтоб с толку не сбивало.) просто хилки дадут некую независимость от тролля, а так не должно быть. Скорее всего, добавлю кое-где реген маны. Везде тоже такое делать нельзя, чтобы не превращать в бесполезное умение "регенерацию маны".
И ещё, если можно - чтобы после взятия героем 12-го уровня (т.е. способности будут недоступны), можно было прокачивать статы к характеристикам, как это сделано в кампании Дуротара. Только не по +3 а по +4 например.
Не актуально, так как максимальный уровень 13.
27

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Клетки и 2 этажи вообще тема +
Я, кстати, сначала тоже подумал, что клетки - это модель отдельная, но это было фантазией автора) Конечно, было бы проще сделать такую модель и работать с ней, но тогда бы ты не поставил за это плюса) Хотя, по сути, какая разница - отдельная эта модель или совокупность моделей?
27

» WarCraft 3 / PvP Arena

~~ME_RiDi~
Ну у некоторых бзик на плагиат и кражу триггеров/кода
Что же такого может быть эксклюзивного в коде? 🤣 Практически всё ситуации рассмотрены здесь на сайте.
27

» WarCraft 3 / PvP Arena

А какой вообще смысл защиты в любом проекте по варкрафту? Ни в одной карте своей этого не делал.
27

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Кстати, даже в голову не приходило вместо юнитов использовать декорации. Так очевидно, но я даже не подумал об этом)
27

» WarCraft 3 / Твердыня орков [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Вне конкурса]

Жилой квартал
Тупые орки строят ровнее, чем современные строители) Мне кажется, что нужно добавить немного хаоса (чуть другие углы, чуть другое расположение)
27

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Не могу открыть карту. Какая версия рефорджед нужна?
Работа классная! Красавчик! Но эти ужасные деревянные настилы.... Неужели, не нашлось модели получше? Может, конечно, в игре они будут смотреться симпатичнее, но я не могу открыть карту(
Я, кстати, сам хотел использовать больше деревянных дорожек, но это же пустыня. Специально завозить дорогостоящее дерево для дорожек? Ну, такое себе.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

И да, у тебя рычаг в зале со статуэтками одно-разово-дерганый? Или можно ещё покликать, переставив статуэтки «как надо»?
Уже все красиво) Meddin же прошел полностью карту)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Как насчёт добавить боссу прямо перед собакой Крест в дроп? И самому боссу в инвентарь тоже добавить, чтобы встал?
Не, крестов не будет. А про какого босса ты говоришь? Я не понял.
27

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис

Последние новости!
Всё, закончил. Надоело уже кусты везде рассаживать) Время еще есть, поэтому может еще чего и добавлю, если идеи появятся. Но в целом, все закончено.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

И кое-что ещё. Можно было бы молот Кобольдов и Разрубатель не через гоблина перегонять для рецепта, а чтобы оба слились в какой-нибудь шестопёр с более повышенными шансами стана и крита, оказавшись в инвентаре одного героя. Так сказать, секретный рецепт, который можно или сразу иметь, или получить за сбор всех 8 частей свитков. Заодно и офигенная награда за него, помимо опыта.
Кстати, хорошая идея. И логично: благодаря полученным знаниям сможешь редкие артефакты объединить.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Чисто ради прикола решил сделать со своей картой также)
Результат:
Импорт вообще не отображается.
Загруженные файлы
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

для HD работ (которые выполнены только на дефолтных моделях) (либо которые с импортными в HD+SD двух вариантах) хотелось бы посмотреть сравнительные скриншоты
одно и то же место, один и тот же ракурс - скрин 1.26 и скрин с рефорга
Скрин от Demetr с прошлого конкурса:
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Да, забыл в рецензии повторить то, что я уже писал - про портреты для шкафчиков, но я думаю ты запомнил и сделаешь заказ в теме моделей, авось кто и откликнется!
Я помню все пожелания) Но шкафчики - это низкий приоритет)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Meddin, огромное спасибо за такой большой и раскрытый отзыв! Все предложения действительно актуальны, так как над большинством я и сам задумывался, но либо не хватало желания, либо не хватало некой поддержки в виде отзывов и критики. Немного прокомментирую.
  1. У меня есть даже несколько идей, где можно чуточку увеличить геймплей.
  2. Да, я согласен. Многие это отмечали. Но самое забавное в том, что продумать интересные логичные и незатянутые диалоги - это довольно сложно и на это у меня уходило иногда реально очень много времени. А по поводу озвучки, я просто еще не определился с голосами, т.к. как в силеро не все голоса есть. Но можно, по идее, выбрать какой-нибудь голос вообще не из варкрафта. Например, мародер у меня имеет озвучку бандита из сталкера и, как мне кажется, этот голос отлично вписался в карту, передавая характер персонажа.
  3. Да, некоторые модели я, скорее всего заменю. Например, в версии 1.9.5, которая находится в работе, я уже заменил модели свитков, чтобы корректно отображалось выделение этих свитков даже в рефорджед на классической графике. Да, и визуально новые свитки выглядят лучше)
  4. В текущей версии я вроде сделал норм рандом, хотя до этого были проблемы. Как-будто сам движок варкрафта отказывался выбирать разные значения при использования функции рандома. Нужно тестить или реально вводить свой алгоритм выпадения.
  5. Учту.
Музыка есть, просто она не такая явная, как другие композиции. Специально проверил.
Также, Meddin, спасибо тебе за отклик! Это очень важно для меня! Твои комментарии по ходу твоего прохождения было очень интересно читать. И мне очень понравилось то, что во время диалога здесь мы даже углубились в лор карты)
А еще огромное спасибо за материальную поддержку проекта! Это неожиданно и очень приятно! Придется таки сделать вторую концовку в ближайшее время)))) после конкурса ландов
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, завтра попробую еще
Ты бы записал видео с финальным боссом. Интересно глянуть. Просто ты один из немногих, кто дошел до него. Имею ввиду, официально)) Может, он действительно слишком жесткий. Просто я во время тестов даже думал его усилить немного, а то умирал он довольно быстро) Но в итоге не стал этого делать.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

я не успеваю, когда у орка падает хп, лич орет и все, орк неуправляемый
Так ты не торопись. Ты же хп скинул, уже хорошо. Просто дождись окончания действия дебаффа, заюзай безумие и наноси удар. Главное, хилеров вовремя отагривать, чтоб они его не хилили. И так по-тихонечку его продавишь.

Я сам по началу спешил и у меня тоже ничего не выходило. Просто надо постабильнее действовать.