Претензия про край карты - бессмысленная (жанр Landscape - для кого?).
nazarpunk, я, кстати, тоже не понял этой претензии. Этот край же не виден в игре. Там вода и потом лес. В игре не будет видно края карты, если, допустим, доплывем на корабле. В чем косяк?
Это то что из ты использовал на данном скрине но разбито на отдельные элементы
Невнимательный ты) а горшочки разве не узнаешь? Я уже использую все это) но спасибо)
У бомжей нет ковров😀 но это ещё не окончательная версия скрина. Я потихонечку везде добавляю детали... Когда нахожу интересные модели.
Lord_Teo, ну не нужно стремиться чтобы круто выглядела в редакторе. Надо чтобы круто выглядело в игре. А камера. Угол под которым на ланд будут смотреть. Расстояние. Это уже совсем другой вопрос.
Разумеется никто оценивать по скринам сделанным тобой специально в редакторе под нужным ракурсом - не будет. Будут открывать. Ковыряться. Смотреть.
Карта создана для игры, соответственно и оцениваться будет в игре.
Может я неверно выразился? Я имел ввиду не то, что карта будет пригодна для игры (блокираторы и прочее), а про то, что в игре карта смотрится иначе, нежели в редакторе с расстояния.
Это я не именно к твоим словам, а вообще ко всем, которые были после.
Еще хотел уточнить? Оцениваться будет карта в самой игре или через редактор (или скриншот)? Просто частенько вид в игре отличается от вида в редакторе.
Если это будет смотреться как красивый храм (из арок) , то почему бы и не оценивать высоко, а если это будет смотреться как куча арок, то в чем скилл? Готовая модель храма в таком случае будет намного выигрышнее.
Lord_Teo, оценивают ведь не только красоту, но и скилл)
Блин, опять начались эти моменты)))) Ну, что такое скилл? Один художник нарисует картину ногой, а другой нарисует рукой. Рисуют одно и тоже. Чья картина будет круче?)
Lord_Teo, жюри всё равно проценты будет раскидывать. Так что тут возможно что победит какая-нибудь арочно-колонная крокозябра)
Так и арки могут смотреться гармонично. Тупо оценивать высоко работу, в которой просто 5 тыщ моделей составляют одну фигуру, если эта фигура, например, есть в виде отдельной модели. В обоих случаях мы имеем готовую фигуру. Поэтому в данном примере оценка должна быть одинаковой.
Феникс, ну допустим мы будем и на классике и на рефордже. Только как судить всё это?
Ну, как? Относительно классики и относительно hd. Т.е. работы в hd оценивать относительно hd. В целом работу, как все проработано, как сочетается. Понятно, что не сравнивать, например, модель камня и говорить, что на hd она круче.
» WarCraft 3 / WarCrafting
» WarCraft 3 / WarCrafting
» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев
» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
У бомжей нет ковров😀 но это ещё не окончательная версия скрина. Я потихонечку везде добавляю детали... Когда нахожу интересные модели.
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
Ок, сделаю потом. Тут буду периодически скрины выкладывать.
» WarCraft 3 / Модели окружения из Дота 2
» WarCraft 3 / Модели окружения из Дота 2
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Это я не именно к твоим словам, а вообще ко всем, которые были после.
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / WarCrafting
» WarCraft 3 / WarCrafting