27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Если это будет смотреться как красивый храм (из арок) , то почему бы и не оценивать высоко, а если это будет смотреться как куча арок, то в чем скилл? Готовая модель храма в таком случае будет намного выигрышнее.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Lord_Teo, оценивают ведь не только красоту, но и скилл)
Блин, опять начались эти моменты)))) Ну, что такое скилл? Один художник нарисует картину ногой, а другой нарисует рукой. Рисуют одно и тоже. Чья картина будет круче?)
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Lord_Teo, жюри всё равно проценты будет раскидывать. Так что тут возможно что победит какая-нибудь арочно-колонная крокозябра)
Так и арки могут смотреться гармонично. Тупо оценивать высоко работу, в которой просто 5 тыщ моделей составляют одну фигуру, если эта фигура, например, есть в виде отдельной модели. В обоих случаях мы имеем готовую фигуру. Поэтому в данном примере оценка должна быть одинаковой.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Феникс, ну допустим мы будем и на классике и на рефордже. Только как судить всё это?
Ну, как? Относительно классики и относительно hd. Т.е. работы в hd оценивать относительно hd. В целом работу, как все проработано, как сочетается. Понятно, что не сравнивать, например, модель камня и говорить, что на hd она круче.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

И ещё один момент. Рефорджед конечно можно. Но судить будем по классической графике. Чтобы все были равны.
Вот, е-мое. А я уже начал на рефордже (hd). Получается, только классика, да?
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Заявка на участие
Поучаствую, наверное. Уж, простенький ланд успею сделать)
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Судя по видео довольно интересная карта. Хорошо что есть кому освещать
Так и есть😀 но лучше самому сыграть, чем смотреть. Поэтому сыграй обязательно)
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Оставлю это здесь. Катка очень классная, потому что продемонстрировала практически все механики игры.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.9.2 от 05.09.2023
  • Исправлена ошибка, связанная с улучшением "Аура восстановления здоровья" Главной башни (в 10-й раз);
  • Добавлено новое умение "Ремонт" для Главной башни, которое можно активировать только во время сражения. Позволяет Игроку ремонтировать собственную Главную башню в автоматическом режиме (1% прочности за 5 золота);
  • В таверну добавлены 2 нейтральных героя: Алхимик и Механик.
27

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Нужна иконка запрета/отмены ремонта. Идей у самого нет. Может перечеркнутая иконка ремонта? За основу нужно взять ремонт альянса.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Последние новости!
Короче, я придумал решение по поводу танков. В варкрафте же есть ремонт. Вот и я добавлю ремонт за золото. В ближайшем обновлении добавлю. Пока ещё не решил насчёт скорости и стоимости ремонта. Но для начала, думаю, что сделаю 5 ед. золота за 1% прочности.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Потому что они тоже не понимают, что проигранная битва - это ещё не проигранная катка. Ну, ничего, надеюсь, понимание придёт со временем. Надо бы турнир устроить😀😀

Кстати, 1 на 1 тоже было бы интересно посмотреть.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Так для этого и несколько игр. Каждое своё поражение ты можешь продавать юнита. Игрок, который побеждает, не сможет быстро уйти в других юнитов, тем более, он даже одного продать юнита не может. Ещё момент. Можно просто купить дешёвых юнитов для расового бонуса и не вести их в бой. Но в целом, про комбинацию ты прав. В этом и заключается суть: не налепить всего подряд, а сделать отличную сборку. Короче, есть ещё простор для фантазии) может даже игроки дойдут до такого уровня, что начнут использовать разведку, чтобы покупать контр юнитов сразу😀
Да, ещё. Ты мог просто взорвать свою башню в начале, чтобы не давать ещё опыта его героям и достроить нужных юнитов и дать уже норм сражение. Осколки тебе позволяли.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Посмотрел видос. Но опять же. Фиол играл через танки и проиграл. Ты стал играть через танки и проиграл. Танки хороши да, но их можно уничтожить раньше того момента, пока башня станет уязвимой. В обычной мили - это по сути тоже ва-банк. Ты всираешь всю экономику, чтобы сломать главку соперника, но если соперник отобьется, то обычно танкист проигрывает. Но я подумаю над этим моментом. Кстати, че опять за фигня с этой регенерацией? Почему она у тебя прокачалась автоматически? Оох, надо исправлять...

И почему ты так рано сдаешься? У тя же есть осколки ещё. Ты можешь продать ненужных юнитов и купить нужных.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Lord_Teo, я тут подумал, что сейчас явно игра пошла не так, как задумывалась изначально.
Я думаю может стоит добавить новый мод, батлрояль: убрать башни, сужать круг, чтобы все сходились в центре и устраивали зарубу. Думаю вышел бы интересный мод.
Ты не прав. Сейчас карта выглядит так, как я и задумывал. Ты видел видео с игрой? В комментариях выкладывали. Мне очень понравилось. Просто необходимо было внести некие правки, чтобы игра была динамичной. А для этого нужно было поиграть. Спасибо большое Даркмену, что стал играть и записывать игры. Благодаря этим видосам я как раз и правил многие моменты. Например, момент с инкомом в центре, как по мне, получился просто отлично. Есть борьба за этот инком, но при этом этот инком не выглядит, как основная цель карты, так как иногда выгодно не инкомить, а немного переждать. Всё таки главное в карте - это победа.
Мне понравились различные стратегии игроков. Да и зарубы выглядят довольно зрелищно. Опять же это моё субъективное мнение, но мне нравится такое смотреть. Может ещё стоит внести некие правки, но тут нужно больше игр. Например, я до сих пор не решил являются ли танки имба стратегией или нет. Но на данный момент, мне кажется, что баланс - отличный и всё зависит от фантазии и умений игроков.
Кстати, благодаря тебе я внёс несколько правок😃
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.9 от 31.08.2023
  • Исправлена критическая ошибка, связанная с улучшением "Аура восстановления здоровья" Главной башни, которая вызывала вылет из карты;
  • Изменены параметры улучшения "Шипы" Главной башни: урон от шипов изменен с 4/10/16 ед. на 5/15/25 ед.;
  • Добавлено новое умение "Саморазрушение" для Главной башни, которое активно только во время сражения. Позволяет Игроку уничтожить собственную Главную башню. (Полезно в ситуации, когда Игрок специально не добивает другого Игрока, чтобы инкомить)

Может изменишь описание карты? Для большего понимания.
Где ты предлагаешь изменить описание? Здесь на сайте? Думаешь прям все заходят на сайт почитать о карте?) Так-то у меня вся механика здесь расписана.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Видео и файл, под конец весьма странный .
Посмотрю видос и проверю.
К слову в описании способности "Твари из Недр" есть небольшая опечатка.
Эта стандартная способность. Значит опечатка в клиенте😀
Кстати, в ближайшем обновлении добавлю умение для главной башни - саморазрушение. Чтобы не было ситуации, когда игрок не убивает противника, чтобы инкомить. Теперь проигрывающий сражение игрок сможет сам уничтожить собственную башню.

Блин, снова баг на лечении. Походу, я чето изменил и забыл... Поправлю в ближайшее время. Ты в этот раз хорошо отыграл.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.8 от 28.08.2023
  • Добавлено 4 новых нейтральных героя;
  • Теперь цвет чата Игрока соответствует цвету юнитов Игрока;
  • Горячие клавиши покупки предметов приведены в порядок;
  • В лавку гоблина добавлен "Случайный предмет", из которого может выпасть Маска смерти, Королевская корона (+5), Кольцо защиты (+5) или Когти атаки (+15);
  • Исправлено умение у пехотинца "Укрыться за щитом". Теперь оно работает согласно описанию;
  • Улучшение Главной башни "Шипы" стало дешевле;
  • Добавлено значение увеличения защиты в описание улучшения "Крепкие стены";
  • Теперь на стадии закупки Главная башня не является неуязвимой, что позволяет видеть ее текущее ХП и защиту;
  • Заменены некоторые иконки;
  • Мелкие исправления.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Lord_Teo, а можно спросить? А ты будешь около башен стены ставить или нет не будешь?
Не собирался. А зачем стены?
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

А, ну, это я написал. Я тестил и забыл логи скрыть) Поправлю.

Первый раз статистику ты раскрыл хоть)))) Хотя она каждый закуп доступна. Может стоит раскрывать ее для игрока?
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Смотрю видос. Сразу комментарии.
Гули нужны для расового бонуса. В этом и соль, что слабые юниты дают хороший бонус. Т. Е. Если не строить слабых юнитов, то не будет бонуса. В этом и состоит выбор игрока. По поводу бага. Какой нашли? При продаже уберу логи. Это я проверял и забыл убрать.
По поводу продажи. Например, вы играете 1 на 1. И если все будут продавать, то у проигравшего почти нет шансов. А так он может потихоньку делать контру против победителя и в итоге выравнять игру.

С цветом игрока в чате и в игре попробую поправить.