Ничего страшного)
Давай-давай набирай, а то, похоже, ещё никто финального босса не победил😀 правда, до него ещё добраться нужно... А то вдруг какие-нибудь баги не позволят этого сделать🤣
Есть. Релиз же был. Дальше только озвучка, но это если руки дойдут. Ну, и вторую концовку сделаю, если отзывы хорошие будут по итогу. Единственное, что буду стараться делать оперативно, так это правки, если игроки будут находить баги.
Обновление до версии 1.9.1 от 28.02.2023
Так и не смог повторить баг, обнаруженный Eskaton. Но заметил на его скрине, что слишком большое количество предметов найдено. А так как проверка в проблемной головоломке осуществляется в зависимости от найденных предметов, то предположил, что баг может проявляться от того, что осуществляется проверка большого массива. Короче, нашел проблемный триггер, который плодил найденные предметы. Также подправил некоторые условия. Теперь найденных предметов будет в разы меньше и, надеюсь, что это решит возникающую проблему.
именно так, рычаг прожимался, приходилось загружаться и плясать с бубном (ничего не помогло)
Значит триггер отрабатывал положительно. Если собирал неверную комбинацию, то рычаг возрождался?
items[9]=1 значит что я что-то не нашёл/подобрал? Это ни на что не влияет?
...
разобрался, это последний кристальный оберег, который мне предстояло разбить
Нет, это предметы, которые используются для крафта в инвентаре у механика. 9 - это деревянные заготовки. На момент скрина что ещё было у механика в инвентаре?
ты закрыл мой гештальт, уже хотел гуглить как начитерить себе глобал блинк
Странно, у тебя всё хорошо и, по идее, бага быть не должно. А на других клетках у тебя не было никаких предметов ещё?
И ты не все данные скинул на скрине. Нужно было через журнал.
Подсказка (страницы книги) в этой головоломке вызывалась стабильно?
Загадка с фигурками не работает, мост не создаётся! Как только я не менял их положение, убрал все лишние предметы в локации, рычаг прожимается и ничего не происходит
Т. Е. Рычаг прожимался и возвращался на место? Или его в дальнейшем было невозможно больше активировать?
Загадка с фигурками не работает, мост не создаётся! Как только я не менял их положение, убрал все лишние предметы в локации, рычаг прожимается и ничего не происходит
Да, что ж такое то? Мне очень жаль, что так вышло. Можешь сделать одну вещь для меня?
Нужно ввести в чат команду -adm и, затем сделать скриншот из журнала. Скриншот можно выложить здесь.
А чтобы появился мост введи в чате команду:
Запусти варик в оконном режиме (в ярлыке ехешника поставь после ссылки на ехешник слово -windowed), и записывай так. Заодно можно сразу настроить пропорции окна под любой размер видео. И запись делай тоже не в полный экран. Будет работать.
Да, такой способ работает. Но я же раньше все видео записывал в полноэкранном режиме и всё было нормально. А сейчас никак не могу понять, что случилось. Откатил драйвера на видюху, но проблема всё-равно осталась. Должно быть какая-то настройка...
Короче, через Фрапс всё записалось хорошо, но размер видео во фрапсе просто нереально большой. Для небольшого ролика пойдёт, а вот, если нужно записать побольше. Точно, я ведь всегда через фрапс и записывал до этого...
Да, я уже привык) "Замок" уже употребляется и в книгах (можно найти), и в диалогах. Так что, это даже норм... Замок и замок) Тем более, в финальном ролике это даже немного обыгрывается)
Изменена концепция карты. Теперь герои ищут не древний артефакт, а источник тёмной силы;
Завершена основная сюжетная линия;
Добавились новые мини-босы;
Произведены некоторые изменения в декоре.
Не доделал озвучку. Доделаю в следующем обновлении.
Финальный босс получился прям классным, на мой взгляд). Надеюсь, что это оценят и игроки.
Так и не сделал вторую концовку. Концовка должна зависеть от репутации героев. Т.е. при очень плохой репутации будет другая концовка и другой финальный босс. Но, наверное, уже доделаю вторую концовку после отклика игроков по текущей концовке.
Могу еще внести небольшие изменения и даже что-то добавить, но в целом карта закончена! А можно попросить админов апнуть ресурс?
Это заняло у меня много времени 😡 я же дед уровня давга или мудисана
Так я это и имел ввиду) Учитывая, что для опытного игрока время прохождения составляет 2-3 часа. Поэтому и звучало забавно. Как-будто ты по прохождению одной комнаты оценил общее время)
Уух, так хочется поделиться релизом! Наконец-то, закончил одну концовку. Т.е. теперь карту можно пройти до конца. А это значит, что в целом, работа над картой завершена. Конечно, нужно доделать вторую концовку, добить всю озвучку, кое-где еще улучшить декор (нашел интересные модели, которые очень хочется использовать), добавить один background трэк и добавить некоторые штуки. Но может стоит пока выложить недошлифованную версию?
Lord_Teo, Друг, мне не нужно менять анимации и геройское свечение. Мне нужно только то, о чём я попросил, пожалуйста!
Так ты проверь модель то. Она выделяется сейчас как тебе нужно, а анимации это бонусом. Это я даже не для тебя сделал, а для себя, так как модель мне тоже зашла)
Забавно, нашел видос на рефордже. Картинка прям радует. Обидно только, что триггеры, связанные со звуком на рефордже косячно отрабатывают. Из-за этого звуковое сопровождение сильно пострадало.
А что там в твитере вообще делают? Новости читают и друг с другом переписываются? Он, типа, телеги, да? Никогда не юзал просто. Я вообще думал, что твиттер - это что-то вроде соцсети для пенсионеров.
Решил все-таки выложить еще одно обновление, чтобы подвести итог проделанной работе. До финала осталось совсем чуть-чуть.
Спойлер
Осталось доделать 2-х финальных боссов (сделано 40% где-то);
Осталось доделать финальный синематик;
Осталось доделать 2-х мини-боссов (сделано 15% где-то).
Итак, изменения: Обновление до версии 1.8. от 19.01.23
Добавлен новый торговец;
Исправлена ошибка с удвоением статов при покупке предмета;
Завершены локации: «Темница», «Склеп», «Библиотека», «Оранжерея». В этой части прохождения упор сделан на убийство врагов. Врагов будет очень много. Причем, добавились уникальные враги, такие как «Высший Некромант» и «Адское создание». Некоторые враги немного переработаны.
Добавлен мини-квест в «Темнице».
Добавилось новое музыкальное испытание.
Добавлен новый объект взаимодействия – книжный шкаф. В нем можно найти книжки, которые увеличивают характеристики героев.
rsfghd, мне кажется, что не в размытии дело. Камера как-будто реагирует с некоторым запозданием, отсюда и дерганность. Иногда камера плавно доходит до курсора, а иногда чуть быстрее. Наверное, по видео это будет тяжело определить. Только игрок может сам чувствовать это.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Давай-давай набирай, а то, похоже, ещё никто финального босса не победил😀 правда, до него ещё добраться нужно... А то вдруг какие-нибудь баги не позволят этого сделать🤣
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
Так и не смог повторить баг, обнаруженный Eskaton. Но заметил на его скрине, что слишком большое количество предметов найдено. А так как проверка в проблемной головоломке осуществляется в зависимости от найденных предметов, то предположил, что баг может проявляться от того, что осуществляется проверка большого массива. Короче, нашел проблемный триггер, который плодил найденные предметы. Также подправил некоторые условия. Теперь найденных предметов будет в разы меньше и, надеюсь, что это решит возникающую проблему.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
И ты не все данные скинул на скрине. Нужно было через журнал.
Подсказка (страницы книги) в этой головоломке вызывалась стабильно?
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Нужно ввести в чат команду -adm и, затем сделать скриншот из журнала. Скриншот можно выложить здесь.
А чтобы появился мост введи в чате команду:
» WarCraft 3 / Проблема в записи видео
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
Финальный босс получился прям классным, на мой взгляд). Надеюсь, что это оценят и игроки.
Так и не сделал вторую концовку. Концовка должна зависеть от репутации героев. Т.е. при очень плохой репутации будет другая концовка и другой финальный босс. Но, наверное, уже доделаю вторую концовку после отклика игроков по текущей концовке.
Могу еще внести небольшие изменения и даже что-то добавить, но в целом карта закончена!
А можно попросить админов апнуть ресурс?
» WarCraft 3 / Morbid BoneGuard
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
» Модели из Torchlight / Маски для камеры
» Книга Опыта (E) / Twitter запретил сторонние клиенты
» Книга Опыта (E) / Twitter запретил сторонние клиенты
Ред. Lord_Teo
» Книга Опыта (E) / Twitter запретил сторонние клиенты
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
Осталось доделать финальный синематик;
Осталось доделать 2-х мини-боссов (сделано 15% где-то).
Обновление до версии 1.8. от 19.01.23
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Морозко против Зла