27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Твоё право. Я просто тебе предложил один из вариантов развития. Попробуй как-нибудь😊

Но мана тоже орку нужна в начале, если безумие часто юзать
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Поэтому нужно повышать максимальное хп. У него же реген ещё возрастает под безумием + под щитом механика он практически перестаёт умирать.

А если ещё и улучшение лечения шаману в 3 вкачать, то орк - неубиваемая машина на 15 сек.

А сливать хп удобно перед замесом через буйство зверя. Это ещё + к ДПС.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Андреич, по поводу обелисков спасибо, поправлю.
Насчёт босса. Ты используешь навык орка "безумие"? Просто когда arrow играл в карту он как будто принципиально не замечал этот навык. С ним орк показывает настоящую мощь. А фатальный удар под безумием - это очень круто (особенно, если попал в шанс на Крит) .

Например, выписать каждому за выполнение 800ед.опыта.
Подумаю
27

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Вот, сейчас просто бомба! Спасибо! Можешь отдельным ресурсом выкладывать. Даже на хайве таких крутых ворот нет. Или я могу выложить?
П. С. Ещё бы немного текстурку с торцов поправить, чтоб не такая размыленная была...
27

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
biridius, можно ось вращения воротин сместить чуть больше к краю? И с другой стороны ворот наложить текстуру на каменную арку. А то с другой стороны арка как бы полая. Например, можно отзеркалить арку и объединить, но сделать их чуть уже, чтоб общая ширина осталась такой же как сейчас.
27

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Просто восхитительно. Ещё не проверял, но на скрине выглядят просто шикарно!
27

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Нужна модель деревянных ворот с анимациями. За основу нужно взять модель WoodenGate.mdx (в ней уже есть все анимации).
Вытянуть WoodenGate.mdx до размеров стандартных деревянных ворот (Doodads\LordaeronSummer\Terrain\Gate\Gate), а вместо каменных столбов и арки, которые используются в стандартной модели, необходимо использовать ojz_shuji_A01.mdx. Т.е. нужно будет изменить немного по форме, чтобы получилась единая каменная арка.
Модели прилагаю в архиве.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну, я поправил некоторые вещи. Надеюсь, что в следующем обновлении такого бага не будет. Пробуй начать с другого сейва.

Просто, скорее всего, ты не пройдёшь головоломку со статуэтками по причине этого бага.

Старайся новые предметы в первый раз подбирать не механиком.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ничего. В следующей обнове еще невидимые объекты появятся и будет уже не так неожиданно. Кстати, я же специально духов невидимых влепил перед этим рычагом, как бы навести игрока, что такое бывает...
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну, на полу же даже рисунок одинаковый. Ну, разве не видно, что чего-то не хватает?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, нет портал не открывается 3 раза. Он закрывается после того, как пройдёт последний 3й герой.

Есть ли какой-то альтернативный способ убить второго босса, после того, как все генераторы и заводы уничтожены и его платформа опущена, кроме как обычного затыкивания?
А чем тебе "затыкивание" не нравится? 😄к этому моменту герои достаточно сильные.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Портал исчез же. И как он откроет один, когда нужно 3 героя?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, спасибо за рецензию!
Насчет Наги. Это же мини-босс. С ним главное - понять как победить. А вот насчет заключительного босса, обещаю, что будет сложно) Я уже его придумал. Осталось подвести к нему и реализовать всё.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ты, кстати, не перекачал карту после того, как я удалил лишний декор и юнита в виде круга в конце)
Пока да,конец) Ты очень помог мне со многими моментами и ошибками. Спасибо за это тебе! Также я использовал некоторые твои идеи ( в следующей версии). А теперь пиши свое общее мнение о карте)

Ну, ё-мое... посмотрел 2-е видео. Так ты изначально все верно сделал))) Для Наги как раз умение механика имба) Такова и была задумка.

Я так и не понял по скринам, нашёл ты или нет секретную комнату? Точнее не так, нашёл Королевские браслеты?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Скинь сюда.

Короче, подправил некоторые события в триггерах. Вполне возможно, что из-за этого были проблемы.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Забей уже. Я проблему понял. Ты и без этого справишься дальше)

Секретную комнату не нашел)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну, значит просто орк очень сильный) Скрин сделай, чтобы я видел орка и с ним тесты уже проводил.

Под безумием - он машина! так и задумывалось)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

А что вот здесь лежит? Гоблин туда попасть не может.
Что-то)

Ты ей дал щит какого уровня? Если самый начальный, то он впитывает 1:1.
80 ед. урона за 1 ед. маны)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Это уже почти новый контент. Тут практически никто не был) Так что надо будет вносить правки.. Усиливать големов, например) Но с другой стороны, тут мог пойти не орк) тогда.... тогда все нормально)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Фух, значит не в баге дело. Какой ты сильный. Щит должен был впитать много урона) Значит, надо будет улучшить его немного)

Даже големов убил. По идее, не нужно с ними драться)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Такое ощущение, что у тебя события триггеров как-то коряво отрабатывают. Не понимаю, в чем дело. Вот даже это сообщение, которое у тебя появилось. Там вообще стоят жесткие условия, но оно у тебя всё равно вылетело.

А нага щит на себя не кинула, походу. Опять же.. События не отработали.

Ну, да ладно. Потом пройдусь по всему коду. Не исключено, что где-то косяки.