Исправлена критическая ошибка, из-за которой невозможно было пройти некоторые испытания. По сути, ради этого исправления выкладываю эту версию, несмотря на то, что в нее вошли не все запланированные изменения.
Изменения в окружении. Добавились коврики и напольные плитки. Также заменены стандартные подъемы на лестницы.
Добавилась новая локация "Темница". На данной локации должен присутствовать мини-квест, который реализован не до конца - на данный момент отсутствуют диалоги взаимодействия.
Он здесь и не нужен, чтобы понять что не все спасены.
Исключительно в защиту логичных формулировок, в данном контексте ничего не сказано про спасение. Я их нашел? Нашел!. А то, что вернулись не все... Ну, извините, в требованиях этого не было.
Сразу говорю, что не помню нюансы. Если кто-то умрет, то квест будет выполнен? Или он будет провален, если я именно не спасу.
Чтобы крафт не сработал, нужно новый предмет в первый раз поднять механиком. После босса, разумеется. Тогда этот предмет не будет считаться ингредиентом.
Я специально сделал големов медленных. Это же статуи. Какая нежить? Кстати, понравились големы? Т. Е. не получилось с сейва пройти? Жаль. Попробуй позаходить в голема и повыходить. И запускай -adm. Когда гоблин будет как гоблин, то всё норм. Просто из-за загрузки сохранения некоторые события не были прописаны и поэтому проявлялся баг.
ABATAPA_PEKCAPA, у тебя есть сейв на Боссе? Сделай так, чтоб голем разрушился в тот момент, когда механик будет не в нём. Дальше тогда все будет без проблем.
Подсказка не работала, а потом рычаг не возвращался в прежнее положение, и моста тоже не было.. Видимо, из-за того что герой-механик игрой после 2-го босса не воспринимается, как герой...
Да, там есть вещи связанные. Думаю, наконец, отслежу баг.
Е-мое!
Так ты неправильно статуэтки поставил))))))
Неужели, тогда ты тоже неверно выставлялся?)))))) а я голову ломал)))
Хотя, не, ты вроде тогда скрин присылал. Баг был, точно.
Баг все-таки есть, т.к. у тебя рычаг не вернулся в исходное сосотояние.
Я понял баг с крафтом. Получается, что когда после босса (а скорее всего, баг начинается после босса) Механик подбирает предмет, предмет не заносится в переменную для крафта...
Спасибо. Забыл написать, что нужно открыть инвентарь механика. Потому что предметы Items - это предметы у него в инвентаре. Чтоб сразу понять баг с крафтом. Еще странно, почему нет значения у Hero_mechanic. Куда оно делось? Это что-то после босса... Но это не должно быть связано со статуэтками.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
Сразу говорю, что не помню нюансы. Если кто-то умрет, то квест будет выполнен? Или он будет провален, если я именно не спасу.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Я понял, ты решил камень воскрешения за собой притащить?)
Я уже поправил эту штуку.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ну, так как технику спровоцировать? Мне кажется, что это очевидно.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Так ты неправильно статуэтки поставил))))))
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)