27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

То есть зарегистрироваться у другого камня, а потом сходить шаманом поставить кубы на место?
Необязательно доходить до камня. Можно сразу после того, как орк пройдет, нажать на кнопку сброса. И тут же сделать все в обратном порядке. В обратном порядке расставить проще.
Нет. Я вообще переписал, почему и уточняю. В первый раз видимо чушь спорол.
Я тебе уже написал про крит.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Изменил комментарий, иди перечитывай.
А Ты разве не тоже самое написал?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Кубы специально так расположены, чтобы герои не могли вернуться назад к лавке гоблина (кроме шамана)? Ну разве что если помрёт воин...
Издержки головоломки. Но, на самом деле, нужно просто собрать головоломку с другой стороны. И тогда проход будет постоянно открыт.
Если под баблом добить куб, который надо передвигать, герой умрёт?
Да.
Подскажи, а что там за красненькое поле у пса в коридоре? Убивает (в версии 1.5).
При этом псу оно до лампочки.
Оно не убивает, а замедляет всех на время, кроме пса.
То есть, грубо говоря, 20% на крит от топора, 10% на крит от умения, и 70% на обычный удар?
Или первые двое равновероятны?
Откуда взялись 70%? Шанс крита не складывается, а вычисляется при ударе для каждого события. Если вылетел крит, то дальше проверки заканчиваются (ну, вроде так по механике, могу ошибаться)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Что произойдёт, если книгу извлечь из держателя, пока на мосту стоят герои? Надо бы такую возможность заблокировать, с подсказкой.
Они упадут в воду и не смогут двигаться, пока мост снова не появится. Ну, не знаю насчет подсказки. Нужно ли это?
Шаман может телепортом переместиться от камня (Лабиринт) за ворота сразу после 2-го босса, а обратно уже нет. Почему?
Скорее всего, ты указал точку телепорта, которая находится в клумбе. В клумбе есть проходимые точки. Но т.к. шаману нужно 4 клеточки, то он перемещается на ближайшую возможную, а это еще чуть дальше. Соответственно, обратно ты не можешь переместиться, так как расстояние стало больше.
Баночку с лечебным зельем выдал специально под мини-босса, или потом пригодится куда?
Да, просто положил, для разнообразия) Может еще где-нибудь баночек распихаю.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну тогда не особо торопись, может ещё чего накопаю :)
Ок, но, по идее, не должен больше ничего найти:)
Топоры, кстати, не падают :)
Это уже тебе не прёт просто)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Мародёр неадекватно реагирует на щит даже после спасения от крыс.
Да, есть такое. Уже исправляю. Там еще есть некоторые недоработки, связанные с ним.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Интересно, о чём он? Всё уже открыто.
Понял, заменю фразу после открытия.
С рычагами можно взаимодействовать, меняя цвет рун, даже после того как открыли ворота к 1-му боссу.
Ничего страшного.

Что-то торговец драгоценными камнями -- крыса ещё та. Я на него наложил инженером щит, а он мне репутацию снизил.
Да, он такой, даже "спасибо" не сказал:) Но насчет бафа проверю. По идее, не должен снижать.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Мини-босс Главный надзиратель (огр) не реагирует на 2-е умение орка.
Читай внимательно описание умения.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Подскажи, а почему Стальные перчатки дают +3 защиты, если от двух колец Защиты суммарно +4 выходит? Сделай кольца по 1,5 ?
Так и задумывалось. Чтоб игрок не всегда спешил собирать.
Решил скелетов силовым методом пройти, но... они что-то быстровато распадаются, иногда до фрага. Так и должно быть?
Твой выбор - как проходить) Главное - пройти=)

ё-моё, ты исправляешь комментарии, поэтому я половину не читал)
ABATAPA_PEKCAPA:
С крысами очень антуражно, я тебе скажу.
Спасибо. Кристаллы хороши?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.5.2.2. от 05.08.22
Исправление найденных ошибок.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Вот, блин, какой ты красавчик) Это косяк. Подожди, сейчас подправлю насчет рун...
Кстати, по поводу статуэток. Вообще, когда ты неправильно расставляешь фигуры, то рычаг восстанавливается. Если он у тебя не восстановился, то значит ты все верно собрал. Может просто у тебя не был виден эффект появления моста (может настройки графики). Попробуй просто пройти вниз.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

В названии 1.5.2.1, в игре 1.5.2
Потому что это специальная версия, исправляющая конкретный баг. Вообще обновление 1.5.2
Не могу я воспроизвести этот баг со статуэтками. Первый раз такой встретил. Попробуй предметы поднять и снова положить. На данный момент, я не понимаю в чем дело. Но уделю этому моменту внимание и все-таки постараюсь выявить проблему.
Кстати, музыкальное сопровождение присутствует в карте. Попробуй музыку просто сделать громче в настройках игры.
Шанс крита не суммируется. Опять же. Механика варкрафта. Каждый предмет с критом или навык высчитываются отдельно.
Кстати, умение Фатальный удар учитывает крит. Фатальный удар - это как бы обычный удар, но в 2.5 раза сильнее. Но если у тебя вылетит крит, да еще и под безумием, то с фатального удара можно шотнуть практически любого монстра.
Для тебя явная, а кто-то даже с такой не нашел)))
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Странно, ты все сделал правильно, вроде. Попробую воспроизвести баг... и отпишусь.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Жаль, конечно, что ты не ту версию скачал. Был бы первым тестировщиком=) Там понятие "репутация" добавилась. События (мини-квесты), которые влияют на репутацию и на концовку, соответственно. Ну, пока концовка одна, но планируется 2 концовки, в зависимости от репутации. Там еще дин мини-босс добавился. Тоже нужно догадаться, как с ним справиться.

Потому что я потом перебалансил дроп)) в 1.5.2 была ерунда с дропом...
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Значит не тоже самое! Лишние предметы стоят на точках? А их быть не должно.

Ну, ты чегооо?! Конечно, у тебя версия с багом! Ты почему сейчас то не скачал?

Я же выложил новую версию. Поэтому ты и торговца с камнями не нашел.

Ты играл в версию 1.5. В 1.5.2 исправлен баг с генераторами, а потом я после тебя (твой комментарий по поводу бага со скилами) выложил версию 1.5.2.1 (специальная версия, исправляющая баг со скилами)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Нельзя ли как-нибудь присвоить знахарю класс "боец дальнего боя", чтобы при игре соло, передвигался как лекарь, в арьергарде, несмотря на то, что сражается он в ближнем бою. Ну, или за счёт длинного посоха, увеличить чуть-чуть дистанцию поражения на 25...75.
Нет, нельзя. Задумка такая, что основным бойцом является орк. Ну, про дистанцию подумаю.
При возврате кубов на место кнопкой, игнорируется включенный бабл, даже если они при возврате не проезжают через героя. Так и должно быть?
Что такое "бабл"? По всем комментариям я делаю вывод, что это неуязвимость от щита.
Да, так должно быть.
Бабл отключает эффект Безумие. Так и задумано?
Это механика варкрафта. Как вариант, можно использовать сначала неуязвимость, а затем использовать Безумие.
А как последний красный генератор выпилить? Шаман не тянет, у орка телепорта нету.
Сначала я подумал, что ты используешь старую версию карты, где был этот баг, но из сообщения
Реген ещё есть у заводов (что печально) и у голубеньких генераторов (ещё печальнее (дичайший)).
делаю вывод, что все с версией нормально. В багованной версии у красных генераторов был как раз "дичайший" реген. В данной версии у генераторов есть реген, но он незначительный. Нужно было шаману дать лучшие артефакты. Тогда он бы смог вполне спокойно справиться с генератором. У синих генераторов такой реген, чтобы ты не мог случайно их уничтожить боевой машиной (но при желании мог). Так как синие генераторы как раз отвечают за работу боевой машины.
Короче, я пошёл выпиливать заводы. Орком.
А чё ещё делать?
Вообще не представляю, каким образом ты это сделал не используя читы. По задумке, после уничтожения красных генераторов, ты сможешь использовать боевую машину, которой все довольно легко уничтожается.
Слушай, автор, а почему мобы "кобольды", а молот у тебя "кобАльдский"?
Исправлю.
Орк при наложенном эффекте Безумие, после применения умения Фатальный удар, идёт бить другую цель. Даже если старая не убита.
Сам такое замечал, но, я считаю, что это незначительная вещь. Всегда можно подконтролить.

Сейчас специально попробовал шаманом первого уровня с теми шмотками, какие у тебя на скрине у орка, сломать генератор. Все получилось без проблем.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Что от меня за книгу требует пьедестал? Уже второй...
Книга...
Ты уже разобрался, раз нашел ключ... Дальше думай сам:) Хорошего прохождения.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну я видел какой-то шатёр, при разбивании никого нет... Если это оно, то куда ж он делся?
Не всё исследовал.
А, ещё в соло шаманом запинал Тёмного Мага 10ур., выпал Некрономикон. Сложный выбор...
А Некрономикон - это что?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Я надеюсь, те две части записей - не нужны? А то гоблином переделал в опыт и впитал...
Не нужны.
У торговца в продаже только кольца, и талисманы. Камней.net
Другой торговец. Он был до локации с первым боссом.
Шаманом проклятие самим с себя не диспелится... Ну или мне накладывают новое в момент снятия...
Читай внимательно описание умений. Это умение диспейлит положительные заклинания с врагов.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Что от меня за книгу требует пьедестал? Уже второй...
Я не буду подсказывать. Скажу только то, что ты не всё исследовал.