Конечно, работают. Было несколько багов, связанных с загрузкой сохранений. В основном, связанные с анимациями. Но вроде как все существующие баги исправил. Кроме одного неизвестного, который возникал только у АВАТАРА.
Но блин, после сброса расположения у куба не восстановилось хп. И при следующей попытке пройти головоломку у куба просто не хватило прочности и герой погиб.
Это-то нужно исправить.
Подумаю над этим. Но с другой стороны, как написал ABATAPA_PEKCAPA ниже, это добавляет некую задачку для решения).
И да. В правом верхнем углу, где обычно пишется процент потерь от добычи золота. Там указано название карты и имя автора. имя написано с опечаткой.
Проверил. Все верно написано. А в чем опечатка, как тебе кажется?
И да, касательно гигантской головы скелета.
Ее моделька слишком неприметная. Предмет замедляет скорость перемещения и, когда мне понадобилось куда-то быстро сбегать, череп выкинул...
и так два раза... и два раза забывал его обратно взять... т.к. он сливается с окружением, и вообще забываешь, что здесь что-то еще подобрать можно...
Кстати, до первого босса в двух местах стоят зиккураты из которых бесконечно спавняться скелеты.
На них спокойно можно нафармить 8 уровень героям.
Так и задумано?
Достаточно сложно фармить, но если получается, то почему нет? В карте есть ограничения по получению опыта на некоторых участках. Т.е. вечно фармить не получится. Но не вижу в этом проблемы. Просто Персонажи и так прокачаются по ходу прохождения, но если хочется сразу...
Насчет подсказок. Я сам понимаю, что, не очень красиво, когда их много. Но я потратил достаточно времени на это. У меня подсказки не по времени, а по событиям: подобрал, подошел близко и т.д. Поэтому, когда начинаешь еще раз и делаешь все быстро, то подсказки немного быстро сыпятся) В первый раз обычно такого не бывает. Я и так старался как можно "раздвинуть" подсказки по времени. Но лучше пусть будут подсказки, чем их не будет. Я уже в этом убедился. Так что, оставлю как есть.
По поводу описания умения, согласен. Скорее всего, поменяю.
Может ты рано начал перепроходить?) Я сделал статуи и кристальные обереги с аурами) Правда, еще не везде, где хотел, но хотя бы уже есть новый контент) + озвучка появилась у не основных персонажей)
Вызывал трупа, вызывал паука, вызывал духов (умение некра и я так понял., что они наносят по всем урон, но могу ошибаться) потом откатывал скилы, снова вызывал трупа, вызывал паука. Еще с убийства с некоторым шансом я мог вызвать пауков. Короче, целая толпа всякой шалупени танкует, а я стреляю) Единственное, с кем пришлось немного попариться - это дракон. Он меня убивал с трех выстрелов и еще замедлял. Но потом я понял, что прислужник тоже откатывает скилы, когда жертвует себя. И с двумя откатами (прислужник+корона) я уже прошел этого дракона.
Я не хотел тратить кристаллы, а потом уже и не нужно было. Мне эти то наёмники не нужны были, сами привязались.
А ты разве не видишь значок от ауры у некроманта? У меня было 2 знамени: на атаку дальников и на ослабление нежити.
А разве не в этом смысл?) Нужно просто быть очень внимательным)
Суть не в том, что они обязательно должны быть вместе при прохождении испытаний. Суть в том, что дальнейшее прохождение без кого-либо из них невозможно.
Прошел карту) Забыл в прошлый раз написать про босса Гаргулью. Она встала в камень и так простояла в нем, пока не умерла. Наверное, так не должно быть.
Моя банда)
Не нанял за бабло ни одного наемника) И помощь ушастых с карликами не понадобилась)) Настоящий некромант=)
Помогите. Может, просто советом. Что нужно сделать, чтобы полоска ХП была над моделью? Мои эксперименты не увенчались успехом. Скидываю исходную модель.
Всё верно. Добивать его нужно было именно героями. У босса остаётся совсем немного хп после активации обелисков во второй раз. Не переживай насчёт квестов. Тебе ещё придётся не раз подумать.
Карта изначально задумывалась как "сложная". Не люблю казуальность😁
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ну, если только разборку со штрафом добавлять.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
По поводу описания умения, согласен. Скорее всего, поменяю.
Может ты рано начал перепроходить?) Я сделал статуи и кристальные обереги с аурами) Правда, еще не везде, где хотел, но хотя бы уже есть новый контент) + озвучка появилась у не основных персонажей)
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
А ты разве не видишь значок от ауры у некроманта? У меня было 2 знамени: на атаку дальников и на ослабление нежити.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.18 - Новые Горизонты
Моя банда)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Телеграм бот для озвучки текста голосами персонажей Warcraft 3
» WarCraft 3 / Телеграм бот для озвучки текста голосами персонажей Warcraft 3