Ну, ты красавчик, конечно) Прям благодарен тебе за такую работу. Кстати, сейчас делаю магические кристаллы (по твоей задумке), которые будут давать дебафы для героев. Первый вписался очень красиво. А вот для остальных нужно поискать места. Еще обыграть это нужно диалогами... Короче, вот.
Да, не знаю, почему не играл. Как-то не задумывался.
С подсказкой тоже странно. Не могу воспроизвести такой баг.
На всякий случай. У меня версия 1.26.0.6401
Я пока сдаюсь, я не могу понять, в чем дело. Там особо вещей то сложных никаких нет, что может вызвать такую ошибку. Просто выполняется проверка на наличие предмета в области. Может действительно дело в версии?
Кнопка для размещения кубов по местам, не восстанавливает им 100% прочности, если куб стоит на одном из изначальных мест после всех перемещений.
Не критично. Я знал об этом.
Заманил пса в ловушку ещё раз. Повезло, что тот промазал. Только, почему за его убийство репутацию снижают?
Значит, сожрать героев это хорошо. А убить пса это прям вобще поступок ппц? Не понимаю.
А как ты его убил? Он был уже в клетке и был не опасен для тебя, а ты что с ним сделал? Медленно зажарил? Ох...
Не понял... это как вообще?
Снова какой-то баг с предметами. Тоже самое, как со статуэтками. Походу, снова из-за загрузки сохранений, но пока не понимаю в какой момент возникает косяк. Буду думать...
Интересно стало. Не расскажешь, почему название артефакта «Перчатка Надзирателя» отмечено фиолетовым цветом, а «Щит Авантюриста» и «Великий молот Кобольдов» -- золотым?
Чтобы обозначить редкость... Типа, эпическая редкость, легендарная редкость.
Враги, могущие взять одного из героев под контроль. Ненадолго конечно, но это критично, если воин «попадётся».
Такое уже реализовано, но в карту еще не добавлено. Будет босс с таким умением.
Торговец «Мародёр» при смерти оставляет книжку, даже если у него всё скуплено.
Это награда за его убийство. Можно, конечно, не повторяться и сделать совсем другую книжку для выпадения. Наверное, так и сделаю.
На Отступника-торговца тоже нельзя вешать инженерский щит, реагирует неадекватно.
То есть зарегистрироваться у другого камня, а потом сходить шаманом поставить кубы на место?
Необязательно доходить до камня. Можно сразу после того, как орк пройдет, нажать на кнопку сброса. И тут же сделать все в обратном порядке. В обратном порядке расставить проще.
Нет. Я вообще переписал, почему и уточняю. В первый раз видимо чушь спорол.
Кубы специально так расположены, чтобы герои не могли вернуться назад к лавке гоблина (кроме шамана)? Ну разве что если помрёт воин...
Издержки головоломки. Но, на самом деле, нужно просто собрать головоломку с другой стороны. И тогда проход будет постоянно открыт.
Если под баблом добить куб, который надо передвигать, герой умрёт?
Да.
Подскажи, а что там за красненькое поле у пса в коридоре? Убивает (в версии 1.5).
При этом псу оно до лампочки.
Оно не убивает, а замедляет всех на время, кроме пса.
То есть, грубо говоря, 20% на крит от топора, 10% на крит от умения, и 70% на обычный удар?
Или первые двое равновероятны?
Откуда взялись 70%? Шанс крита не складывается, а вычисляется при ударе для каждого события. Если вылетел крит, то дальше проверки заканчиваются (ну, вроде так по механике, могу ошибаться)
Что произойдёт, если книгу извлечь из держателя, пока на мосту стоят герои? Надо бы такую возможность заблокировать, с подсказкой.
Они упадут в воду и не смогут двигаться, пока мост снова не появится. Ну, не знаю насчет подсказки. Нужно ли это?
Шаман может телепортом переместиться от камня (Лабиринт) за ворота сразу после 2-го босса, а обратно уже нет. Почему?
Скорее всего, ты указал точку телепорта, которая находится в клумбе. В клумбе есть проходимые точки. Но т.к. шаману нужно 4 клеточки, то он перемещается на ближайшую возможную, а это еще чуть дальше. Соответственно, обратно ты не можешь переместиться, так как расстояние стало больше.
Баночку с лечебным зельем выдал специально под мини-босса, или потом пригодится куда?
Да, просто положил, для разнообразия) Может еще где-нибудь баночек распихаю.
Вот, блин, какой ты красавчик) Это косяк. Подожди, сейчас подправлю насчет рун...
Кстати, по поводу статуэток. Вообще, когда ты неправильно расставляешь фигуры, то рычаг восстанавливается. Если он у тебя не восстановился, то значит ты все верно собрал. Может просто у тебя не был виден эффект появления моста (может настройки графики). Попробуй просто пройти вниз.
Потому что это специальная версия, исправляющая конкретный баг. Вообще обновление 1.5.2
Не могу я воспроизвести этот баг со статуэтками. Первый раз такой встретил. Попробуй предметы поднять и снова положить. На данный момент, я не понимаю в чем дело. Но уделю этому моменту внимание и все-таки постараюсь выявить проблему.
Кстати, музыкальное сопровождение присутствует в карте. Попробуй музыку просто сделать громче в настройках игры.
Шанс крита не суммируется. Опять же. Механика варкрафта. Каждый предмет с критом или навык высчитываются отдельно.
Кстати, умение Фатальный удар учитывает крит. Фатальный удар - это как бы обычный удар, но в 2.5 раза сильнее. Но если у тебя вылетит крит, да еще и под безумием, то с фатального удара можно шотнуть практически любого монстра.
Жаль, конечно, что ты не ту версию скачал. Был бы первым тестировщиком=) Там понятие "репутация" добавилась. События (мини-квесты), которые влияют на репутацию и на концовку, соответственно. Ну, пока концовка одна, но планируется 2 концовки, в зависимости от репутации. Там еще дин мини-босс добавился. Тоже нужно догадаться, как с ним справиться.
Потому что я потом перебалансил дроп)) в 1.5.2 была ерунда с дропом...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Да, не знаю, почему не играл. Как-то не задумывался.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
По поводу подсказки про неуяз, подумаю. Наверное и правда стоит добавить.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
ABATAPA_PEKCAPA:
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Прокрутить к ресурсу
Исправление найденных ошибок.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Кстати, по поводу статуэток. Вообще, когда ты неправильно расставляешь фигуры, то рычаг восстанавливается. Если он у тебя не восстановился, то значит ты все верно собрал. Может просто у тебя не был виден эффект появления моста (может настройки графики). Попробуй просто пройти вниз.
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Кстати, музыкальное сопровождение присутствует в карте. Попробуй музыку просто сделать громче в настройках игры.
Шанс крита не суммируется. Опять же. Механика варкрафта. Каждый предмет с критом или навык высчитываются отдельно.
Кстати, умение Фатальный удар учитывает крит. Фатальный удар - это как бы обычный удар, но в 2.5 раза сильнее. Но если у тебя вылетит крит, да еще и под безумием, то с фатального удара можно шотнуть практически любого монстра.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)