24

» WarCraft 3 / Выбор конкретной области

Пробовал через математику (min, max)
min 2,5 = 2
max 4,6 = 6
обычно используются циклом чтобы пересеять и найти минимальное/максимальное число среди кучки.
По сабжу без цикла вроде никак, если допустить что юнит и точка-цель в 1 области - то можно обозночать область пос обытию юнит входит в регион(туча событий в 1 триггере), но это не есть практично.
24

» WarCraft 3 / Циклон на самого себя?

Можешь ещё и предметы в цели добавить, чтобы триггерно перехватывать и приказывать применять на себя.
Ну то есть если это предмет конечно.
о классический стиль ))))))))
24

» WarCraft 3 / Посадка ГГ на лошадь и обратно

Можно дать жар преисподней коню и если тебе нанёс урон конь - то сесть на него
24

» WarCraft 3 / Апгрейд модели эффекта сферы

Необязательно плодить сферы в самой модели.
Можно задать "воздействие на цель 2" и так далее, "задать сценарий воздействия" - нужное количество точек приложения.
например
hand,left
chest
2
24

» WarCraft 3 / Апгрейд модели эффекта сферы

Чего? Относительно какой оси? Чтобы сверху была чели? Или как у каеля, только снизу?
В любом случае либо у моделей-целей создавать новое крепление в mdlvis.
Либо передвигать шарик в самой модели сферы.
24

» WarCraft 3 / Применение пасивки.

по логике, вряд ли в варике может быть воин который нанесёт урон меньше одного, даже когда защита полностью покрывает урон, наносится урон в количестве одного
Если исходный урон больше единицы, то он может быть снижен защитой до 1. Если меньше - то не снижается.
Насколько я помню.
Но урон таки может быть нулевым из-за "каменных доспехов" например.
По сабжу без своей системы уклонение отловить нельзя, юнит не получает урон когда миссы.
24

» WarCraft 3 / Посадка ГГ на лошадь и обратно

Если менять только внешний вид должен - то через добавление тега анимации и создание эффекта лошади под ГГ.
Анимация - add animation tag - first
24

» WarCraft 3 / Monopoly WC3

Dragonear, есть вот такое
такие карты представляют жанр карт - mini game. Который делится на симуляторы(имитировали какую то игру) или просто с изменённым геймплеем, но относительно оригинальные ("Иллидан где-то здесь", например)
24

» WarCraft 3 / карта жизнь на арене

xdeprotect пробовал?
И да, даже если откроешь, то скорее всего только чтобы посмотреть.
24

» WarCraft 3 / конфиг для бота(жизнь на арене)

Мб имеется в виду хост-бот для гарены например.
Но это абсолютно точно не "конфиг для АИ"
24

» WarCraft 3 / Защита +1

z1i2p3, у улучшения убери категорию "защита". Тогда циферок не будет.
Только не "эффект", а "категорию".
24

» WarCraft 3 / Указание места атаки

Нужно бы знать, хотя бы примерно, чему равен стандартный радиус ауры
Экспериментально определи, недолго же.
24

» WarCraft 3 / Игровое сообщение

SomeFire, хм, у меня нет такой опции. Хотя я же в 1.21 сижу
Хотя тут тоже группа создаётся. И да, я неправильно подумал о "юниты выбранные игроком", точнее подумал об этом а написал логическое сравнение хД.
Но конкретно такой опции у меня нету
24

» WarCraft 3 / Игровое сообщение

да и выдать надпись наподобие
Новый тип войск:Пехотинец
Задание - quest message - новый тип войск - текст. Если со звуком.
Nosferoh:
Смени имя игрока через триггеры.
При выборе юнита имеется в виду. Не придётся создавать группы и проверки, но если имя мелькает где-то ещё то будут неудобства.
prog, ммммммммм.
24

» WarCraft 3 / Указание места атаки

Модели ауры можно найти легко.
При касте в точке-цели создавай юнит с НУЖНЫМ масштабирование и добавляй ему таймер истечения на пару секунд.
Б.е. - add expiration timer.
В РО можешь поставить этому типу юнитов тип смерти не разлагается нельзя оживить.
24

» WarCraft 3 / Игровое сообщение

Игрок ввёл <пустая строка> как подстрока
выбрать все юниты ТРГГЕРИНГ игрока и
если выбранный юнит СЕЛЕКТЕД триггеринг игроком
то Игра - сообщение - unit name(oicked unit) - сообщение
чтобы я ввёл +
а ну, <+> как подстрока
24

» WarCraft 3 / Защита +1

В доте как раз-таки улучшением. Ибо больше никак ты просто так не добавишь базовый деф.
Для убеждения можешь запустить её набрать -noherolimit и выбрать несколько дк. Ну и качнуть пассивку у 1 из них, посмотреть что будет. Там кстати на ровном месте умудрились проколхозничать, у 1 дк будет 1 лвл пассивки и у другого, но у обоих бонус за 2 раза.
Nosferoh:
Перевоплощение
Плохой способ, при морфе теряется дополнительная базовая атака от способности "увеличение силы атаки однократное"
24

» WarCraft 3 / Синематик

ну я хз.
пример мне скинули. Я его тестил, работало. Поскольку это как-то особо без надобности, широко не применял
А, сорян, видать я чет не то туда засунул, ЛОЛ.
Вот, вот эта карта
Просто у меня 300+ примеров в папке валяется для новичков, мне некогда их модерировать :D
Загруженные файлы