16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.2

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлена аура героя для смены облика героя.
  • Добавлено более 10 юнитов в бан-список(Десантники, башни огненные) для Существ Х и облика.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Продолжаем работы над оптимизацией и очищать локалки в конце функций
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый инструмент "Разборочный ключ" за 150 золотых разбирающий вашу способность на фрагменты.
  • Новый инструмент "Тег" подписывающий ваших юнитов и юнитов противника.

SpellLAB II 1.2A

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
  • Громовой молот больше не крашит игру, если нету цели.
  • Снаряды больше не запускаются огненные если урон меньше 1
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Это затронет также способности огня, показывая куда будут лететь снаряды за секунду до выстрела
Загруженные файлы
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Последние новости!

АНОНС НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ - НОВАЯ СИСТЕМА БОЯ

Мы готовим масштабные изменения в боевых действиях игроков против друг друга, а именно - нон-таргет систему боя 2.0.
У всех юнитов будет атака теперь по области и будет выглядеть примерно так
Система ещё совершенствуется, есть погрешности но мы успешно работаем над созданием нового обновления который изменит СпеллЛАБ раз и навсегда.
Загруженные файлы
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.9

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Зельеварка больше не клонирует себя
  • Герои не могут быть больше целью мутации Ледяной тюрьмы
  • Исправлено описания Пути океана
  • Исправлено сшивание чудовища
  • Монстры больше не перерождаются пассивными.
  • Заражение теперь может убирать мутации с героя(Вирус).
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Радиус отлова целей способности уменьшен до 150(было 300)
  • Телепорт вне-сейвзоны перенесен в сейв-зону
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новое существо - УПАВШАЯ ЗВЕЗДА.
Маленькие бродячие камушки от упавшей звезды, содержат в себе случайный фрагмент, который выбрасывают после смерти.
  • РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ С МОНЕТКАМИ
Теперь, ВСЕ ящики на карте что вы сломаете с шансом 50% дадут вам монетку с 10 золотыми. С шансом 10% - с 30 золотыми.
ТАКЖЕ разрушаемые объекты восстанавливаются спустя 5 минут, так-что не забывайте ломать обратно ящики на своей базе в поисках чего-нибудь интересного ;)

SpellLAB 0.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Мутации снова работают
  • Добавил обнуление переменных локальных во многих триггерах во избежании утечек и перегруза карты(оптимизация)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Героический меч не дает больше 80 урона.
  • Перезарядка на книги статов снижена с 1 до 0
  • Радиус точки захвата снижен ещё больше.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • НАЛОГОВАЯ
Фермы и точки не дают больше 1500 золотых.
16

» WarCraft 3 / Rpg Gods

Кстати камеру бы поднять немного, половина вида - земля
16

» WarCraft 3 / Rpg Gods

Карта от первого лица? Я играл в РПГ от 3, а тут.. Интересно будет попробовать, насколько это удобно ещё интересно
Систем много вижу, довольно интересно все реализовано.

А пока автору лайк за старание =)
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.8

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ
Изменены фрагменты Солюшена
  • Решение (3 уровень)
Теперь сбрасывает перезарядку последней способности, что вы применили, а не применяет её.
  • Контр-магия (6 уровень)
Теперь передает вам копию спелла последнего, что применил герой, а не применяет на нем.
Общие фрагменты
  • Споры Топей
Теперь не могут клонировать героя
Спелл-каст
  • Таргет
Теперь, цель способности может быть не одна.
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый интерфейс!
Познакомьтесь с пометками на карте, текущей фазой не по центру, а под иконкой вашего героя а также с новыми иконками и пояснениями под созданием способности
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7a

ИСПРАВЛЕНИЕ ЛЕТАЛА И ФРАГМЕНТОВ 2 ГЕРОЕВ
Исправления:
  • Фрагменты Солюшена и Зельевара теперь выдаются правильно.
  • Временно сброшен чат из-за вылета при нажатии на "Общение".
  • Перезарядка на обновления в стоке Зелья теперь 30 секунд
  • Удален фрейм с именем игрока слева сверху(с пиксельным шрифтом) на всякий случай, так как использует GetLocalPlayer()
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7

КАРТОЧКИ ПЕРСОНАЖЕЙ 2.0 И 30 НОВЫХ ФРАГМЕНТОВ
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавки игроков отныне имеют цвет игрока
  • Исправлен баг с начислением золота за покупку зелья.
  • Исправлен баг, когда заражение не снималось
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобия теперь имеет другой эффект. Нанося урон ЛЮБЫМ источником(даже магией) вы наносите бонусный урон, равный силе атаки / 2.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • ОБНОВЛЕНИЕ КАРТОЧЕК ПЕРСОНАЖЕЙ
На замену 12 карточкам из прошлых версий пришло 11 карточек из новой(либо же старые сильно измененные)
  • Рыцарь
  • Стрелок
  • Чародей
  • Некромант [NEW!]
  • Биолог [NEW!]
  • Вирусолог [NEW!]
  • Зельевар [NEW!]
  • Лич
  • Рабдофобий
  • Солюшен
А также, У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ПОЯВИЛОСЬ ПО 3 СВОИХ ФРАГМЕНТА ЗА УРОВНИ!
На 3, 6 и 9 ур персонажи получают свои уникальные фрагменты.
Фрагменты других персонажей можно купить в сети магов.. Но их стоимость повышена в два раза в отличии от обычных фрагментов(200 - первого уровня, 400 - второго и 800 голды - ультиматив персонажа).
В итоге добавлено где-то 30 новых фрагментов под разные стихии(И ДАЖЕ ПОД ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!)
    • -
А также добавлен новый фрагмент - Прах (Тьма)
Продливает жизнь призванным существам на 2 минуты
Удачной игры, 🪄SpellLAB
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / AI в Warcraft 3 [MemoryHack API v1.7] + карта с её использованием "Убийство в Таверне"

Последние новости!

Обновление 0.3

OpenRouter прикрыл немного тему с использованием ключей.. Зато, нашелся новое OpenAI API для всех желающих бесплатно попробовать AI в Варкрафте 3 - console.groq.com
Схема та же с созданием ключей и подменой
Все то же самое надо(с установкой своего ключа, вместо общего нашего). Работает вполне себе не хуже DeepSeek бесплатного. Модель llama-3.3-70b-versatile (спасибо за подсказку ScorpioT1000 вскоре планируем изучить работу с локальной машиной этой ИИ).

Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / AI в Warcraft 3 [MemoryHack API v1.7] + карта с её использованием "Убийство в Таверне"

Netherstorm, немного расстроит возможно то, как это все работает. Но, возможно кто-нибудь придумает как реализовать дальше, а я подкину идею.
16

» WarCraft 3 / AI в Warcraft 3 [MemoryHack API v1.7] + карта с её использованием "Убийство в Таверне"

ScorpioT1000, кстати хорошая идея было бы реализовать это на локальной ИИ.. Но, на деле механизм работы ИИ этого П#!ДЕЦ какой тупой и мне даже немного стыдно первую версию показывать, ибо это такие костыли.
Хотя с другой стороны вообще пофиг, зато работает.
16

» WarCraft 3 / Retexture for Ancient Protector

Отличный ретекстуринг =3

Не хватает огненного какого-нибудь, испорченного(хотя фиолетовый есть вроде в вк3)

Осеннего, ещё придумал. Может розового, как Сакура

Но ледяной прям вау
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
🪄SpellLAB новая школа магии(ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!) и ОЧЕНЬ МНОГО ИСПРАВЛЕНИЙ уже в игре

SpellLAB II 0.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены перезарядки и манакосты всех способностей.
  • Исправлены баги со способностями, которые подменяют круг заклинаний
  • Исправлен баг с инвентарем юнитов
  • Исправлен баг с вирусом при смерти.
  • Исправлен летал при попытке купить книгу прокачки за не-героя. Теперь хар-ки повышаются герою даже если вы купите книгу характеристик за другого юнита.
  • Исправлен баг с точками захвата.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Точка захвата
Телепортация возможна в любое время. Перезарядка с 40 повышена до 60 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
Добавлено больше нейтральных НПС.
  • Новый посох - Бесконечный поток
Ваши способности воды применяются дважды.
  • Система стаков
Одинаковые расходники отныне стакаются в один слот, это было создано специально для зелья

НОВАЯ ШКОЛА МАГИИ - ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ

Составьте свое зелье из 4 фрагментов ЖИЗНИ или ВОДЫ. Затем вы сможет его купить всего за 125 голды+-.
А также, продавать другим игрокам. так как магазин зелий обладает кнопкой перемещения к герою.

SpellLAB II 0.6

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены книги характеристик.
  • Исправлены общие фрагменты
  • У мобов отняты предметы даже с шансом 1 к 5. Возможно в будущем возвращение с понижением шанса 1 к 10.
  • Исправлен баг с 3 зельем(когда после 3 зелья 4 зелье не создается, а потом цикл запускается сначала)
  • Исправлен баг с выпиванием зелья у других игроков.
  • Все мобы теперь появляются со 100% хп, даже если у вас нету Некрофия. Вместе с этим, исправлен макс. хп юнитов.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Процент с зелий
Когда КТО-ЛИБО покупает у вас зелье, вы получаете 75 голды!
  • Новый посох - Зельеварка
Покупая зелье, вы получаете его копию.

SpellLAB II 0.6а

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Сброшен шрифт чата в связи с вылетами при нажатии "Общение".
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Стартовые характеристики отныне 20/20/20 и +4 главной
  • Стартовая скорость ходьбы повышена на 10%.
  • Расставлено больше бочек и ящиков по карте
  • Больше лавок гоблина
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Hearthglen Survival / Выживание в Харглене

Оо, помню когда-то тоже делал кооп этой миссии. У меня был Марвин и Фалрик.
Обязательно попробую🌟
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.4

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Во время конца света герои полностью восстанавливаются отныне(это был баг, что герои были не с полным хп и т.п.).
  • Удаление предметов теперь не затрагивает базы игроков.
  • Юниты после смерти не дропают вещи больше.
  • Исправлены баги со способностями на отлов урона.
  • Радиус захвата юнитов сильно понижен
  • Перезарядка у обновления магазина платного отныне 15 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Первый легендарный МЕХАНИЗМ - Лавка с оружием
[Мод:] когда вы призываете существо оно получает предмет следующий по слоту от этого.(Механизм не стакается!)
[Основа:] вы ставите Магазин оружия у себя.
  • Новая мутация ВИРУС
|c0000FF80Мутация|r
После смерти заражает двух существ рядом.

|c0000FF00Вирус|r
Можно убрать только фрагментом "Заражение".
Вы теряете 2 силы атаки, 1 броню, 100 хп и 50 маны одноразово.
  • Новые фрагменты СКВЕРНЫ
Жнец болезни -
|c0013AC8AРедкий|r|nЕсли у цели меньше 50% хп, заражает её ВИРУСОМ!|n|c000080C0Манакост|r +60
Заражение крови
|c00C082FFОбычный|r
Существо теряет 2% хп.
Если у него есть вирус, вместо этого 4% хп и вы забираете 1 атаку у него.

|c00FFB895Перезарядка|r +12 сек
  • Новая команда
-link - отобразить в чате вашу способность
16

» SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.3

Эксперименты продолжаются..

Но сперва, главные изменения
  • Добывать древесину больше нельзя, ваши существа разозлятся на вас при попытке заставить их делать это.
  • Удалены фреймы с уровнем и именем персонажа.
  • Удален правый фрейм с инструкцией по созданию способности.
Нововведения
  • НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Для ТЬМЫ и ВОДЫ.
Вода получила 2 новых элемента "Шок-терапия" и "Дубликант".
Шок терапия
Последняя способность, что вы применили, теряет половину текущей перезарядки
Дубликант
Вы передаете копию своей способности цели

ТЬМА получила свой первый легендарный фрагмент - Восстание.
Восстание
Начинает "Стадо ящериц", но вместо ящериц - ваше существо Х. При столкновении существо Х призывается на 30 секунд.


  • МАГАЗИН КОСМЕТИКИ


Теперь в стартовой локе за цену от 20 до 60 золотых можно купить косметику для своего спелла.
На данный момент, только для заклинаний огня, на данный момент у нас есть:
  • Девятый вал
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Девятый вал"
  • Ракетный удар
Заменяет огненный снаряд и огненное дыхание на "Ракетный удар"
  • Существо Х
Заменяет огненный снаряд на Существо Х.
  • Существо Х - Снаряд
Заменяет огненный снаряд на атаку дальнего боя Существа Х.