17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Демонстрация работ

Изменение косметического эффекта(видео)

Теперь "Снаряд" это не просто выстрел как у Существа Х, это ПРИЗЫВ существа Х чтобы он собственноручно ударил по цели.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление SpellLAB 2.2

НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый босс - ВСАДНИК БЕЗ ГОЛОВЫ
Только для PVE-концовки, битвы с Творцом
Активируется на одной из волн. Отключает атаки Творца.
Его атаки рассекают ещё сильнее, чем атаки Творца. А также, у него есть тыквобомбы к которым ОЧЕНЬ опасно подходить.
Справитесь ли вы с новой угрозой?
  • :brown_heart: НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ - СКВЕРНА
Корни
Оплетает корнями цель на 5 секунд.
Антигравити
Раскидывает 4 юнитов вокруг
  • :grey_heart: НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ - МЕТАЛЛА
Стельки
+50 к скорости ходьбы
Заточка топора
Удваивает атаку выше.
+0.5 сек. скорость атаки.
Серповидный конец
-(0.2) скорость атаки
+(2) к атаке
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Ядра Сквернобота теперь стакаются.
  • Топливо дает +75% а не +50%
  • Плазма снижает эффективность на 25% а не 50%.
  • ИЗМЕНЕНИЕ КОСМЕТИКИ: Существо Х - Снаряд
*Ранее: Превращает Огненный снаряд и Огненное дыхание в анимацию атаки Существа Х*
Теперь: Призывает Существо Х, оно выстреливает/применяет огненное дыхание.
Цена упала с 30 до 20 золотых.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • (Вылет) Ядро Сквернобота исправлено и Указ Князя.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 2.1

ИЗМЕНЕНИЯ
  • ПЕРЕДЕЛЫВАНИЕ ЦИКЛА СПОСОБНОСТЕЙ(ХОТКЕИ), теперь есть проверка на то, какая кнопка отсутствует. Вместо того, чтобы тупо следовать по 1Q2W3E4R5Z.
  • Мутация Амальгама теперь после смерти призывает юнита с которым было слияние на 5 минут жизни.
  • Мимик теперь работает на доп. стихиях
  • Сосуд Х призывает существо на 20 секунд вместо 30.
  • Портал тьмы призывает на 60 секунд вместо 30.
  • Древнее знание больше не делает неуязвимым
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Команда -dev удалена.
  • Квест на Творца исправлен и переписан(код, механизм тот же)
  • Исправлена атака третьей фазы
  • Указ Князя теперь не зацикливается.
  • Мутация Маг теперь дает ману.
  • Герой Рыцарь лишился способности Укрыться щитом тупо из-за её бесполезности на нем.
  • Герой Стрелок скрыл хоткей своих крит. ударов.
  • Мутация "Маг" теперь также выдает ману.
  • Мутация "Вирус" теперь сместила свой хоткей, чтобы не мешать способностям.
  • Тотем исцеления теперь работает по новому принципу
  • Временное Усиление получило новый эффект.
Повышает ваши характеристики на 30 секунд на +40 ко всему. но при этом теряет ежесекундно 1% хп.
Добавляет бонус к урону, равный вашим характеристикам.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление SpellLAB Hallow's End 2.0

- НОВОВВЕДЕНИЯ -
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Маг
Юнит обладает случайной активной агрессивной способностью и может применить её.
Мастер
Юнит обладает 1-2 пассивными способностями.
МЕТАЛЛ:grey_heart: НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ
Плазма
+(2) к силе атаки.
+(1) к броне.
+(50) ко здоровью.
+(50) к мане.
-50% к (эффективности) ниже.
МИНИ-БОССЫ
Новый минибосс - Смертный Князь
Огромная скорость атаки. Встречается у дороги к могиле N.
Фрагмент минибосса - Указ Князя
Ваш предыдущий фрагмент ТЬМЫ срабатывает ДВАЖДЫ!
Новый фрагмент Некрофия Безумного
Хохот Некрофия
Все ваши призванные существа мутируют
- ИЗМЕНЕНИЯ -
  • Скрижаль временно удалена из игры.
  • Путь океана
Не работает на героях
  • Золотой огонь
Урон поделен на 5
- ИСПРАВЛЕНИЯ -
  • Исправлен баг с отображением ЦЕЛИ в квестах(цель обнуляется).
  • Квест на Творца исправлен(я очень надеюсь на это).
  • Тег исправлен и теперь вроде как работает на здания.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Последние новости!
🪄SpellLAB НАСТУПАЕТ ТЫКВОВИН
Уже скоро.
Обновления Hallow's End будут в стиле быстрых обновлений, а не одного масштабного, так как в прошлом году попытки выкатить "огроменный патч" привел к выгоранию и к слишком затяжной разработке.
Так-что Hallow's End будет серией обновлений, а не одной конкретно версией.
Загруженные файлы
17

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / НЕЙРОСЕТЬ(уже скоро) в карте Hero of Warcraft! [WC3 1.26]

Вспомнил для чего хотел добавить ИИ, не для ролевухи, а для саппорта игрока. Если вкратце, в ХоВ должен был появиться ассистент-помощник по изначальной задумке, который отвечал бы на вопросы "Что делает мой артефакт? Что делает сила героя (герой)? В чем цель игры? В чем сюжет?"
В итоге, все пришло к ролевой части из-за проекта TavernMurder. Но в целом, я думаю ролевая часть тоже неплохо ибо это углубленное взаимодействие с миром.
17

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / НЕЙРОСЕТЬ(уже скоро) в карте Hero of Warcraft! [WC3 1.26]

WilliamBz, это моя мечта, ММОРПГ с ИИ.
Но, такая ММО понесет огромные утраты денег, вместе с хайпом. А также, ии явно рано или поздно начнёт сбоить, нагрузка будет колоссальной.
Однако, если условно это устроят сервера Близзард, или какая-нибудь крупная компания способная позволить себе ИИ локальные, то это была бы бомба.
В любом случае, это реально будущее геймдева, открытие к взаимодействию игроку с миром и его существами на новом уровне.
17

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / НЕЙРОСЕТЬ(уже скоро) в карте Hero of Warcraft! [WC3 1.26]

Netherstorm, сообщение в чат - сбор информации и запись в файл через нативки МХ. Ежесекундная проверка на то, отличается ли сообщение а файлике(в переменной) от того, что написано в файле. Если да - показать сообщение игроку и записать переменную.
Потом, читается файлик команда, которую ИИ выполняет. Есть набор текстовых команд с кучей функций
17

» Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен] / НЕЙРОСЕТЬ(уже скоро) в карте Hero of Warcraft! [WC3 1.26]

Всё слишком очевидно и банально - работа с файлами. Одна программа отправляет запрос ИИ, карта сама по себе сохраняет ответ в файлик и читает ответ с файлика.
Команды выполняет читая отдельный файлик.
Ситуация вокруг тоже в отдельном файле ИИ поставляется.
17

» Game Dev / Raidboss V0.2 | ко-оп,PVE,декбилдинг настольная игра | В РАЗРАБОТКЕ

Последние новости!

Новости конца сентября

  • Художник снова взялся за дело и начал отрисовывать арты.
  • Потихоньку начинают заполнятся новые карты артами.
  • Вскоре, будут готовы все игровые карты, введутся также новые.
  • Изменен баланс многих карт.
  • Заложены идеи для дополнения Raidboss: Dungeon, с ГЕКСАГОННЫМ ПОЛЕМ и боевкой, почти как в героях 3
В этой боевке, босс и прислужники будут двигаться по прямой линии, обходя только преграды. Появятся интерактивные места на карте и новые фишки.
Эта версия выйдет очень не скоро, так как сперва мы доработаем обычный Raidboss, потом в планах DLC-фандомов и виртуализация.
Возможно, виртуальная версия выйдет с помощью Unity в Web'е в течении пары лет с мультиплеером.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

**SpellLAB 1.9B**

НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый посох - Хронорму
Перезарядка всех способностей, что вы скрафтите, делится на 2.5. Игнорирует лимит в 10 секунд перезарядки.
  • ПОБЕДА НАД ТВОРЦОМ
Теперь дарует игрокам Проекцию Медива и возможность выбрать ещё один посох.
  • БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕЖИМ II
Лавки исправлены.
Мир бандитов чуть-чуть ребаланснут.
Добавлены точки захвата с мутациями.
Появилось два мини-босса - Заточенный и Живая плоть и их фрагменты Империум (механизм) и Заболевание земли (Тьма)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобий и Солюшен теперь МОГУТ ВЫБРАТЬ ВТОРОЙ ПОСОХ
  • Добавлено больше магазинов Жизни
  • Квест на творца гарантирован в городе людей.
  • Крестовая атака Творца теперь наносит в два раза меньше урона и имеет задержку(только после его фразы атака происходит)
  • Урон Синих Фениксов урезан в три раза.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • ДевДрим.
  • Меч Безголового теперь СКВЕРНА.
  • "умер навсегда" без боя с Боссом
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 1.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Меттатанк теперь не хилит себе хп
  • Радиус Существа Х и облика теперь РЕАЛЬНО ВСЯ КАРТА
  • Базовое Существо Х теперь ПЕХОТИНЕЦ
  • Dummy теперь удаляются в течении 2-3 секунд, если по какой-то причине не удалились.
  • Посох ДевДрима теперь исправлен и выдает предмет всем, а не только игроку 1.
  • Скрижаль Времени исправлена
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 1.9 Judgement Day II

Нововведения
  • Рынки разбиты по всей карте на разные элементы. Сеть магов продает ОБЩИЕ ФРАГМЕНТЫ.
  • Подсказки для интерфейса введены для кругов
  • Новые фрагменты Металла
Мунстоун - +к хп
Бладстоун - +к мп
ЛЕГЕНДАРНЫЙ
Скрижаль Времен
При крафте, запоминает последнюю способность, что вы применили.
При подборе, учит запомненной способности.
  • Новый ИНСТРУМЕНТ мага
Краска(Существо Х) - 50G
Превращает иконку вашего последнего юзанутого зелья или экипировки на иконку Существа Х. Также заменяет ему модельку.
Изменения
  • Атаки по области(красный круг, включая у босса) теперь атакуют точно туда, куда был поставлен красный круг с таймером.
  • Зельеварение Код теперь считает, что спелл кастанул не Dummy, а вы, что позволяет вам при использовании зелья получать баффы, получать эффект срабатывания шокотерапии и т.п.
  • Часовой механизм теперь дает +5 а не +15 кд.
ТВОРЕЦ
  • 3 ФАЗА БОССА, теперь работает как надо и выпускает Безликих, от которых нужно уворачиваться.
Добавлена ОСОБАЯ АТАКА босса в начале 3 фазы.
  • ПИКСЛИКИЕ начиная со 2 фазы будут бежать в сторону игроков. Заставляя игроков драться с ними.
Исправления
  • Посох ДевДрим теперь работает.
  • Атаки по области(поджиганием) теперь должны работать.
  • Призывы на Зельях теперь работают
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / [SpellLAB] Рубрика КОНЦЕПТУМ | Предложи СВОЕГО героя

Кстати, многих героев я планирую реализовать как карточки. И во время голосования, вы увидите оформленную свою идею, которая может появится в игре. Не бойтесь предлагать идеи, я люблю слушать идеи игроков и всегда оставляю в любом пространстве область для предложений.
А пока, порталы в другие миры открыты.
17

» Game Dev / Raidboss V0.2 | ко-оп,PVE,декбилдинг настольная игра | В РАЗРАБОТКЕ

Последние новости!

RaidBoss: Весенние новости

Изменение дизайна карт(снова)

Обычные карты получили новый токен - ОЧКИ ДЕЙСТВИЙ, за которые их можно разыграть. Скорее всего, будут только карты 0 и 1, но все равно добавили для удобства.

Дизайн героев

Наконец-то допилен, дизайн ВСЕХ героев изменен. Также, готовы все герои.
НЕКОТОРЫЕ ГЕРОИ ПОЛУЧИЛИ ОДИНОЧНЫЕ ВЕРСИИ
На данный момент, всё ещё без артов. Арты получат только многие новые карты.

Новости для дальнейшего будущего проекта

  • Планируем выходить на Wildberries/Ozon, перед тем как обращаться в Hobby.
  • Также, за обновлением можно следить в нашем Discord.
  • Новая настольная игра планируется импортироваться в TTS.
  • Также, принято решение о выходе ФАНДОМОВЫХ DLC и открытие фанатских ресурсов, для позволения людям создавать свои карты и ДОПОЛНЕНИЯ
Выдвинуты идеи для дополнения в стиле:
  • Steven Universe
  • Undertale
Могут быть разработаны на официальном уровне, но из-за АП не поступят в продажу(только печать!)
17

» WarCraft 3 / Всем привет! Возможна ли конвертация рефорджевской карты на…

Скорее всего невозможно, из-за просто базово новых нативок и изменений в целом в коде. Но, есть такие вещи как МеМХак и Ужапи Анрайза, который, вроде как, позволяет заменить рефорджевские функции. Но, я не припомню здесь прчм частых юзеров Ужапи или Мемхаке
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы


Фан факт

Вот иконки, всех фрагментов которые есть в игре.
Если интересно, увидели ли вы всё в игре или нет.
Думаю, наименования какая стихия какая не нужно, ибо цветовые гаммы у всех разные.
17

» SpellLAB | II редакция [Заморожен] / [SpellLAB] Анонс обновления 1.8 - Judgement Day

Последние новости!

Новости разработки 20.09.2025

**СОСТОЯНИЕ СИСТЕМ:**

ТВОРЕЦ
80%
  • Катсцена битвы с творцом написана.
  • Все фазы босса написаны
  • В целом, весь бой прописан и проверен.
Для темы боя с боссом была выбрана композиция Скелетовича - Void, а также сделан замедленный ремикс для катсцены перед-боем.
МЕТАЛЛ.
80%
  • Введен новый посох Дев-Дрим для стихии [Металл]
  • Добавлен новый способ добычи школы магии - Металл. А именно - разрушение каменных глыб
-Разрушая каменную глыбу ЛЮБУЮ, шанс 10% что вы получите фрагменет.
ПАМЯТЬ ОБ УМЕРШЕМ НЕЗОКЕ
  • Добавлена мемориальная зона Незоке, с ящиками, у которых шанс на выпадение фрагментов ТЬМЫ повышен.
  • Также, в этих ящиках можно выбить фрагменты Аинза с шансом 10%.
Загруженные файлы