21

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Интересно, что за издатель у нового фильма. Подозреваю, не старый.
21

» WarCraft 3 / Проблема с прогой по редактированию моделек

Satanugushka, сделай себе одолжение - скачай лучше Блендер и не страдай этим. Ведь в лучшем случае ты создашь модель на допотопном софте, потратив на это 5х времени.
21

» WarCraft 3 / Проблема с прогой по редактированию моделек

Satanugushka, в директории игры.
  • архивы открываются этим
  • тут более новая версия модел эдитора
Лучше не скачивать ПО с агрегаторов вроде playground.
21

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Давайте лучше обсудим как Mahouka Koukou no Rettousei скатили в этом году.
Раньше это было сай-фай с довольно интересными попытками объяснить принцип работы тамошней магии.
А последний фильм - явно сколоченный ради наживы монстр Франкенштейна с весьма незатейливым нарративом. Они даже персонажей накопипастили.
О нарративе:
  • рабство - плохо
  • трудовая экспулатация детей - плохо
  • инцест - отлично!
21

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

LongbowMan, смысл написанного*

Близзы забили болт на комьюнити вишлист и поломали JNGP. Уроды. Больше фич - надстройками на хаках или хаками на надйтройках. Мемхак работает на 1.28? Если нет - может он потому и решил не переписывать билд.
21

» Огонёк Феникса / Разработка CoF

Смущают картинки, созданные с помощью работы с фильтрами. Лучше уже вообще без картинок.
21

» Огонёк Феникса / очередной амбициозный гей-дизайнер

PrincePhoenix, я не знаю людей, готовых подписаться на "кота в мешке", даже за деньги.
Проработка игры довольно трудное занятие, и пока ты не покажешь что хорошо справляешься хотя бы с этим - вряд ли дождешься помощи.

Тут царствует псевдогеймдев. Нет устойчивого комьюнити геймдизайнеров. Сайт, по сути, был эдаким сервисом для "хостинга" проектов для поисковиков. Читай документацию к юньке.

Кст., может для DT такое сойдет: создаете раздел "Облако идей" и треды "Стратегия", "РПГ", "Action", "Moba", "Platform", etc... геймдизам и/или потенциальным геймдизам было бы интересно почитать.
21

» WarCraft 3 / Классы.

Master113, для создания системы классов очень удобно использовать мозг.
21

» Nightmare in Kingspot / Nightmare in Kingspot

FrigatPlay, в самом деле нет и быть не может. Если говорить о штатных средствах. Система камер в варе в первую очередь предназначена для захвата большого количества объектов под углом, близким к 90 градусов. Из-за столь узкой специализации штатных инструментов для взаимодействия с камерой выведено недостаточно.
К тому же в варе отсутствует какая-либо система лод-ов, из за чего игра с нестандартной камерой часто сопровождается фризами даже на современных машинах (хотя лод-ы в варе так-то и не нужны). Резонней обратить внимание на расширяемые движки.

P.S. Ты пишешь странно
21

» Nightmare in Kingspot / Nightmare in Kingspot

Игровая камера в WC III не достаточно гибкая. Ее не выйдет модифицировать под нужды сингл РПГ/Action. Имхо поделка на анрил зашла бы в разы лучше. Особенно если учесть что всегда есть возможность превратить ее в самостоятельный продукт.
Варкрафтопинание - довольно мило выглядит, но не имеет перспектив уже лет с 10. Разве что как средство для ознакомления с концепцией игровых движков для чайников.

Думал, Нано могет лучше.
21

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Nosferoh, убойные картинки у тебя. Хоть постарался бы что ли. Не думаю, что это даже десятая часть твоих способностей.
21

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Арт просто жесть. Когда скилл пол-года остается на том же уровне - это очень плохой знак.
21

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Потому что ты написал это таким образом, что правильно интерпретировать/расшифровать это способен только ты и люди со схожим жизненным опытом, в силу чего оные понимают твои приемы подобно тебе.
Тебе ведь не кажется адекватным вариант "Запись для братюнь, остальные - отсталые"?
Если нет, то в следующий раз попытайся уменьшить разброс, сделай так чтоб текст можно было воспринимать максимально однозначно. Иначе все закончится тем что несколько человек воспримут не то что ты пытался передать и завяжется срач, бессмысленный и беспощадный, участники которого будут яростно пытаться заставить оппонента/тов принять свою интерпретацию. Особенно яростно отбиваться будет автор записи, поскольку кто как не он знает настоящий посыл, пусть и неудачно/провально не/донесенный.
Вот чоб такого не было.