21

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

Особенно забавляют "новые", уникальные языки, встречающиеся в литературе буржуев, вся суть которых сводится к изменению условных записей символов и искривлению некоторых правил. И читают же этот трешак.
21

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

Мне кажется что возможно слепить универсальный язык. КАК это сделать не знаю, но в нём должна быть одна особенность: если сравнивать его с естественными языками - должно получатся нечто вроде сравнения радиана с градусами. Имею ввиду что создавая такой язык нужно не решать как нужно писать или произносить определённые слова, - нужно приходить к решению. Ассоциации символов и звуков со значениями не нужно выдумывать/подставлять - необходимо найти иной способ, позволяющий определить как оптимальней всё это организовать. Как - не знаю.
21

» WarCraft 3 / Как сделать триггерный стан

Дамми-каст станящей абилки. Можешь попробовать ЭТО. Сам не тестил но, вероятно так можно застанить юнита без даммиков.
21

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

Кет, о да. Больной, бренный мирок...
Кет, согласен. Но проблема ещё в том что найдись настоящие знатоки - большинство и их отвергнет. Я бы сказал что для биомеханизмов, как и для прочих механизмов в порядке вещей не воспринимать/отвергать то, на что они не запрограммированы - ведь традиционно язык не развивают целенаправленно. Кет, лол))

Хлебная Яма умеет генерить такие темы. Чито паделоть... Bread Pit
21

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

Если сравнивать наш язык с программным, то лингвисты должны быть разработчиками (коими они не являются, или являются, но очень неграмотными), в то время как система образования и массмедиа должны бы распространять информацию о апдейтах. Возможно это мой просчёт, но не приходилось видеть такие "апдейты".
Кет, возможно путаю, но считаю эти явления взаимосвязанными. По крайней мере в не больном на голову, не деградирующем обществе. Система образования учит лингвистов запоминать закономерности строения определённых языков, заставляет заучивать правила и воспринимать их как неизменяемую данность: чем больше закономерностей студент запомнил - тем больший он молодец, но не занимается подготовкой кадров для института совершенствования языка.
Сегодня лингвист - человек что более подробно изучил закономерности построения какого-то/каких-то языков, изредка пофапывающий на заученное, в следствие чего теряющий возможность разглядеть его дичайшую корявость в свете существующих правил и исключений их этих правил.
Я не знаю чем занимаются люди, входящие в состав института определённого языка, но как по мне, если этот сайт является официальным сайтом института русского языка, - они просто особенно ярые дрочеры, что будучи ослеплёнными изученными правилами и нормами препятствуют развитию языка, вместо того чтобы совершенствовать его.
21

» Game Dev / Магия ZBrush 4R7

Магия... Мне кажется, или так можно перебрать с вертексами?
21

» Бред Pitt'a / Лингвистические исключения

Думаю, есть резон пересмотреть концепцию языка вцелом. Бывает трудно передавать свои мысли.
Меня не устраивает обилие синонимов, метафор, бессмысленных слов, абстракции, двойственности значения слов и прочих излишеств, характерных для естественных языков.
Мне кажется странным что нет институтов развития языка, что лингвисты в большинстве своём вместо изучения недочётов языка и исправления этих недочётов ононируют на заучивание устаревших слов и выражений.
Такое бездействие, как я подозреваю - связанное с толерантным отношением к тем, кто глупее, с воздействием пустословных кричалок по типу "все равны", "у человека есть право иметь своё мнение (и пох, что компетентности 0)", "у человека есть право выбора" и прочими приводит к упадку эффективности общения: человек может машинально говорить что-то не понимая, не пытаясь, и порой даже не имея возможности понять значения используемых слов.
Исключения имеют основания существовать только при трудностях в произношении слов, согласно правилам синтаксиса, хотя даже так это только даёт ещё один повод задуматься о качестве человеко-ориентированного языка.
21

» WarCraft 3 / Отлов клавиш

Эта штука умеет ловить нажатие/удержание/разжатие клавиш? Или я не так понял?
21

» Администрация XGM / База моделей

vincent_freeman, если у тебя есть идея как улучшить навигацию по проекту, используя движок сайта - смело пиши руководителю проекта. Желательно в сообщении продемонстрируй или как можно более подробно опиши образец оформления, которое ты считаешь более удобным чем текущее.
К сожалению на текущий момент отсутствуют средства(функционал), позволяющий организовать такую навигацию.
21

» WarCraft 3 / Holy Night

Всегда отвращало то как жители востока изображают западную культуру, впрочем как и носители любой другой культуры изображают поведение что для неё не характерно. Как-то синтетически получается, вот и тут так же.
21

» WarCraft 3 / Триггер иногда не работает правильно.

Ahotnik001, это место для вопросов, а не для "сделайте за меня". По теме: видимо, "Picked Unit" - не является массивом и не может работать правильно для нескольких юнитов. Потому триггер и глючит время от времени. Да и будь эта переменная массивом - не выйдет нормально передать в неё значения без цикла, и тупо всё это (массив юнитов). Хочешь понять как это реализовать - разбери для начала ЭТУ статью и используй рекомендации выше.
Если тебе влом - можешь написать СЮДЫ. Только будь добр, читай оглавление темы прежде чем оформлять пост.
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ принят

Заказчик: Cosonic5,
Способность: Ледяные стрелы
Спелл будет завершен к 29.12.2015
Осталось 0 дней (100%)
21

» Tiodor's Art / 3d модель меча/топора/щита

Я видел хуже. И это "хуже" продавалось. Но это не означает ничего плохого.
21

» WarCraft 3 / Смена анимации

Какого юнита? Доступные анимации зависят от модели. Например, пехотинцу ты никогда не установишь анимацию стрельбы, так как в его модели отсутствует такая анимация.
21

» WarCraft 3 / Триггер иногда не работает правильно.

Перебираешь всех юнитов игрока, соответствующих условиям (здания). Добавляешь в группу. В группе перебором (циклом) пингуешь на юните и удаляешь его из группы. Так до тех пор пока группа не опустеет. Готово!
21

» WarCraft 3 / Морф

Danil200, не понимаю откуда взяться такой проблеме. Не заставляй нас играть в угадайку, либо расскажи который именно морф использовал, либо прикрепи карту.
21

» Biomech / Biomech

Фоны подогнаны неплохо, хотя и простоваты. Создаёт впечатление трёхмерности. Подобных игрушек много видел, но никогда после игры не возникало мысли "Вау, хочу ещё!", а многие ведь были круче этого.
Сдаётся мне что нет особого смысла продолжать работу над проектом - бессмысленная растрата времени и сил, можно использовать свой скилл для реализации идеи получше.
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Icebow
Способность: Пространственный портал
Выполнено: Да

Инструкция по импорту:
  • импортировать триггер в карту
  • создать подходящий дамми-скилл для героя
  • создать подходящий/ настроить скилл портала у даммика
  • вписать свои коды абилок

Фичи:
  • возможно создавать и поддерживать порталы во множество точек одновременно
  • полностью MUI
  • АИ адекватно реагирует на портал/ы

Баги:
  • не получилось нормально задать угол поворота порталам. пока не знаю как исправить
Загруженные файлы