13

» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit

Покраска в 2Д не нужна. Используйте texture swapper для замены текстур. на один чанк - максимум 4 тайлсета. Краситься с зажатым шифт. Чтобы посмотреть чанки - F7
13

» WarCraft 3 / Пак Top Down Fantasy

Дома только внешняя оболочка или внутренности тоже есть?
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding

Ну вот :) Я сейчас насаживаю врайкула на скелет хумана. Чтобы анимки и все от хумана было,
13

» World of Warcraft Modding / Устанавливаем необходимые программы

Да все, я ему исправил в тимвьюере уже) Проблема была в только чтении. Как я и писал выше. Видимо, он просто не проверил это.
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding

Расу можно создать, посадив ее на скелет одной из существующих. Делается это в сторонних программах. Ноггит лишь редактор карт.
Механик, мертвым грузом висеть не будете. Это же не проект по разработке, а проект по обучению и достижению определенных результатов. Так что you're welcome,
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding

Не против. Вот слова одного из них, не помню кого (который на артпанели видео выкладывает ), в дословном переводе:
На самом деле, мы совсем не против модмейкинга, нам лишь не нравиться, что некоторые люди пытаются сделать из этого деньги, Но к сожалению, в большинстве случаев, мы ничего не можем с этим поделать, так как они используют легальные схемы заработка. (Видимо речь о донате).
Также близзы на Близзконе (или еще на каком-то мероприятии) расписались на футболке с логотипом ноггита и надписью Noggit - WoW Map Editor, которую им дали два парня с модкрафта.
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

Просто попал на нужный ресурс вовремя. :) А так что мешает сейчас заняться? Я когда начинал вот этих всех статей не было. Сейчас вам совсем просто разобраться во всем.
Рабочий редактор на вов только один - Ноггит,
13

» World of Warcraft Modding / Устанавливаем необходимые программы

У него ошбка в открытии МПК. Локализация вообще не играет роли. Добавься ко мне в асю 583280921, я настрою тебе чеез тимвьюер.
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

Карп, я знаю. Я о плагине ничего не слышал, который мпкьюшники берет. Кстати, прог, как он кушает заенкрипченные архивы?
Какое у меня в теме оживленное общение :)
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

Dagonn Добавьте уникльную систему фракций, осады замков, уникальные статы (например вес предметов). Я могу рассказать идей гораздо больше, но некоторые из них забиты для моего проекта и я не хочу сливать их в паблик. Когда оформлю тему здесь же - вы их увидите.
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

prog, спасибо, затестирую. Никогда о нем не слышал, а вот ТС юзаю постоянно.
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

Многие из них трешовые не только по контенту, а по задумке и стилистике. А тут старый добрый рисованый стиль варкрафта.
Taranes, на кату еще пка не написан редактор. Вообще для полноценного модмейкинга вовки нужно от 40 ГБ на харде. 2 копии клиента (чтобы узнать зачем, читай туториал 02).
13

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

На самом деле ничуть не нереальная. Даже со стандартыми ресурсами ВоВ можно сделать кучу нововведений, которые сделают игру уникальной. У меня у самого проект по разработке ММОРПГ, но правда с планом перехода на фанатское дополнение к ВОВ в случае фейла. Т.е. стремимся к ММО, норр если фейлимся подгоняем контент под мод.
Создание кастомного БГ принесет онлайн серверу несомненно, но по мне это не очень интересно. Я уже несколько лет модифицирую ВОВ и я отошел от подобных идей в силу того что это нижний минимум. Можно сделать гораздо больше.
За модификацию каты пока не советую браться никому.