ReiGyl, К тому же если ты внимательно посмотришь на скрины то увидишь кучу нестандартных моделей. Мечник и ГГ к примеру. Конечно не все модели такие, но повторюсь, WoW и Reforged не дадут тех моделей которые мне для сеттинга нужны. Да и если не брать WoW и Reforged, то всё равно не найду подходящих моделей чтобы угодить графордрочерам.
ReiGyl, Это твоя проблема что больно смотреть. Более качественных моделей для моей задумки нету. Модели из WoW слишком анимешные и яркие, а те что не анимешные и не яркие всё равно выглядят так себе. Reforged для меня так же не подходит. Анимации и сами модельки от туда мне не нравятся. И моделей для него опять же подходящих нету. Сделать то что я описал здесь вообще невозможно с ужасными или отсутствующими моделями и текстурами из WoW и Reforged вообще не возможно. Так что если ты являешься граводрочером, то вообще не скачивай карту и не играй. К тому же я об этом в конце поста писал прямым текстом, но только по поводу жанра RPG.
ReiGyl, Я беру именно от Говарда Ирвина, а не то что продолжали после него. И здесь как раз таки техника боя идёт и не зря с сравнил с рыцарем. Конан обучался самостоятельно обучался владеть оружием. Возможно в его деревне и обучали сражаться, но это как раз таки далеко от того что представляется в плане боя. Так же у Конана в навыках есть воровские. И это не пошёл ограбил деревню, а именно пошёл как полноценный вор ограбил.
Ярость так же стала их основой. К образу типичного Конана в D&D кроме средних доспехов (хотя в рассказах Говарда были и латы) добавилась и ярость. Вообще в D&D к образу варвара добавились народы с племенным образом жизни. Или те кого в западной Европе считали варваром. Тот же архетип берсерка свойственен скандинавским народам. 5-ая же редакция местами вообще похож на шамана. В одном ролике про D&D варвара как раз поднималась эта тема разницы воина и варвара. Автор сравнил варвара с Аресом, а воина с Афиной. Я бы сделал такое сравнение. Это всё равно что викинг во время налёта в X-XI веках нашей эры и Французский рыцарь XIV-XV веков нашей эры. Вроде бы воины, но очень сильно отличаются.
ReiGyl, Я приведу сейчас лучший пример отличия варвара и воина. Лучший пример варвара это Конан Киммериец из оригинальных работ Говарда Ирвина до того как Конан стал королём Аквилонии. А воин это примерно рыцарь XIV-XV веков.
Fasser, Я такого уровня пока что не сделал. Это работает по простеньким триггерам которые не пишутся. По ним ещё сами Blizzard делали WarCraft III и официальные карты к нему. Кто союзник, а кто враг заранее определено. У меня навыков не хватает чтобы всё на столько сложно сделать. Но пытаюсь выжимать свои навыки на максимум.
Fasser, Нет. Будут использоваться скилы из оригинального WarCraft III, но они не требуют маны и не нанёс прямого вреда. Способности будут понижать вражеский урон или оглушать, если о вредосных говорим. положительные будут повышать скорость боя и передвижения.
Ну а что насчёт людей предателей о которых ты спрашивал под картой про город, то это будут такие же варвары как и сам герой. Или же те люди которые сражаются против нечисти. Их даже на скринах можно увидеть. Так же маги-отступники. Ведьмы, чародейки и еретики.
PUVer, Ну, постараюсь. Визуал реально +/- получился. Вроде бы ещё звуковое сопровождение неплохое. Над ним старался. По поводу демонов не скажу точно, но постарался сделать их побольше. Даже тех кто есть. Но кроме демонов в карте есть нежить, орки, гоблины и люди-предатели.
Fasser, С варваром сделанным максимально под возможное РПГ с основой на создание нужного класса, а не как в серии кампаний "Эвирия" где рыцарь таковым не ощущается
konvan5, Здесь даже не как баланс игры идёт, а какой класс в фэнтези истории лучше. К примеру я иногда встречал РП игроков которые вообще были против какой либо магии, а если они на неё соглашались, то старались как можно сильнее ограничивать. К примеру как в Minecraft до тотемов бессмертия и призывателей (не беря сторонних проектов). То есть только зачарование. Или как в том же The Lord of the Ring. При этом всё это только от одного человека. И это только малая часть того что я встречал. А в D&D 5-ой редакции такие правила магии так же распространены и можно описать так: как ведущий ты можешь делать что хочешь.
Так что здесь классы рассматриваются реально с точки зрения истории, а не игрового процесса.
ScorpioT1000, Под боевой магией я имел в виду именно что прямое нанесение физического урона, а не урона при помощи вызванного или поднятого противника. Про магию иллюзии, лечения и усиления что это так же защитная магия это зависит уже от самого человека. А именно что он подразумевает под защитой.
При этом опрос как раз таки про силу отдельных направлений магии. Какая считается самой сильной? А то к примеру в том же Skyrim самой сильной как я понял считается иллюзия. Да и не только в этой игре.
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Ещё опрос про Warhammer FB (два пункта совмещают в себе несколько разновидностей расы)
Ред. TerrorGold
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Перерисуйте пожалуйте вот эту иконку ночной эльфийки под иконку высшего эльфа. Нужно чтобы была именно эта иконка.
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» WarCraft 3 / Город высокорожденных
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос
» Блог им. TerrorGold / Небольшой опрос о магии
» Блог им. TerrorGold / Небольшой опрос о магии