22

» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"

ReiGyl, К тому же если ты внимательно посмотришь на скрины то увидишь кучу нестандартных моделей. Мечник и ГГ к примеру. Конечно не все модели такие, но повторюсь, WoW и Reforged не дадут тех моделей которые мне для сеттинга нужны. Да и если не брать WoW и Reforged, то всё равно не найду подходящих моделей чтобы угодить графордрочерам.
22

» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"

ReiGyl, Это твоя проблема что больно смотреть. Более качественных моделей для моей задумки нету. Модели из WoW слишком анимешные и яркие, а те что не анимешные и не яркие всё равно выглядят так себе. Reforged для меня так же не подходит. Анимации и сами модельки от туда мне не нравятся. И моделей для него опять же подходящих нету. Сделать то что я описал здесь вообще невозможно с ужасными или отсутствующими моделями и текстурами из WoW и Reforged вообще не возможно. Так что если ты являешься граводрочером, то вообще не скачивай карту и не играй. К тому же я об этом в конце поста писал прямым текстом, но только по поводу жанра RPG.
22

» Блог им. TerrorGold / Ещё опрос про Warhammer FB (два пункта совмещают в себе несколько разновидностей расы)

Artyom18, Скорее то какая раса в принципе нравится. От этого суда можно всё брать. Только при условии игнорирования игрового процесса.
22

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Здравствуйте.
Перерисуйте пожалуйте вот эту иконку ночной эльфийки под иконку высшего эльфа. Нужно чтобы была именно эта иконка.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Декорации в виде деревьев

konvan5, Тех что мне нужны нету. Мне нужны новые деревья для таких локаций как пустоши и затонувший город. Их я вообще нормально не могу найти.
22

» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос

ReiGyl, Я беру именно от Говарда Ирвина, а не то что продолжали после него. И здесь как раз таки техника боя идёт и не зря с сравнил с рыцарем. Конан обучался самостоятельно обучался владеть оружием. Возможно в его деревне и обучали сражаться, но это как раз таки далеко от того что представляется в плане боя. Так же у Конана в навыках есть воровские. И это не пошёл ограбил деревню, а именно пошёл как полноценный вор ограбил.
Ярость так же стала их основой. К образу типичного Конана в D&D кроме средних доспехов (хотя в рассказах Говарда были и латы) добавилась и ярость. Вообще в D&D к образу варвара добавились народы с племенным образом жизни. Или те кого в западной Европе считали варваром. Тот же архетип берсерка свойственен скандинавским народам. 5-ая же редакция местами вообще похож на шамана. В одном ролике про D&D варвара как раз поднималась эта тема разницы воина и варвара. Автор сравнил варвара с Аресом, а воина с Афиной. Я бы сделал такое сравнение. Это всё равно что викинг во время налёта в X-XI веках нашей эры и Французский рыцарь XIV-XV веков нашей эры. Вроде бы воины, но очень сильно отличаются.
22

» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос

ReiGyl, Я приведу сейчас лучший пример отличия варвара и воина. Лучший пример варвара это Конан Киммериец из оригинальных работ Говарда Ирвина до того как Конан стал королём Аквилонии. А воин это примерно рыцарь XIV-XV веков.
22

» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом

Fasser, Я такого уровня пока что не сделал. Это работает по простеньким триггерам которые не пишутся. По ним ещё сами Blizzard делали WarCraft III и официальные карты к нему. Кто союзник, а кто враг заранее определено. У меня навыков не хватает чтобы всё на столько сложно сделать. Но пытаюсь выжимать свои навыки на максимум.
22

» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом

PUVer, Там есть еретики, ведьмы и чародейки. Они являются демонопоклонниками. И с ними будет одна сцена, но какая не скажу, ибо спойлер.
22

» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом

Fasser, Нет. Будут использоваться скилы из оригинального WarCraft III, но они не требуют маны и не нанёс прямого вреда. Способности будут понижать вражеский урон или оглушать, если о вредосных говорим. положительные будут повышать скорость боя и передвижения.
Ну а что насчёт людей предателей о которых ты спрашивал под картой про город, то это будут такие же варвары как и сам герой. Или же те люди которые сражаются против нечисти. Их даже на скринах можно увидеть. Так же маги-отступники. Ведьмы, чародейки и еретики.
22

» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом

PUVer, Ну, постараюсь. Визуал реально +/- получился. Вроде бы ещё звуковое сопровождение неплохое. Над ним старался. По поводу демонов не скажу точно, но постарался сделать их побольше. Даже тех кто есть. Но кроме демонов в карте есть нежить, орки, гоблины и люди-предатели.
22

» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом

Fasser, С варваром сделанным максимально под возможное РПГ с основой на создание нужного класса, а не как в серии кампаний "Эвирия" где рыцарь таковым не ощущается
22

» WarCraft 3 / Город высокорожденных

Fasser, Нет, с одной стороны будут луди на небольшом пяточке, а всё остальное занято демонами, орками, гоблинами, нежитью и людьми-предателями
22

» WarCraft 3 / Город высокорожденных

Fasser, Сатиров и дреноровских орков не будет. Орков я по другому решил сделать. Демоны будут, но не в том виде что игроки WarCraft III привыкли.
22

» WarCraft 3 / Город высокорожденных

Fasser, Это ланшафт. На ней игрового процесса нету. Но ею может пользоваться кто хочет.
22

» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос

Makeba, Здесь будто Артас решил гендер сменить, но возникла фраза "нужно больше золота"
22

» Блог им. TerrorGold / Ещё один фэнтези опрос

konvan5, Здесь даже не как баланс игры идёт, а какой класс в фэнтези истории лучше. К примеру я иногда встречал РП игроков которые вообще были против какой либо магии, а если они на неё соглашались, то старались как можно сильнее ограничивать. К примеру как в Minecraft до тотемов бессмертия и призывателей (не беря сторонних проектов). То есть только зачарование. Или как в том же The Lord of the Ring. При этом всё это только от одного человека. И это только малая часть того что я встречал. А в D&D 5-ой редакции такие правила магии так же распространены и можно описать так: как ведущий ты можешь делать что хочешь.
Так что здесь классы рассматриваются реально с точки зрения истории, а не игрового процесса.
22

» Блог им. TerrorGold / Небольшой опрос о магии

ScorpioT1000, Под боевой магией я имел в виду именно что прямое нанесение физического урона, а не урона при помощи вызванного или поднятого противника. Про магию иллюзии, лечения и усиления что это так же защитная магия это зависит уже от самого человека. А именно что он подразумевает под защитой.
При этом опрос как раз таки про силу отдельных направлений магии. Какая считается самой сильной? А то к примеру в том же Skyrim самой сильной как я понял считается иллюзия. Да и не только в этой игре.