15

» WarCraft 3 / Какие есть методы оптимизации триггеров при переборе юнитов?…

konvan5, мне нужно сделать силовое поле, которое может быть у героя каждого из 24 игроков. Тот кто стоит в поле, тот получает неуязвимость к дальнобойным атакам (способность). Кто выходит - теряет способность. Карта melee, так что в поле может быть много войск.
Проблема в том, что через перебор надо найти этих юнитов, сравнить их с предыдущими, и дать/удалить им способность. И если это сделают 24 игрока одновременно, то будет фризить по жёсткой. Но даже если это делает один игрок, есть фриз все равно.
Даже если по очереди перебирать игроков каждые 0,04 секунды, все равно зафризит.
15

» WarCraft 3 / Отлов урона для глупеньких на гуях

Makeba, сантехники разные бывают. Это незарегулированный вид деятельности. Любой может назвать себя сантехником и идти шабашить.
Тут дело в самооценке. Самооценка зависит от ценностей человека и от того, насколько он в них преуспел. Вот тебе кажется что ты неплох в варике - твоя самооценка вырастет. Но вот для другого человека более важна например рыбалка. И если ты в ней не разбираешься, ему будет казаться что он лучше тебя. И при этом на твои способности в варике - ему будет просто пофигу.
Поэтому моё мнение такое - надо уважать по умолчанию всех. Потому что каждый может разобраться в чем-то важном, но своём. Но даже если человек не разбирается сегодня, на дистанции в лет 30 он в чём-то да разберётся.
15

» WarCraft 3 / Отлов урона для глупеньких на гуях

Спасибо, не знал что события можно добавлять так.
Но причин для ЧСВ не вижу. Скриптинг - дело такое же простое, как и любое другое. Всему можно научиться. И чем бы ты ни занимался, в чём бы ты хорош ни был, это не причина считать себя более качественным человеком. Потому что как минимум найдётся кто-то лучше тебя. И потому что все люди разные, и каждый специализируется в чём-то своём. И вот представь ты обращаешься к сантехнику за помощью, а он начинает с тобой вести себя также, как и ты ведёшь себя сейчас. Приятного мало. Так что нужно развивать эмоциональный интеллект.
15

» WarCraft 3 / Моделинг нормиса

RvzerBro, ссылку не на автора, а на модель. Тоесть человек будет качать оригинальную модель с оригинального поста. А затем качать твою текстуру из твоего поста, и заменять. Тут уже никто не сможет докопаться.
Или автор прям вообще запретил каким-то образом редактировать свою модель?
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.7 Warships

Наблюдаются ли у вас фризы на картах для 24 игроков?
Опрос: Фризы на больших картах
1. 
Нет
2. 
Да, но приемлемо
3. 
Да, невозможно играть
15

» WarCraft 3 / Моделинг нормиса

Так ты же мог просто текстуру выложить для модели. А на саму модель указать ссылку.
15

» WarCraft 3 / Привет, при инициализации карты(первый триггер синематик), проигрывается звук строения…

Такой звук слышится если заменить какое-нибудь здание зданием нежити. Или просто если создать новое здание триггерно. Причём звук слышится именно в центре карты.
Но странно почему во время инициализации. Обычно на ней никакие звуки проиграть невозможно.
Но в целом наверно не парься. Открой первую главу за ночных эльфов в тфт. Там в самом начале слышно как деревья падают. Это специально сделано для синематика. Потом они в самой игре снова появляются.
Но просто зацени как на такую деталь положили болт сами легенды.
15

» WarCraft 3 / ИИ на джасс

Это стандартная проблема. Для т1 должно быть условие. Например если нужен экп. Или у игрока нет знаний т2 и т3.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.7 Warships

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

0.9.5 hot fix 2

Фикс с исправлением небольших ошибок после недавнего релиза.
  • Добавлены карты на 24 игрока;
  • Добавлены уведомления о скорой нехватке пищи;
  • Возвращена универсальная иконка кирки для незанятых рабочих;
  • ИИ чаще захватывает экспы.
Исправлено:
  • Ошибки некоторых героев;
  • Ошибки, связанные с лимитом покупаемых героев;
  • Отображение игровых настроек карты в меню заданий.
Уже доступно для скачивания.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Видеоролики

Последние новости!

Карта на 24 игрока впервые в Melee Camp Heroes

6 кланов по 4 игрока. Полная заруба, война кланов. Чистили карту полтора часа.

Высокая эффективность наг на Рисовых Полях

Преимущество наг здесь в том, что очень много воды, на которой у них реген ХП и повышенная скорость перемещения.

Мы почти проиграли... но бот оказался глупее!

15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.7 Warships

Последние новости!
Минорные доработки. Исправлены:
  • Способности Праудмура;
  • Баланс Анубарака.
Новая версия доступна для скачивания.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.7 Warships

Последние новости!
Если у кого-то выкидывает из карты, проследите чтобы у обоих игроков карта не содержала маленький пробел после цифры. Я уже это исправил в ссылке на яндексе, но те кто скачал, могут иметь с этим проблему. Т.к. после скачивания из интернета файл переименовывается. А рассинхрон в имени карты на 1.31 приводит к вылету.
15

» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния

LastUchiha, полагаю, что из-за сюжетной составляющей. Весь варкрафт построен на сюжете "добрый герой пожертвовал собой во имя спасения кого-то и обретения некой силы". Это и Артес, и Гром, и Иллидан.