Я чего спросить хотел. Я уже трижды играл, но так и не понят как боротся с ограми. >_< Староста деревни говорит, что они куда-то отлучаются, ну куда и зачем и как это использовать не совсем понятно. И что на счет пинга миникарты?
Ещё было-бы круто заменить стандартную миникарту на кастомную, где было-бы более четко видны дороги, поселения и т. п. Приблизительно как в первых Подземных Хрониках. Может тогда и потребность в навигации немного отпадет.
loop
exitwhen p > 12
call Say(I2S(p))
if GetPlayerSlotState(Player(p)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
if p >= 0 and p >= 3 then
call Say(I2S(p)+"a")
set side = udg_Alliance
elseif p >= 4 and p >= 7 then
call Say(I2S(p)+"s")
set side = udg_Scourge
endif
call ForceAddPlayer( side, Player(p) )
endif
set p = p + 1
endloop
set side = null
И насчет самих начертаний. Просто нужно придумать не особо имбоватые, а то у него и так уже невидимость и призыв есть. А то будет совсем обидно, если у одного из классов будут практически все возможности остальных :/
Так ведь в обоих случаях заклинание спелл бука базируется на одном и том же, нет?
Пф, нужно как-то заставить игроков сражатся друг с другом. Мы вот только что с сашком играли 1х1 - я начертатель, он тролль. Так мы играли 45 мин и при этом сталкивались всего раза 3. Да и мобы слишком сильные. И начертатель слабый. У него куча маны - а толку? 2 пассивки, одна активка с большим кулдауном и вторая, без видимого применения.
Не нашел этого рисунка в топе и не удивительно - слишком уж он жесткий. И, я конечно далеко не эксперт, но рисунок немного примитивен и пропорции тела странноватые.
Итак, я со своим другом (mayso_93@mail.ru) поиграл в это чудо. Вывод (я говорю и от его лица тоже) - надо много чего менять. Лечится тяжело (нужно переделать систему лечения, т. к. даже понять как это работает тяжело), разобраться куда идти тем более. Очень не хватает пинга на миникарте. Мы за час игры прошли только 2 квеста! Ну и мой друг присоеденился к противникам нестандартной камеры. Хотя мне кажется что нужно оставить всё как есть, на счет камеры, т. к. у меня были преимущества в обзоре перед ним, благодаря нестандартной камере. Пусть игроки сами решают, что им удобней.
Кстати, Skairus, вы говорили что в карте можно отыгрывать одиночку? Как бы не так! Ходить одному - верное самоубийство. Никто на это не пойдет. Система боя сводится к размену - сколько раз мы умрем и сколько противников мы сможем унести с собой. Ни о какой тактике, или хотя-бы осмысленности речь не идет.
Ещё такой момент: выполненные задания действуют на всех? Что происходит с диалогом, когда убераеться выборка с собеседника? Диалог прерываеться? Возле колодца была давка... думайте. А! Таймер смерти нужно показывать только одному игроку, а не всем. Мне так кажется. Ещё, если бы не голосовая связь, мой друган не разобрался бы с картой.
Фу, может немного сумбурно, но я думаю что выводы из этого текста можно извлечь.
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
Ред. Zahanc
» WarCraft 3 / Не запускаются функции при инициализации
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты
» Chance / Chance
Ред. Escapist
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты
» WarCraft 3 / Не запускаются функции при инициализации
Да и не удобно с GUI-то.
16GB:
» Битва рас / Битва рас
» WarCraft 3 / Не запускаются функции при инициализации
» Chance / Релиз Бета версии!
» Chance / Релиз Бета версии!
» Chance / Релиз Бета версии!
» Chance / Релиз Бета версии!
Мы уже захостали - кто хочет присоеденяйтесь сейчас.
» Chance / Релиз Бета версии!
» Khaidarin cache / Khaidarin cache
» Tiodor's Art / Tiodor's Art
» Tiodor's Art / Tiodor's Art
» WarCraft 3 / Иконки навыков из Diablo III
» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old
» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
» Dominion / Dominion
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
» Edemium ORPG / Edemium ORPG