22

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

М-м, санта-барбара продолжается? Хорошо.
Я чего спросить хотел. Я уже трижды играл, но так и не понят как боротся с ограми. >_< Староста деревни говорит, что они куда-то отлучаются, ну куда и зачем и как это использовать не совсем понятно. И что на счет пинга миникарты?
Ещё было-бы круто заменить стандартную миникарту на кастомную, где было-бы более четко видны дороги, поселения и т. п. Приблизительно как в первых Подземных Хрониках. Может тогда и потребность в навигации немного отпадет.
22

» WarCraft 3 / Не запускаются функции при инициализации

Ну вот у меня цикл по игрокам и он не работает.
    loop
        exitwhen p > 12
        call Say(I2S(p))
        if GetPlayerSlotState(Player(p)) == PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING then
            if p >= 0 and p >= 3 then
                call Say(I2S(p)+"a")
                set side = udg_Alliance
            elseif p >= 4 and p >= 7 then
                call Say(I2S(p)+"s")
                set side = udg_Scourge
            endif
            call ForceAddPlayer( side, Player(p) )
        endif
        set p = p + 1
    endloop
    set side = null
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты

Ага, а стволы деревьев из WC3 такой реакции не вызывают, значит?
Харгард:
Где тим колор?
Его тут плохо видно, но он есть. (у BM'a точно)
22

» Chance / Chance

TripleKor:
И насчет самих начертаний. Просто нужно придумать не особо имбоватые, а то у него и так уже невидимость и призыв есть. А то будет совсем обидно, если у одного из классов будут практически все возможности остальных :/
Так ведь в обоих случаях заклинание спелл бука базируется на одном и том же, нет?
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Первые скриншоты

Нормально. Может и не шедевр, но главное ведь совместить сеттинг War3 с движком SC2, верно?
22

» WarCraft 3 / Не запускаются функции при инициализации

Да, у меня осталась версия на GUI, но все-таки хочется понять в чём проблема, чтобы не запарыватся в будущем.
Да и не удобно с GUI-то.
16GB:
попробуй энумы на циклы заменить
Кстати, у меня добавление игроков в группы через цикл и сделано, только оно не работает.
22

» Chance / Релиз Бета версии!

Пф, нужно как-то заставить игроков сражатся друг с другом. Мы вот только что с сашком играли 1х1 - я начертатель, он тролль. Так мы играли 45 мин и при этом сталкивались всего раза 3. Да и мобы слишком сильные. И начертатель слабый. У него куча маны - а толку? 2 пассивки, одна активка с большим кулдауном и вторая, без видимого применения.
22

» Chance / Релиз Бета версии!

sashoc:
Unforgiven_wolf, мне сюжет не важен вообще... Геймплей крутой и динамичный, если что составлю компанию в гарене, парни)
Russian RPG Room 10 (1.26a), ник Bladget
Мы уже захостали - кто хочет присоеденяйтесь сейчас.
22

» Khaidarin cache / Khaidarin cache

Ну, хорошо что люди пытаются выдумать что-то новое. Сказать больше нечего, т.к. с GE и модмейкингом на платформе SC2 знаком поверхносно
22

» Tiodor's Art / Tiodor's Art

NER:
Ferox:
в близы иди! У них в Д3 хуже иконки чем у тебя.
Лол, сейчас-то конечно каждый горазд сделать лучше, чем близы много лет назад...
Тем более, что их сотни и все выдержаны в стиле.
D3 иконки рисовались много лет назад?
22

» Tiodor's Art / Tiodor's Art

Не нашел этого рисунка в топе и не удивительно - слишком уж он жесткий. И, я конечно далеко не эксперт, но рисунок немного примитивен и пропорции тела странноватые.
Всё равно "+".
22

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

Не люблю нарика, а леса (или это просто дороги?) выглядят стрёмновато.
22

» WarCraft 3 / Создание Дамми юнита или временного юнита

Бессмыслица какая-то. Идея, впринципе, мне понятна, но зачем выкладывать это на сайт?
22

» WarCraft 3 / Creep Respawn System (CRS)

Приколиссимо. Я бы заюзал в своей карте, если бы не был гордым.
22

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Итак, я со своим другом (mayso_93@mail.ru) поиграл в это чудо. Вывод (я говорю и от его лица тоже) - надо много чего менять. Лечится тяжело (нужно переделать систему лечения, т. к. даже понять как это работает тяжело), разобраться куда идти тем более. Очень не хватает пинга на миникарте. Мы за час игры прошли только 2 квеста! Ну и мой друг присоеденился к противникам нестандартной камеры. Хотя мне кажется что нужно оставить всё как есть, на счет камеры, т. к. у меня были преимущества в обзоре перед ним, благодаря нестандартной камере. Пусть игроки сами решают, что им удобней.
Кстати, Skairus, вы говорили что в карте можно отыгрывать одиночку? Как бы не так! Ходить одному - верное самоубийство. Никто на это не пойдет. Система боя сводится к размену - сколько раз мы умрем и сколько противников мы сможем унести с собой. Ни о какой тактике, или хотя-бы осмысленности речь не идет.
Ещё такой момент: выполненные задания действуют на всех? Что происходит с диалогом, когда убераеться выборка с собеседника? Диалог прерываеться? Возле колодца была давка... думайте. А! Таймер смерти нужно показывать только одному игроку, а не всем. Мне так кажется. Ещё, если бы не голосовая связь, мой друган не разобрался бы с картой.
Фу, может немного сумбурно, но я думаю что выводы из этого текста можно извлечь.
22

» Dominion / Dominion

Я увидел только стену текста ни о чём. Ну и вакансии. Сыровато выглядит.
22

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Давайте чтоль условимся и поиграем по гарене в мультиплеере, чтобы накопить новых тапок для Skairus?
22

» Edemium ORPG / Edemium ORPG

Поиграл, посмотрел. Вкусно, но без изюминки. Я вышел из игры довольно быстро. Играл Гендальфом.