24

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

Голосую за Ambruziy, единственная действительно хорошая карта в последних дуэлях, скрасила ожидание карт лонгбоу и бранара
От молекулы ожидал больше, тем более декора у него было достаточно - не нужно тратить время на подбор, но расстановка подкачала, работа со светом не большая (мерцающих тайлов надо избегать любыми способами)
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

LongbowMan, а мой вызов ты упорно игнорируешь) Хотя и правильно, вес равно нет времени сейчас)
24

» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера

Вот только с миром мертвецов конечно лес в тумане плохо ассоциируется
у меня несколько своя концепция, и там должен был быть не только лес, но увы
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Molecyla, используй сплаты вместо тайлов, их можно оптимизировать, кстати тайлы их хроник можно смело раза в два оптимизировать
я проверял
24

» WarCraft 3 / Изгои 0.22

Fraer, прикрепить файлы, прикрепляешь скриншоты, потом жмешь "вставить ссылку"
24

» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера

nvc123, Можешь скинуть пересохраненную через твой редактор, у меня все в норме, но не заработало
А так могла выглядеть моя карта
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера

Жаль, что мне не хватило времени. Но раз я выбыл, надеюсь мне можно проголосовать, голосую за Rised а, хотя его карту я не смог запустить из игры, она упорно не открывается. Работа не плохая, интересная реализация, но полностью не могу оценить из-за незапускаемости. Смешно это слышать от меня, но за такое время можно было сделать гораздо больше, карта слишком пустынна, но не смотря на это она выглядит атмосферно
P.s А моя карта была от первого лица и я ее доделаю и выложу отдельным ресурсом
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

RiseD, я не против, я если честно подумываю о выбывании, но до дедлайна меня со счетов не списывайте, а если пропаду, то тогда без меня Сейчас работаю без выходных практически
24

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

prog, в принципе можно написать систему лодов, но интегрировать их в движок, так чтобы они работали с любыми картами сложновато, хотя можно попробовать на досуге..
Из этого следует вопрос, к каким .j файлам обращается движок во время игры, не подгружая их из карты, а используя внутренние архивы
+ нужно клепать отдельные модели лодов без лишних деталей
24

» BranaR's workshop / Руины Дворфов

Nosferoh, насколько я знаю близзард выпустили новые карты на этот сезон в баттле, а про патч ничего не слышал
24

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

RiseD, я бы продлил до следующей среды, неделю не трогал мапу - сидел вне города
24

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

RiseD, история в текущем виде, да средство манипуляции. Но история объективная, коей нигде нет и потому она забыта, очень полезная вещь