24

» Games on the road / Games on the road

Увеличивай им скорость постепенно что ли, а то судя по видео кажется с такой скоростью особой сложности нету, особенно когда через капот бгаешь
24

» WarCraft 3 / Вода

LongbowMan, так мелиса ищет импортные волны, про стандартные все и так знают
Хотя может я не так понял
Doodads\LordaeronSummer\Water\ShorelineWave\ShorelineWave0.mdl
24

» WarCraft 3 / Вода

LongbowMan:
Melissa, не могу найти сам, посмотри в этой карте там точно есть модели волн отдельно.
Судя по скринам - там стандартные волны
24

» WarCraft 3 / Вода

Незнаю, а разве черный свет бывает? я обычно вырезаю свет или туманом делаю с началом -10000 если мне темнота нужна, правда при вырезании света они все-таки исчезают, а при тумане исчезает сам свет и как бороться с этим без редактирования модели я не знаю
24

» WarCraft 3 / Вода

что имеют место быть швы..
Имеют но в большинстве случаев они незаметны
LongbowMan:
Те самые волны, которые используются стандартной водой
На их основе и сделано, и выше я рекомендую использовать их вместе
24

» WarCraft 3 / Вода

sleep, потому что это модель из главного экрана фрозен трона. А материал воды ты никак не отредактируешь, чтобы прикрутить спекуляр, т.к вода в варе не модель, а тайл. Волны сделал отдельной моделькой, к обновленному ресурсу приложу
24

» WarCraft 3 / Вода

чтобы были видны стыки с рельефом
screen
Обычный стык, так-же и прикрывается мелким декором и волнами, например
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Вода

И количество текстур

Количество стандартное, как и в вариковском оригинале, а вот вес думаю можно ужать без потери качества, потом обновлю архив
24

» WarCraft 3 / Вода

из игры и из редактора
Это и так из игры, только обрезанные
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Водичка к слову на основе воды из главного экрана фт, которую бранар везде сует делать из 30 текстур спекуляры - долгая и нудная пытка
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Melissa, примерчик чего? Модель камня из статьи чуть выше в комментах, если ты про нее
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Cinos, где можно взять текстуру метала со спекуляркой? Сейчас издеваюсь над водой - получилось довольно реалистично
Еще чутка до ума довести и можно будет и саму модель выложить
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

LongbowMan, так тут даже проще, чем склеивание нормалей с дифузом, и предельно понятно, не знаю как еще подробнее расписать, думаю открывать редактор материалов умеют все
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Стратег, нет, просто у вк3 баг - он ужимает текстуры размером выше 512х512, до размера 512х512 независимо от размера текстуры, хоть 2048х2048 засунь - все равно ужмет, а с тга таких проблем нет, но и весит больше
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Стратег, зебра - ZBrush, если ты моделить собрался конечно, а если модель у тебя готовая и материал настроен - спекуляр целесообразней запечь через xNormal, чем качать полновесный пакет для скульптинга
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Стратег, при экспорте модели, например из зебры, по материалу запекается спекуляр, хотя можно нарисовать вручную, но реалистичность будет на уровне рисовки. Где белый - там наивысшее отражение света, где черный там его соответственно его нет. Ко многим моделям традиционно прилагается спекуляр, нормал и диффуз
Стратег:
И я бы хотел пример модели посмотреть сам в редакторе:). Буду благодарен.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Cinos, в варике, увы, отдельно от основной текстуры нельзя альфу использовать
Cinos:
И тогда это не совсем спекуляр.
Но довольно приближенно и в контексте варкрафта работает как спекуляр
24

» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях

Эльрат, сейчас как-раз пробовал, но безуспешно - не нашел текстуру воды со спекуляром, если найду обязательно опробую
24

» Longbowman's Workshop / #Солевая

срок за употребление наркотиков?
Такое разве вообще бывает? Не знаю как в России, но у нас в Украине обычно дают несколько мнимумов штрафа или принудительное лечение, хотя чаще всего это лечение является добровольным, когда повязали с небольшим кол-вом вещества, которого в принципе достаточно на срок, но хочется съехать на условку - хороший адвокат вырулит куда надо. А за хранение - так это вещество еще надо найти, за то что оно возможно когда-то было не посадят -факт
24

» Games on the road / WIP#1

sleep, мне то она не нужна, я вряд ли в нее даже побегаю - идея мне не нравиться :) Но скажи каким кодом ты запускаешь юнитов что они обратно бежать начинают?
24

» Games on the road / WIP#1

sleep, если правилами не запрещено отсыпь карту - я прикрою как-то покрасивее
24

» Games on the road / WIP#1

И поправить сумасшедшие машины, а то они сами как нарушители пдд...
24

» Games on the road / Games on the road

alexprey:
можно увеличить запустив через цикл
лол, а размер шага увеличить? Не?
размер шага даст рывки, а если нужна очень быстрая скорость - телепортирование на метр вперед неособо реалистично для машины, не?