Нейни, ну триггер работает как надо. Вопрос - а что не так то?)
Юниты бегают через патруль, с этим проблем нет. Мб ты хотел другую логику? Опиши, как игрок должен видеть ситуацию на карте со стороны?
Мб ты забыл отключить прошлый триггер? Или другой триггер.
Вроде ты выбираешь юнитов из области Blue и отправляешь в точку. Может быть область Blue это и есть вся карта? Или все юниты на карте находятся в этой области.
Или есть юниты, что находятся вне этой области и тоже бегают по этому триггеру?
По триггеру вроде все ок, надо смотреть карту, где ошибся, какие триггеры включены, как области расставлены и тд. Тестить надо.
И да, ты просишь сделать какой-то триггер, но ты так и не сказал, а чего ты ХОЧЕШЬ то? :D
Что должен делать триггер по твоему мнению?)
Если это и есть задача, то по идее у тебя все ок. Только не описывается "когда".
группа юнитов определённого игрока, находящихся на нужном месте, идёт в выбранную область
В этом плане есть опыт у PUVer.
Можешь написать, может быть даст ответы на твои вопросы. А еще, думаю, если оплатишь труды, то сделает тебе несколько примеров по твоему заказу.
Как уже выяснили в разделе "Вопросы", эта модель крашит на низких-средних настройках игры. На высоких все ок. Кто шарит в моделях, что на это влияет и как исправить - может быть поправит модель.
Custom Warcraft, есть еще вариант что на высоких настройках графики модель не прогружается, сломана. В настройках редактора попробуй поставить настройки графики средние или низкие (или наоборот высокие если стояли низкие).
И да, если модель так сломана - то и карта может нормально не грузится у игроков, у которых выставлены высокие настройки графики, а такое лучше не допускать. Либо просить починить модель тех кто шарит, либо не использовать ее вовсе в таком случае.
Лучше бы автор сказал, как он видит захват точки от лица пользователя. А то я не думаю, что он хотел бы сделать захват через способки. Мб через круг как в РИСК картах. Или просто уничтожением здания и оно сразу же восстанавливается под владением нового игрока.
И еще такой момент - эти здания изначально на карте стоят или их могут построить со временем еще?
Makeba, если для себя как хобби то каеф, но когда команда то и надрываться... Тогда вопрос. Мб для полтора человека, которые все-же в подобное играют до сих пор :)
По идее используя алгоритм действий, что я тебе дал по импорту модели (импортировал, перезапустил редактор, используешь), проблем подобных возникать не должно.
readme импортировать не нужно, удаляй этот файл :)
То, что в редакторе формат файла поменялся с .mdx в .mdl это нормально, так и должно быть, можешь не обращать внимания.
После импорта и смены пути не надо сразу устанавливать модель и ставить объект на карту, ибо редактор еще эти пути для себя не получил. Для этого перезапусти редактор и заново открой карту, и только потом уже ставь модельку на объект и тестируй ее работоспособность.
Открыл твою карту через редактор и сижу там уже мин 5, открывая и декорации в РО, и меняя модель, и двигая объект. Вроде не вылетает. Ты через какой редактор сидишь? Какая версия варика?
Ля а можно коротенько и простыми словами, че они хотят? Это полотно текста читать прям слишком напряжно, я уже усталь на первом принципе и тот не смог дочитать.
ShadowNinja, а по поводу кастомного пути - да, все верно, делаешь свой путь в фотошопе каком-нибудь и импортируешь в карту по тому-же пути что и в архиве.
Но судя по твоему запросу, тебе хватит ответа выше.
Я так понял вопрос про физический размер, которое займет здание на земле. Ну если среди предложенных вариантов нет подходящего - нарисовать самому путь, импортировать и выбрать этот путь.
Стандартные текстуры путей находятся в папке PathTextures/ в *.mpq архивах игры. Формат текстур путей может быть только *.tga 8-бит, т.к. он не имеет сжатия и потерь качества. Это очень важно, ведь слегка другой оттенок цвета игра не распознает правильно. Каждый пиксель текстуры отвечает за одну игровую клетку на самой мелкой сетке рельефа.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Проблема с order
Юниты бегают через патруль, с этим проблем нет. Мб ты хотел другую логику? Опиши, как игрок должен видеть ситуацию на карте со стороны?
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Проблема с order
Вроде ты выбираешь юнитов из области Blue и отправляешь в точку. Может быть область Blue это и есть вся карта? Или все юниты на карте находятся в этой области.
Или есть юниты, что находятся вне этой области и тоже бегают по этому триггеру?
По триггеру вроде все ок, надо смотреть карту, где ошибся, какие триггеры включены, как области расставлены и тд. Тестить надо.
Что должен делать триггер по твоему мнению?)
Если это и есть задача, то по идее у тебя все ок. Только не описывается "когда".
Ред. konvan5
» Game Dev / Как проверить идею игры до того, как ты её сделаешь?
» WarCraft 3 / Помощь по съемкам видео в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Помощь по съемкам видео в Warcraft 3
Можешь написать, может быть даст ответы на твои вопросы. А еще, думаю, если оплатишь труды, то сделает тебе несколько примеров по твоему заказу.
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Вылетает Редактор карт при открытии карты с кастомной моделью.
И да, если модель так сломана - то и карта может нормально не грузится у игроков, у которых выставлены высокие настройки графики, а такое лучше не допускать. Либо просить починить модель тех кто шарит, либо не использовать ее вовсе в таком случае.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Захват точек
И еще такой момент - эти здания изначально на карте стоят или их могут построить со временем еще?
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 / Вылетает Редактор карт при открытии карты с кастомной моделью.
» WarCraft 3 / Вылетает Редактор карт при открытии карты с кастомной моделью.
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» Блог им. Denim764 / Кто ваш любимый персонаж Warcraft 3?
» Администрация XGM / Апгрейд - встречайте ТЕМЫ!
» Game Dev / Евросоюз хочет запретить серые паттерны микротранзакций в играх
» Game Dev / Евросоюз хочет запретить серые паттерны микротранзакций в играх
» Game Dev / Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?
» Game Dev / Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?
Но судя по твоему запросу, тебе хватит ответа выше.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?
» WarCraft 3 / Как запускать карты свыше 8мб?
» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?
» WarCraft 3 / Как запускать карты свыше 8мб?