26

» WarRaft / -jass2lua

nazarpunk, я тоже подумал о подобном варианте для старта, но в идеале да, сделать бы проверку на существующие имена, хех. Интересный проект получается, очень полезный)
26

» WarRaft / -jass2lua

Интересно, как решить проблему зарезервированных имен?)
Попросить ввести замену или автоматически на что-то заменить?
Или просто отказаться конвертировать пока код не поправят по этой причине.
26

» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx

EugeAl, почему бы и нет, можно и текстурку)
Главное чтобы было понятно, где вообще земля :D
26

» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx

Предлагаю добавить сетку с векторами/осями из центра модели. С галочками в настройках, чтобы показывать или прятать их. А то есть модели (пример), которые не понятно, где верх а где низ если крутишь и вообще крутишь ли :D
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

Altrrik_derff34, если это просто одноразовая катсцена - то ответ изи, вот:
(и в обратную сторону так-же отдать приказ)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

Altrrik_derff34, ну как вариант, в тупую отправлять в атаку триггерно из одной группы юнитов на другую группу юнитов (рандомно выбирая цели или ближайшую).
Отдать приказ атаковать триггерно не сложно.
(я все еще не понял, зачем это нужно, и насколько они эффективно вообще сражаются или это просто катсцена, где они типа сражаются друг с другом)
В любом случае если тебе нужно что-то подобное, лучше опиши подробно, как ты видишь поведение юнитов, когда битвы должны начинаться (когда в радиусе есть юнит другой расы?), и если игрок отведет юнитов в разные стороны они снова должны напасть друг на друга? + возникает задача выбора цели, кого атаковать если там целая группа юнитов (ближайшего?).
И когда будет понятно, чего ты хочешь от системы, запилить такое возможно, но чую, будет нагружено, если эта система будет работать динамически всегда, а не катсцена (как я думаю и было в той карте).
26

» Caveman Tribes / Caveman Tribes

Выглядит прикольно, напоминает игру на мобилки хех.
(или такие планы тоже есть?)
26

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

А то я не очень понял, что это за наработка и какой у нее смысл)
Будто какая-то заготовленная кат-сцена.
26

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

Принятый ответ
Я не видел такой наработки, но если подробно опишешь систему, что ты там хочешь, обдумав ВСЕ варианты исходов, что когда и как и с кем должно произойти, то можно запилить наработку такую самому.
А если у тебя возникают сложности запилить такую наработку - то задай вопрос, с чем именно возникает сложность, поможем.
26

» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.

(Это не оптимальное решение, но оптимально для понимания и решит твою задачу на 100%)
26

» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.

Принятый ответ
СерафимКречет, ух, ну тогда держи простую, тупую гуишную систему, где втупую рандомим точку. Если находится внутри среднего региона - рандомим еще раз.
Инициализация координат регионов
Рандомизация точки и спавн юнита в этой точке
Результат
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.

rsfghd, когда решаешь несуществуюшие задачи :D
(Идеальные универсальные решения мало кому нужны на практике хех)
26

» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 1. Начало

Класс, очень круто, когда видно анимации и примеры!
Удачной разработки, чтобы получилась годнота!
26

» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx

Судя по всему оно зачем-то подгружает иконки и их еще натягивает на модель, хотя в модели эти иконки не прописаны в путях.
И как раз варианты с освещением и без это просто иконки BTN и DISBTN :D
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Взрыв FX

ScorpioT1000, эх, а хотелось бы увидеть этот спецэффект. В будущем есть планы добавить поддержку подобного предпросмотра?
26

» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx

Частенько аниме-модели от Infernall прогружаются неправильно.
Возьмем Тока Киришима [300 Heroes]
При первом открытии выглядит вот так:
При обновлении страницы иногда появляется освещение:
При многократном обновлении текстуры подгружаются правильно:
Надо признать, что при прогрузке видно, как модель сначала черная, потом с нужными текстурами и освещением, а потом затемняется и текстура заменяется на неправильную. Просто заметил. Мб какие-то параллельные процессы прогрузки происходят.
Загруженные файлы
26

» XGM — Премия года / Премия 2024 года

Градоначальник, может потому что она не публикуется? :D
(А так это и правда самый лучший UGC проект года!)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как вывести Jass на новый уровень? Jass.

nazarpunk, все верно, про противоречия я написал в скобках, что будут возникать, и в таких ситуациях уже либо сам программист выбирает правильный подход, либо как установлено в его окружении (компания, товарищи или сообщество и тд).
Надеюсь мой ответ выше лучше раскроет тему твоего ответа :)