Фазовый сдвиг - ок.
Огненный столб - выглядит странно, но механика тащит)
Критический удар - почему бы и нет?
Поле демонических БДСМ кактусов - ооо я знаю, что я нарисую первым, хе-хе-хе)))
Массовое высасывание жизни - выглядит залипательно)
Импорт и настройка - куда уж минимальнее?
Вердикт - критически поджарить на кактусе и высосать жизнь!
Ну... Bergi_Bear ... Ты же представляешь, что я думаю? Я просто не знаю, что писать и есть ли в этом смысл вообще)
Ты же все знаешь и понимаешь, ибо тут и так все понятно. Ну... Ну ты понимаешь? Все же понятно... Да?
Работа с эффектами, а точнее прикрепление сторонних моделей на точки крепления юнита - обожаю такое делать)
Вот только не приятно было, когда мои точки усыпляли мобы(
А так пофанился в карте со способками, РО МОГУЧ :D
Тлеющий князь - название героя говорит само за себя. Герой просто жжет все что движется и стоит на месте разными способами. И как только заканчивается мана... говоришь "wtf" - и видишь эту надпись прямо на экране рядом со словом "Esc", нажав на которую ману восстановишь, шикарно)
Замечательный герой для аренок.
Так, как следующие работы не имеют страниц, отпишусь тут:
Смерть - очень оригинальный подход к показу способок, снимаю шляпу пред вами. Атмосферность смерти, этот ужас, который наводит она - просто шикарно. Думаю стоило взять какой-нить ландшафт готичный и на его фоне все показать, было бы 100% попадание в атмосферу! Для аренок такой герой не пойдет, но для сюжетных или фановых игр - это самое то! Шикарная работа!
Глашатай глубин - концепция интересная, где нужно ставить идолов и взаимодействовать с ними, призывая на их место существ или телепортироваться между ними. Сложно всему найти применение + герой наполовину обычный суммонер. Далеко не для всех типов карт подойдет. А идея так-то забавная но не хватает в ней скилозависимости и в сравнении с другими работами не хватает более качественной реализации.
Вот чего очень не хватает, вот так прям и просится в реализации - чтобы при заряженном состоянии снаряд глефы тоже был заряжен. Было бы тогда нереально круто!
Механика со следами понравилась, нестандартная штука для варика но может быть невероятно полезной. Хороший герой)
Главное модели были нагло украдены XD
Так-то обалдеть тут способностей совмещено! Никогда точно не знаешь, что произойдет. Однако это дает большое поле для размышлений и выработки стратегий, с азартом применяя способности. Как говорится, гении управляют хаосом ;)
Неплохая идея взаимодействия нестабильного потока и похищения заклинаний. А если еще и замедлить, чтобы меньше дергались, можно причинять большие неудобства армиям противника, круто)
То чувство, когда читаешь способки и думаешь, что много-вато тут РО... А потом смотришь видео, и оказывается, что веер стрел это далеко не веер игл, а механика комбо просто шикарная! Обалденно реализовано!
Ща возьмем модель Архимонда, поредактируем... Наложим эффектов... дадим самые примитивные способности которые никак не вписываются логично, но зато звучат максимально ... не эффективно... и готово... победа будет моей :D
NanO, ну, тут все кроме стандартного декора должно сочетаться, из одного пака моделек.
Скамеек разве что хороших найти не смог, пришлось брать рефоржевские. Остальное вроде норм
Поиграй со цветом декора)
Затемняй слишком яркие плиты (например ставь цвет 150 150 150), чтобы они так не контрастировали с окружением и выглядели не как отбеленные чистенькие кирпичики, а как реально запыленные, старые, потрепанные плиты.
И как заметил Bergi_Bear - уличная атмосфера, без крыши все очень яркое)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
Огненный столб - выглядит странно, но механика тащит)
Критический удар - почему бы и нет?
Поле демонических БДСМ кактусов - ооо я знаю, что я нарисую первым, хе-хе-хе)))
Массовое высасывание жизни - выглядит залипательно)
Импорт и настройка - куда уж минимальнее?
Вердикт - критически поджарить на кактусе и высосать жизнь!
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
Ты же все знаешь и понимаешь, ибо тут и так все понятно. Ну... Ну ты понимаешь? Все же понятно... Да?
» WarCraft 3 / [конкурс героев] Ас'копос - Миф Друствара
Вот только не приятно было, когда мои точки усыпляли мобы(
А так пофанился в карте со способками, РО МОГУЧ :D
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Замечательный герой для аренок.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Смерть - очень оригинальный подход к показу способок, снимаю шляпу пред вами. Атмосферность смерти, этот ужас, который наводит она - просто шикарно. Думаю стоило взять какой-нить ландшафт готичный и на его фоне все показать, было бы 100% попадание в атмосферу! Для аренок такой герой не пойдет, но для сюжетных или фановых игр - это самое то! Шикарная работа!
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница
Механика со следами понравилась, нестандартная штука для варика но может быть невероятно полезной. Хороший герой)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Генерал Хаоса
Так-то обалдеть тут способностей совмещено! Никогда точно не знаешь, что произойдет. Однако это дает большое поле для размышлений и выработки стратегий, с азартом применяя способности. Как говорится, гении управляют хаосом ;)
» nDRch / [Конкурс героев] Истязательница
Реально адский герой. По механике будто создан для арены ;)
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Безумный стрелок
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Призрачная Охотница
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист
» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Затемняй слишком яркие плиты (например ставь цвет 150 150 150), чтобы они так не контрастировали с окружением и выглядели не как отбеленные чистенькие кирпичики, а как реально запыленные, старые, потрепанные плиты.
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ну или через GUI в крайнем случае...
А можно и через РО для самых хардкорщиков