А что не так с реагированием на приказ? Ивент для реагирования на него кидается как минимум раньше, чем юнит заканчивает применять способность(насчет начала применения - мне не ведомо), значит, вероятно, если сделать время использования предмета чуть больше нуля, вам уж точно удастся перебить приказ на использования предмета в другую цель. Из минусов - вроде как собьются приказы по шифту.
Проблема в том... что варик даже не распознает приказы, направленные с предмета почему-то.
Ведь верно, что ваша идея должна выглядеть так?
Если я не прав, можно поправить. Вот еще прикрепил карту наработку с этим триггером.
если сделать время использования предмета чуть больше нуля, вам уж точно удастся перебить приказ на использования предмета в другую цель.
Так-же отдельно это сделал (аж 1 секунда) - и нет, совсем не работает к сожалению (даже без проверки приказа, просто мгновенно приказываю сразу юзать предмет на другого юнита)
Немного поправил баг - вот таким образом работает перенаправление. Но проблема тогда остается с идентификацией предмета (способки). Какой приказ отдавать если я не знаю, какой предмет или способка были использованы?
А у предметов есть тени?
Тени в рефе в HD графике автоматические, можно сломать тени через:
Я не уточнил в вопросе... На SD графике :D
Нашел решение. Замена файла war3mapMisc.txt не работала, так как я менял геймплейные константы и файлик создавался в карте, после чего через импорт текстовик не желал замениваться.
Если скопировать все данные из файла и вернуть константы к дефолтным значениям - то получится импортнуть его, так как изначально в карте не будет он сгенерирован.
Тут вроде до 17 числа можно номинироваться? Время еще есть :)
Вопрос, если человек не выкладывал модели, но очень много его работы будет в карте, которая выложена на XGM (и по сути открытая для всех желающих, кто захочет взять модели и тд), то можно номинировать этого человека как лучшего 3Д дизайнера? (зарегистрированного на сайте XGM)
Убил всех лесорубов до того, как получил задание убить всех лесорубов (пропустил пару фермеров внизу). В итоге застрял на задании убить всех лесорубов. 10 лесорубов из 10 :)
Когда не хватает извилин, чтобы осознать геймплей и пройти карту, это шедевр. (Проюзал скилы, прошла кастсцена, далее что делать так и не понял, все прокликал, герой не выделяется)
Забавная игра, но чтоб делать кааарты в ней это уже громко сказано :D
а чё там? Тупо рандомизатор?
Как бы сказать, простенький редактор рельефа (поднять/опустить на нужный уровень). Расставить с десяток объектов (деревья, кусты, источник воды, баръер, стартовая локация, развалины и поднятие на склон - и это все, больше ничего нет).
Вот сделал карту со всеми возможностями
Можно еще настроить силу источников воды и поменять модель развалины. Так-же поворачивать объекты... и все.
Ни сценариев, ни триггеров, кода, редактора объектов и тд нет.
Больше ничего не сделать в нем. Так что делать карты как в варике звучит смешно :D (возможностей варика дай бог 1% наберется)
Это чисто расстановка объектов и редактирование рельефа под игровые правила, которые нельзя менять.
Игра в раннем доступе, так что в будущем может что-то поменяться, добавятся новые объекты и возможности. Пытаться креативить и сделать удобный или максимально неудобный хард ландшафт для игры можно. Или тупо арт сделать из ланда из нескольких объектов, почему бы и нет.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Перенаправить на другую цель способку предмета.
Ведь верно, что ваша идея должна выглядеть так?
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
в подвал:D» WarCraft 3 / Как удалить тени у всех предметов в WC3 Reforged
Если скопировать все данные из файла и вернуть константы к дефолтным значениям - то получится импортнуть его, так как изначально в карте не будет он сгенерирован.
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» «Hyperion» / Закрыто
» WarCraft 3 / Замедление внутренних таймеров в Рефордже
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» WarCraft 3 / Гифки в рефордже
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Re-Stored Chronicles
(Проюзал скилы, прошла кастсцена, далее что делать так и не понял, все прокликал, герой не выделяется)
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / 8 bit raid Reforged
Я не повар, но умею готовить :D
» Мир безумного / Timberborn - ранний доступ
» Мир безумного / Timberborn - ранний доступ
Ни сценариев, ни триггеров, кода, редактора объектов и тд нет.
Больше ничего не сделать в нем. Так что делать карты как в варике звучит смешно :D
(возможностей варика дай бог 1% наберется)
Это чисто расстановка объектов и редактирование рельефа под игровые правила, которые нельзя менять.
» Мир безумного / Timberborn - ранний доступ
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
В зрительском голосовании так-то все зрители будут судьями :D
» WarCraft 3 / Джо Джо Референс [lua]
» WarCraft 3 / Госпожа Ужаса (Повелительница Ужаса)
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте