Спасибо за тест всем, кто был! Много записал заметок, над чем стоит поработать и на что обратить внимание. Времени не много, но поработаю над системами и балансом. Так-же обязательно увеличу время передышки, что-бы было время разобраться и много чего еще.
Было весело провести это время с вами :)
Ребят, сейчас-сегодня (03.05.2020 17:00-20:00 по МСК) будем тестить карту We are Legion в Reforged.
Будем общаться в дисе discordapp.com/invite/vdS2kgr
Присоединяйтесь, кто свободен и кому интересно)
Почему я сразу подумал о Mount and Blade: Bannerlord с его расширенными командами построения армии...
Не играл в эту игру, хотя она и на слуху)
Но карта на вид классная. В одиночку играбельна или только в группе?
Она вполне играбельна и в одиночку за счет системы компенсации. Но это не значит, что будет легко! Хотя в каком-то смысле играть будет проще, чем с игроками, ибо тебя не будут закидывать пленными другие игроки)
Мне нужен массовый тест (4-8 игроков), ибо баланс для 8 игроков еще не очень ясен. Я постарался поправить баланс за счет дополнительного времени, которое дает волна от другого игрока и система компенсации, если игроков играет мало (по сути это дополнительные деньги за то, что вас играет 3 игроков). Но даже в этой системе компенсации свои условия и особенности. Вообщем надо тестить)
Ты очень большой молодец, я с удовольствием посмотрел видео и с радостью залечу на тест, если они на эти выходные будут.
Спасибо за добрые слова)
Завтра (03.05.2020) начиная с 17:00 по МСК буду гонять в мапу. Мой ник там такой-же. Думаю буду с дискордом, как определюсь - скину сюда.
Вот так вот должны выглядить бои в кастомках в 2020 и управление отрядами, а не полностью автоматические афк бои.. невероятно удобное управление
Управление было бы еще удобнее, если бы не всякие косяки с вариком. Отзывчивость чутка замедлена :D
Однако контролить армию уже не так удобно, когда у тебя 100 юнитов, там уже больше рядами контролишь + группами, которые выделил для себя XD
Потому что глобальная переменная цель применяемой способности одна на всю игру, и если ты юзаешь способку в течении тех 4-? сек, то эта переменная изменит свое значение, и "цель" поменяется. Тем самым ты будешь отбирать способку не у того юнита.
Лучший вариант решшения - отследи отдельным триггером юз мувера и в том триггере жди 4-? сек, и потом удаляй способку у триггерного юнита.
Сначала импортируешь модель в карту с помощью asset manager(или редактор импорта).
Далее в object editor(редакторе объектов) в поле Art - Model file(графика - файл модели) указываешь свою импортную модель, выбрав Import(импорт).
konvan5, ты неправильно понял, вопрос от Qulore, а wetalq, пишет, что это издевательство
А, кек, просмотрел XD
Ну тогда больше соглашусь с wetalq
По скринам ориентироваться можно, но не всегда ошибку можно увидеть именно в них и карта уже будет предпочтительнее для поиска ошибки.
Да и Bergi_Bear попросил именно скрины, так что...
Итак, теперь по поводу триггеров. Мне не очень нравится алгоритм с событием "каждые N секунд" - но по идее оно должно работать так как сразу отключаешь при первой же работе, окей.
Далее - большая уязвимость - за раз ты можешь выбрать одного и того-же героя в 2 стороны. То есть герой будет воевать сам с собой... И это плохо (если выпадут одинаковые рандомы).
И еще вопрос - у тебя вооообще ничего не происходит?
То есть таймер ты запускал, он проходит и больше ничего не происходит?
Так-же есть уязвимости в плане окон таймера - у тебя за всю игру будет только 1 таймер и 1 окно таймера на дуэль?
Если так - то проблем не будет. Но если это не так - то своими действиями как "последний включенный таймер" можешь забагать систему, если будет другой таймер.
И да, надо бы поменять местами действия в триггере Timer. Сначала ключить а потом окно создавать для последнего включенного, тогда и уязвимость пропадет. Как минимум одна уязвимость.
И возможно из-за этой причины ты не видишь таймера в первые 3 минуты.
Qulore, это если что издевательство, лучше это все скопировать на карту отдельную и отправить сюда.
Чувак, тебе же помогли, кинув уже готовые триггеры в виде скринов. Если сложно читать триггеры по скринам - можешь попросить наработку, но повежливее, тебе же бесплатно от души помогают :)
Мало ли, у человека свой проект и он не хочет скидывать всю свою карту а заскринил только нужную для тебя часть.
Если карта не твоя - то возможно тебе не удаться ее нормально открыть, ибо она защищена.
Ну а если прям очень сильно хочется открыть - попробуй через прогу X-deprotect карту провести, может быть заработает.
А вообще не хорошо менять чужие проекты под себя без разрешения автора. Лучше найти автора карты и попросить что-то добавить, раз улучшение будет лучше для всех ;)
» WarCraft 3 / Нахождение всех выбранных юнитов игроком
» WarCraft 3 / Нахождение всех выбранных юнитов игроком
» WarCraft 3 / We are Legion
Ты случаем не модифицировал его как-то дополнительно?
» WarCraft 3 / We are Legion
Было весело провести это время с вами :)
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
Будем общаться в дисе discordapp.com/invite/vdS2kgr
Присоединяйтесь, кто свободен и кому интересно)
» Администрация XGM / как получить мне уровень в этом сайте
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Дуэль
» WarCraft 3 / We are Legion
» WarCraft 3 / We are Legion
» WarCraft 3 / We are Legion
Завтра (03.05.2020) начиная с 17:00 по МСК буду гонять в мапу. Мой ник там такой-же. Думаю буду с дискордом, как определюсь - скину сюда.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / We are Legion
Однако контролить армию уже не так удобно, когда у тебя 100 юнитов, там уже больше рядами контролишь + группами, которые выделил для себя XD
» WarCraft 3 / Не удаляется способность
Лучший вариант решшения - отследи отдельным триггером юз мувера и в том триггере жди 4-? сек, и потом удаляй способку у триггерного юнита.
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Как добавить скачанную модель?
» WarCraft 3 / Как добавить скачанную модель?
Далее в object editor (редакторе объектов) в поле Art - Model file (графика - файл модели) указываешь свою импортную модель, выбрав Import (импорт).
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Дуэль
По скринам ориентироваться можно, но не всегда ошибку можно увидеть именно в них и карта уже будет предпочтительнее для поиска ошибки.
Далее - большая уязвимость - за раз ты можешь выбрать одного и того-же героя в 2 стороны. То есть герой будет воевать сам с собой... И это плохо (если выпадут одинаковые рандомы).
И еще вопрос - у тебя вооообще ничего не происходит?
То есть таймер ты запускал, он проходит и больше ничего не происходит?
Если так - то проблем не будет. Но если это не так - то своими действиями как "последний включенный таймер" можешь забагать систему, если будет другой таймер.
И возможно из-за этой причины ты не видишь таймера в первые 3 минуты.
» WarCraft 3 / Дуэль
Мало ли, у человека свой проект и он не хочет скидывать всю свою карту а заскринил только нужную для тебя часть.
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» Администрация XGM / 503 у какого то проекта
» WarCraft 3 / как открыть карту ?
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Таверна и Герои в ней