Есть и ещё как, даже в режиме папки, я терял весь импорт 4 раза за 2 года, но был уже ученый, и по факту весь импорт у меня на гите, я его отдельно всегд могу восстановить в любой момент.
Алгоритм, как такое может произойти:
Ты импортировал модели, нажал тест карты (варик собрал тебе карту с твоим импортом и запустил игру но в файле карты они не сохранились), после игры ты сейвишь уже саму карту в редакторе через кнопку сохранить, а модели он уже потерял из-за сборки. Если я правильно все помню.
Как этого избежать? Сейви карту сразу после импорта и перезапускай редактор. Это максимально сейфовый способ. Делаю так давно и больше таких проблем не было.
Редактор варика не идеальный, баги есть, нам приходиться лишь смириться и правильно их обходить... Ну или накатывать патчи и моды, которые могут спасти иногда от таких проблем. Кстати, в рефоржеде такой проблемы уже нет.
x10azgmfx, да, я когда-то давно выкладывал их в финальном ресурсе проекта, но мне кажется, их там не все могли увидеть. Поэтому решил под НГ сделать небольшой налет на сайт)
У тебя столько контента по варкрафт 3 на этом сайте и ты задаёшь такие вопросы. Чем ты все эти годы занимался?)
Никто на этом сайте не знает весь движок варика до каждой строчки наизусть.
С чем до этого не сталкивался - не нужно было просто. Вся жизнь проходит в познании.
Поиграл, клевая наработка арены, очень атмосферно сделано!
У меня получилось застрять
Так-же я наблюдал падение мурлоков вниз :D
И нашел немало относительно безопасных точек
А так и задумывался ландшафт в плане скринов выше? :D
По поводу геймплея - скорость выстрелов (как минимум у стандартного оружия) зависит от скорости клика мыши, что ну очень не удобно. Больше запариваешься над убийством мыши, чем над прицеливанием :D
Мб сделать ограничитель скорости выстрелов + добавить зажатие, и будет стрелять с этой скоростью? Пожалей мыши, им еще в другие игры играть :)
МрачныйВорон, я даже не смотрел сериал «Игра Кальмара», и знаю что это оттуда)
На самом деле некоторые вдохновлены сериалом, а некоторые просто рандомный вымысел авторов. Ибо данная игра не является точным сюжетом сериала. Это ваша игра и сценарий будет идти по вашему :)
И да, все персонажи смоделированы специально для карты. Скачать можно здесь.
Будет лучше если сделать больше вариантов игр (придумать свои, а не только из сериала) и потом сделать рандом из нескольких игр на каждый раунд.
Так же сделать так чтобы угадать раунд было невозможно пока его не объявят, но при этом вы должны набрать людей в команду до объявления, как и в сериале они не знали до конца.
Тут как раз важен сценарий... Ибо есть второй сквозной сюжет, не связанный с играми)
Кто прошел хотя бы один раз, тот знает :)
Ну или можно посмотреть на видео Павла, вышло сегодня.
Да и на 200 человек устроить мини-игру мессилово было бы странно, или стеклянный мост создавать :D
Баланс игр сделан под примерное количество игроков, которые доживут до игры)
Да, музыка, озвучка ведущего, много моделей и текстур + дополнительная замена моделей и текстур под HD версию, чтобы корректно все работало (к примеру игра в соты). При этом мы еще текстуры и музыку поджали :)
» Литература / Визуализация анекдота про Шпеона
» WarCraft 3 / Векторы для самых маленьких [1.26 GUI]
» X-Forge / X-Forge
» X-Forge / X-Forge
Ред. konvan5
» Fantasy Pirates / Улучшение кораблей
Тока не круто, что для выстрела нужно повернуться передом а потом боком (стреляя)
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
А так жиза. Вся жиза из срачей)
» XGM Team / Новый 2022
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / Сами удаляются модели на карте
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Сами удаляются модели на карте
Ты импортировал модели, нажал тест карты (варик собрал тебе карту с твоим импортом и запустил игру но в файле карты они не сохранились), после игры ты сейвишь уже саму карту в редакторе через кнопку сохранить, а модели он уже потерял из-за сборки. Если я правильно все помню.
Как этого избежать? Сейви карту сразу после импорта и перезапускай редактор. Это максимально сейфовый способ. Делаю так давно и больше таких проблем не было.
» WarCraft 3 / Вор
» Unity / Marcos
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
» WarCraft 3 / Вырубить возвращение на спавн у игрока-компьютера
С чем до этого не сталкивался - не нужно было просто. Вся жизнь проходит в познании.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Вырубить возвращение на спавн у игрока-компьютера
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» StarCraft 2 / Приключение Рейнора: Вспомнить Все
» Unity / Marcos
Мб сделать ограничитель скорости выстрелов + добавить зажатие, и будет стрелять с этой скоростью? Пожалей мыши, им еще в другие игры играть :)
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Кто прошел хотя бы один раз, тот знает :)
Ну или можно посмотреть на видео Павла, вышло сегодня.
Баланс игр сделан под примерное количество игроков, которые доживут до игры)
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Вопрос лишь в том, интересно ли участникам сайта, сыграете ли?
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3