26

» Администрация XGM / Ошибка с game.dll

Попробуй переустановить варик, найти другой источник. Либо мб пути не находят (в jngp вроде надо было указать папку с вариком при работе с ним)
26

» WarCraft 3 / Перезарядка пассивных предметов

Пора создавать полноценные статьи по Lua)
Чтоб было понятно даже тем, кто не шарит в джассе вовсе ;D
26

» WarCraft 3 / Кастомные карты в официальной 1.31 версии - куда сохранять?

Ээээх, создал новую карту в редакторе, сохранил, открыл через варик - запустило. Видимо проблема совместимости версий.
PT153:
Карта в редакторе открывается?
Нет, крашит
На 1.30 версии карту точно запускал
26

» WarCraft 3 / Кастомные карты в официальной 1.31 версии - куда сохранять?

NazarPunk:
Карты - C:\Users\%username%\Documents\Warcraft III\Maps
Окей, я закинул карту по данному пути. Открыл варик, нашел карту, нажимаю начать игру и... Выскакивает окно с ошибкой "Не найден файл карты". Вот вторая проблема.
Кстати данный путь можно увидеть на скрине справа
26

» WarCraft 3 / Кастомные карты в официальной 1.31 версии - куда сохранять?

Если я перемудрил с вопросом, то по другому. Как скачать с интернета карту и сыграть в нее на официальном варике версии 1.31?
26

» WarCraft 3 / Тим колор

Naadir:
konvan5, ну альфа канал/прозрачность -- отсутствие текстуры.
Вот она была -- и вот ты её стёр.
Значит я правильно ответил на вопрос)
Делается в фотошопе, выделяется область и вырезается)
26

» WarCraft 3 / Тим колор

Naadir:
konvan5, ага, альфа-канал, короче настроить.

Все модели, на самом деле, цвета своего тимколора, а вот текстуры на них разноцветные. Как открыть цвет игрока? Стереть часть текстуры.
Вообщем это не совсем так. Повспоминал тут... Не все модели (а точнее не все части моделей) цвета игрока. Некоторые просто прозрачные и без цвета. Это настраивается уже в самой моделе. Через War3 model editor.
А вот как - вот статейка :)
Naadir:
Как открыть цвет игрока? Стереть часть текстуры.
Я не очень понял, что значит стереть часть текстуры? Сделать из шлема пехотинца тимколор игрока к примеру?
Ну это делается через фотошоп. Конвертируется текстура, к примеру в .png. Выделяется нужная область текстуры, вырезается на новый слой после чего меняем прозрачность или вовсе удаляется (тогда будет чисто цвет игрока без орнамента шлема). Ну и конвертируеся обратно в blp.
26

» WarCraft 3 / Тим колор

Просто прозрачный кусок текстуры оставляешь, и будет то место тим-колором. Ну или "полу-прозрачным". Если я правильно помню это дело)
26

» The Witcher new Empires / The Witcher new Empires

Danrek:
В первую наша цель обеспечить занимательный геймплей.
Похвальная цель)
Многие, начиная проект с ланда, забывают про этот момент
26

» WarCraft 3 / Восстановление здоровья

Самый коряво-триггерный вариант по твоему описанию после применения способности (в данном случае любой способности) с шансом восстановить полностью здоровье:
Загруженные файлы
26

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Вообще приятно видеть такие обновления, особенно как кропотливо пытаются довести до идеала детали. Спасибо за работу)
26

» 2D Арт / Арты by AnaDemetr

PrincePhoenix:
Bergi_Bear, Полагаю это из-за незаконченности многих артов, пост обработка здесь отсутствует, а может это стиль автора)
Незаконченность артов как стиль в искусстве)
26

» Мир безумного / E3 2019

Bornikkeny:
Не знаю как вы, но я точно отдам свои деньги CD Project red
Икона современной кампании, делающей игры для геймеров, респект ;)
26

» Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur) / Очищение Дол Гулдура (The Сleansing of Dol Guldur)

Очень интересно, что выйдет. Учитывая, как автор относится к лору - очень высока вероятность интересного сюжета! Обязательно пройду, как выйдет кампания!
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

ScorpioT1000:
Я досмотрел, дальше там информацию о войсках ты убрал, но вот небо, триггерную погоду, да и вообще тест в игре надо было делать...
Тест в игре был сделан вне видео. Ибо если бы еще и в игре показывал, видео было бы длиннее еще на полчаса-час. Тем не менее в оценке игровая атмосфера оценена.
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

ScorpioT1000:
konvan5, когда обзор делал, не отдалил область рендеринга (ctrl + колесо мыши назад), не включил небо, не убрал фиолетовые квадраты (вид - информация о войсках)
Точняк, косяк, хотя когда разбирал - делал XD
Некоторые авторы настраивали небо и туман, и смотрелось гуд. Я особо не запаривался красивыми видами, а надо было бы.
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Кристофер:
Я ещё, например, не смотрел карты на играбельность, хотя стоило бы.
Очень даже стоило бы! ;)
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Конкурс завершен, победители могут отписаться мне в лс за призом + ачивы с опытом будут выданы со временем.
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Не сразу заметил, что Лотлориэн и Эребор от одного автора - поэтому в призовой список войдет только 1 работа. Однако в итоговом видео будут разобраны обе работы, к счастью для автора :)
26

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Разобрал детально все работы. 4 карты прямо ооочень друг с другом конкурируют, ох как сложно же расставить все по полочкам! Ждите сутки до итогов :D