ScorpioT1000, Это всё-же любительский уровень, как он и заявлен. Но у тебя интересная критика. Раз у тебя есть здравый смысл и слух на артефакты и корявости в озвучке, сможешь помочь мне с моим проектом, где я уже заявляю профессиональную озвучку? Выложу через 3-4 недели карту и сэмплы здесь на сайт. Очень нужна критика и взгляд со стороны.
Поясните пожалуйста. Эта карта была сделана в пародийных целях неким клоном чтобы поиронизировать над типичным контентом популярного летсплейщика по warcraft 2kХаоса? А он её реально расхвалил и объявил шедевром? Весёлые вы тут ребята...
makkad, нуу продлевание прям на сильно много я не хочу, это вообще ломает всю суть конкурса, годичные долгострои не делаются на конкурс, это вы для себя делаете, тут как бы я всё организовал, конкурс проходит по мои правилам. Есть такое понятие дедлайна, если бы его не было, то в мире бы вообще не существовало ничего завершенного и мы бы жили в вечностроящихся домах
Да. Но это уже другой аргумент. Я просто подсказал как можно избежать несправедливости по отношению к участникам сделавшим раньше. Насколько обосновано и необходимо продление само по себе решать, конечно, организатору.
Проблема в карте и только в ней. Популярные причины: www.hiveworkshop.com/threads/causes-of-desync.317486 . Но бывает что ирина провоцирует проблемы быстрее (вероятно, из-за фиктивных игроков, но это моя теория, по факту не знаю). Что за карта хоть?
Можно предложения насчёт судейства и баллов? Что насчёт того, чтобы дать разным критериям оценки разный вес. Например, за трейлер и реализацию давать максимум по 5 баллов вместо полноценных 10.
И просьба подробнее расписать различие пункта Реализация от других, чтобы оценки из разных пунктов не кореллировали сами по себе, а могли теоретически быть диаметрально противоположными. Так как звучит так, что недостатки в реализации можно отнести и к критериям незаконченности работы.
Всё бы хорошо и в 1.31, но тут после загрузки сохранений перестают работать почти все триггеры с событиями Specific Unit Event вида EVENT_UNIT (EVENT_UNIT_SPELL_EFFECT, EVENT_UNIT_USE_ITEM и.т.п.). Из подобных остаются работать всего несколько ( EVENT_UNIT_DAMAGED, EVENT_UNIT_DEATH) Так что патч 1.31 подходит только для односессионных карт. Поэтому лично для меня только 1.26 или Reforged. Так что спасибо именно за кряк Reforged'а, надеюсь будет больше игроков на этой платформе.
Архимагистр ордена приветствует тебя!
Я вижу, что вы хорошо полеруете свою карту. Как нибудь на досуге сыграю в новую версию.
И так, парочка вопрос:
Увеселили ли вы играбельность?
Повысилась ли скорость прохождения?
Как обстоят дела с путями?
4(последний). Сбалансирована ли нарастающая плавно сложность игры? (или такого режима ещё нет и не предвидется?)
+4 репы (+2 на комент) за то, что ещё трудишься над картой.
Привет, архимагистр.
Убрал много раздражающих игроков моментов, например, невозможность без сеток атаковать воздушных. Добавлено пару мелких заданий и активностей для разнообразия.
Нет. Скорость прохождения примерно на том же уровне. Но играть на обычном уровне теперь ещё легче.
Некоторые узкие проходы были расширены. Но в целом всё так же.
В этом направлении было несколько мелких изменений, но сложно судить, как успешно сглажен баланс по времени.
9 героев - это не мало и так. Не так уж и много людей 9 раз перепрошли карту за каждого из героев. Тут скорее стоит сосредоточится на том, чтобы сделать уже имеющихся ещё более самобытными и интересными. Ещё настроить баланс в сложности среди героев.
biridius, Спасибо за разъяснение! Теперь понятно, что у способностей предметов есть свои id приказов. Это должно помочь делать новые способности на их основе.
Makkad очень знакомый ник:)
Ты случайно раньше не сидел на сайте warcraft3ft.info?
Я кажется тебя там видел в 2008 году)
Привет! Да... старые добрые времена. Выкладывал на тот ресурс свои старые карты (например, Arctic RPG), когда только начинал. И общался по картостроению и другим интересам. Сейчас сайт уже почил, но тёплые воспоминания о тех временах остались. Спасибо, что напомнил о них!
Привет всем талантам! Проект Northrend RPG ищет 3D художников для подготовки HD версии под Warcraft III Reforged. Договориться о вознаграждении, объёме работ и прочем - пишите в ЛС.
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Крякнулась карта, не могу восстановить своими силами
» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Rpg Arena
Ред. makkad
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Дессинхрон
» Огонёк Феникса / Долгожданная встреча с ней
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
Ред. makkad
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!
» WarCraft 3 / Кампания "Верность Павших"
» Northrend RPG / Northrend RPG r. SD - Скачать файл + Отзывы и рецензии
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» WarCraft 3 / К чему относится приказ sanctuary (852569)?
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG. Перевод карты на английский язык. Краудфандинг
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Могу, умею, практикую
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Непонятки с Map optimizer 5.0
» WarCraft 3 / Game data set. Разница между 1.07 и 1.26
Да. Просто в war3x.mpq есть slk файлы для разных патчей. Ок, посмотрю. Спасибо. Осталось только понять, как с slk наглядно работать.