30

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

Ну так включи сижасс, авось он в карте есть.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

Карта при пересохранении перестает работать.
Сижасс включил/выключил?
30

» Блог им. Tviltofer'a / Выжить в Чаще, о чём карта? 2 часть

что бы кто-нибудь мог предложить свои идеи в карту
Предлагать сферические идеи в вакууме можно пачками. Разработчики любят руками щупать, а коль ничего не готово, то и щупать нечего.
30

» WarCraft 3 / Не проигрывается музыка

Предупреждение автору публикации

замечание: 10.6 Создание вопроса, не относящегося к выбранному проекту.
30

» Книга Опыта (E) / Идея карты: Пеонизм

  • Друг мой пеон, чем займёмся в канун новогодних праздников?
  • Как чем? Тем же чем и всегда - попытаемся захватить мир!
  • Каким же образом?
  • Агитация и пропаганда, друг мой пеон. Только она позволит изменить общественный фон Азерота.
  • Так мы же постоянно этим занимались.
  • Как ни прискорбно это признавать, друг мой пеон, но моя идеа, по созданию в общественном мнении образа орка в виде тупого идиота провалилась.
  • Так что же взамест?
  • К сожалению изменить общественные стереотипы довольно таки сложно. И у нас нет на это ресурсов.
  • Но что же вы предлагаете, если не хотите развенчивать образ орка?
  • Мифология, друг мой пеон, мифология. Она прекрасно ложится на общественное бытие. Хоть орки в повседневности и ассоциируются с тупыми идиотами, но в мифологии допустимо всякое. Поэтому Мы возьмём самый страшный образ - Красного Орка, и сделаем его положительным.
  • Каким же образом?
  • В деталях я это ещё не продумал, но общая концепция выглядит так: Где-то в бесконечных льдах Ледяной короны живёт Красный Орк. Популярное имя я ему ещё не придумал, но это не большая проблема. Так вот, он сдерживает бесконечные атаки нежити, поэтому рядовой крестьянин ещё и жив. Но в новогоднюю ночь, его магическая сила возрастает и он решает принести добро в этот мир.
  • Почему он тогда просто не уничтожит нежить?
  • Смерть никто не в силах победить, друг мой пеон. Поэтому Красный Орк использует свою магию, что подарить хорошим людям подарки, а плохих людей наказать.
  • Но если распылить всю мощь новогодней магии на всех, то каждому достанется совсем немного.
  • Видишь ли, друг мой пеон, от каждого по возможности, каждому по труду.

  • Надеюсь, друг мой пеон, вы не забыли, что любая политическая программа, без конкретных шагов к её реализации, превращается в фарс. Мы же не играем в короткую?
  • Нет конечно, захватить мир несложно. Гораздо труднее его удержать, а подготовка к этому дело не быстрое. Начать нужно с символики. Она очень эффективна при грамотном применении. Так как Орк у нас Красный, то и символику нужно выбирать в красных тонах.
  • А как же Кровавые эльфы?
  • Кто, кроме воинского сословия о них слышал? Да и мы будем использовать только цвет, без остальных атрибутов военного ремесла.
Да и у наших более агрессивных собратьев можно раздобыть красного красителя по сходным ценам. Они им прям всё мажут.
  • Но не будем же мы просто красить всё в красный, это же обесценит символику.
  • Нет конечно. Наша целевая аудитория крестьяне, которые эксплуатируются местными феодалами. Поэтому нужно выбрать то, чего у них в достатке.
  • Дерево.
  • Что дерево? …. Друг мой пеон, вы гениальны! Дерево и так на растопку пойдёт, а так ничего страшного не случится, если одно из них постоит месяц посреди дома.
  • Но не будем же мы красить всё дерево в красный?
  • Столько красителя мы не достанем. Чего там ещё у крестьян много?
  • Еды?
  • Друг мой пеон, вы продолжаете меня удивлять своей гениальностью. Если феодал попробует отобрать ритуальную новогоднюю еду, то это будет хороший повод ещё раз указать крестьянам на их незавидное положение.
  • В итоге получается, что мы предлагаем затащить в дом целое дерево, повесить на него покрашенную в красный еду и ждать Красного Орка? Не слишком ли безумно?
  • Безумно, но если использовать символизм, то это прекрасно уложится в картину мира.
  • Дерево будет символизировать Мировое Древо, на котором держится всё мироздание. По чистой случайности, красный цвет совпадает с цветом крови, посему красная еда будет символизироваться с жертвами, которые Красный Орк приносит целый год, защищая мир от нежити.

  • Друг мой пеон, вам не кажется, что Красный Орк вступит в противоречие с религией крестьян.
  • Отнють. Боги занимаются своими божественными делами где-то в божественном измерении, а Красный Орк реален. Поэтому в сознании рядового крестьянина они будут прекрасно сосуществовать.
  • Коль со стратегической частью разобрались, с чего предлагаете начать?
  • Так как действовать единой централизованной силой мы пока не в состоянии, то используем классическую систему малых отрядов. Необходимо договориться о доставке красного красителя с нашими более агрессивными собратьями. Далее необходимо отправить два отряда к эльфам и дворфам с предложением проспонсировать сиё мероприятие. Взамен на это, Красному Орку доставке подарков и наказанию плохих людей будут помогать представители их расы. Даже если идея их не заинтересует, может сыграть фактор неприязни к друг другу.
  • Что вы предлагаете делать с наказаниями? Насколько я помню, Красный Орк ещё и плохих наказывает?
  • С наказаниями сложнее всего, ибо легко перейти грань и скатиться в терроризм. Посему мы для начала сделаем наказание в виде лишения подарка. Потом народная молва и сама додумает, а мы только распропагандируем самые выгодные домыслы.
30

» Блог им. Tviltofer'a / Выжить в Чаще, о чём карта? 2 часть

Стена текста, ужоссс...
Все эти клёвфе концепты на бумаге выглядят конечно круто, но это просто уйма время на реализацию. Хоть что-то уже сделано?
30

» Cyberpunk? Nazarpunk! / Парсим mdx

МиниЗавод, твоя вера в мои экстрасенсорные способности будет греть меня по ночам.
poisoNDealer, Bergi, протестил все ваши модели, осталось неразобранным:
LITE - LightChunk
PREM - ParticleEmitterChunk
CAMS - CameraChunk

Партия гордится вами!

Загруженные файлы
30

» Блог им. Tviltofer'a / ... Я перезапускаю карту, выжить в чаще...

блоггер не выглядит крутым кодером
Может он крутой в другой сфере? Одним кодом сыт не будешь.
30

» WarCraft 3 / Вопрос по 3д, blender

Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
30

» WarCraft 3 / Как с помощью триггера на гуи создать недостроенное здание

Можно написать функцию проверки на предмет возможности стройки
Можно создать специально обученного дамми, и проверять через приказ, как я делал здесь, тогда будет детектить юнитов, которые мешают постройке.
30

» WarCraft 3 / Помогите с триггером, с "ремонтом"

как проверить процентное количество здоровья
(Текущее здоровье / Макимальное здоровье) * 100
30

» WarCraft 3 / Могу осуществить ЛЮБУЮ идею тригерами

Могу воплотить любую механику спомощью тригеров.
Логин на внешнем сервере с привязкой аккаунта и сохранением данных.
30

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Варкрафт стал какой то херней страдать
Варкрафт исполняет то что ты написал, а не то что ты хотел)
30

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Бля челы иногда реально не понимают, что и как разжевывать новичкам.
Это проблема не только в юнити.
30

» WarCraft 3 / Медвежий капкан

Bergi, не из доты, но на стандартных текстурах. Или важно было именно из доты 2?
30

» Колдун / Колдун

игроки ждут что то приближенное к гейплею стандарта
Нит. Игроки ждут то, что им на лопате приносят. Сравни количество карт типа Морозко с околостандартными.

Вот вы рассуждаете о высоких материях
Мы рассуждаем о комплесном подходе ибо внезапно один и тот же инструментарий можно применять как и в околостандартных картах и в Морозках. Главное, чтоб инструментарий был.
30

» Колдун / Колдун

EugeAl, ты думаешь как программист, а варкрафт это хобби, тута погромисты не нужны.