30

» WarCraft 3 / Будут ли проблемы при неявной типизации

Принятый ответ
fenathesnake, правда? Попробуй сделать так:
globals
integer A = 0.0
endglobals
30

» Администрация XGM / Поддержи XGM - мы это не забудем!

SсRealm, и ради кого что-то толковое делать? Комунити варика только и умеет, что высказывать своё фи.
30

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

а я ничего и не делал с тех пор
Но до тех пор делал. Я помню играл и помню мне сильно понравилось.
30

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

nazarpunk, а что администрации уже шутить нельзя?)
Ну, я вообще не администрация и у меня есть вагон смищных шуток.
30

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

PUVer, и к чему эти смищные шутки от представителя администрации?
30

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Meddin, ну или можно выложить исходники, что не тренироваться во взломе...
30

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Бля круто что спустя столько лет я имею хоть одного фаната ))
А как же я, я же лучше собаки? Ну и с кодом могу помочь, вот давеча плагин релизнул...
30

» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • сервер был обучен поддерживать несколько языков
  • сделаны наброски поддержки [https://xgm.guru/p/wc3/vjassmanual]
Из-за прелестей самого лучшего редактора в мире пришлось захардкодить разрешения файлов:
Разрешение Язык
.j Чистый, незамутнённый JASS
.vj VJASS
.zn ZINC
Загруженные файлы
30

» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах

что ты не видишь разницы между программированием и коддингом.
Вот ты ещё раз подтвердил, что споришь с личностью, а не аргументами.
30

» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • добавлена проверка аргументов функции
На данный момент поддержка JASS будет осуществляться только в виде фиксов багов. Все усилия перемещаются в поддержку гряхножасса.
Загруженные файлы
30

» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах

Я уже устал подлавливать тебя на подмене понятий.
Подлавливать? Увидел только бездоказательные обвинения. Ты эту подмену даже доказать не смог.
30

» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах

В заголовке откровенная ложь, а именно в этом моменте:
Разбор на практических кейсах
Я тоже могу нагенерить кучу графиков, только как это будет соотноситься с практикой? Где собственно сама игра?