KaneThaumaturge, я ещё не нашёл нормального способа сделать документацию чтоб она одновременно была доступна в интернете и её можно было подтягивать в эдитор. Ну а вариант с комментариями не катит по причине отсутствия локализации.
AMark, после многочисленных проб и ошибок стало понятно что для .j файлов людям нужна поддержка цельного war3map.j максимально приближённая к игре. Для разработчиков карт заедет поддержка VJASS/ZINC где есть встроенный механизм импорта из внешних файлов. Вот он и благополучно заменит вcтроенный TESH. Особенно если я осилю экспорт кода из *.wct.
Видать ты пытаешься натянуть современные нравы на воспитание прошлой эпохи. Как показала практика, таким занимаются или провокаторы или недалёкого ума люди.
В проект было вложенно множество усилий и благодаря ему мне удалось приблизиться к понимаю того, как работают языковые модули. Но в связи c <вырезано цензурой> компания JetBrains прекратила свою деятельность на территории РФ. Чтоб не лишать вас, дорогие картоделы, возможности эффективно пилить проекты было принято непростое управленческое решение сменить платформу на VSCode.
Новый плагин вы можете найти по ссылке. Благодаря полученному опыту, его разработка движется гораздо быстрее и уже реализован необходимый минимум для комфортной работы. Так что по традиции ставьте лайки, устанавливате новый плагин и будте счастливы.
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
» Блог им. TerrorGold / Небольшой момент из книги "Тимур и его команда"
» Блог им. TerrorGold / Скрины с небольшого проекта для WarCraft III
» Блог им. TerrorGold / Скрины с небольшого проекта для WarCraft III
» Блог им. TerrorGold / Скрины с небольшого проекта для WarCraft III
» WarCraft 3 / Какой лимит на создание объектов в РО?
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
Прокрутить к ресурсу
» Блог им. TerrorGold / Скрины с небольшого проекта для WarCraft III
Ред. nazarpunk
» Администрация XGM / Неочевидное юзабилити формы загрузки файлов
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Какая версия WarCraftIII сейчас наиболее актуальна для создания карт с SD моделями
» WarCraft 3 / Какой лимит на создание объектов в РО?
» WarCraft 3 / Какой лимит на создание объектов в РО?
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Не работает кириллица
» WarCraft 3 / При удалении способности из РО, выходит ошибка
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Data Sync
» WarRaft / IntelliJASS
Заморозка разработки
<вырезано цензурой>компания JetBrains прекратила свою деятельность на территории РФ. Чтоб не лишать вас, дорогие картоделы, возможности эффективно пилить проекты было принято непростое управленческое решение сменить платформу на VSCode.» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
Прокрутить к ресурсу
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
Прокрутить к ресурсу