30

» WarCraft 3 / Орн из Лига Легенд

Код не очень - создание объектов в верхнем потоке выполнения, до инициализации и полной загрузки карты.
Что не так с кодом до инициализации карты? Триггеры нормально создаются, а для прочего можно хукнуть InitGlobals.
30

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

липкая паутина сделана не через сообщения для разнообразия
Разнообразие должно быть удобным.
но именно на этот случай был добавлен раб, которого можно купить буквально за копейки
У меня был хилер куплен.
Сбор хмельных ягод классический квест на сбор кустов
То что он классический, не значит что он хороший. И в классических квэстах на сбор, кустов спавнят насного больше чем необходимо, что это игрока не парило.
Крест воскрешения в принципе почти не нужен в мид гейме, хотя зависит от героя конечно.
Так нужен или ненужен? Меня раз медведь застанил удачно и снёс всё хп.
Не стакается потому что их три вида и если хочется увеличить их количество, то старый просто продается, по задумке.
А может сделать один вид и стакать? Или вообще добавить алтарь воскрешения.
Это точно случилось во время кинематика, а не вовремя разговора с мельником перед его отплытием?
Во время разговора.
На счет взрыва моста, это же шутка.
Ну так нужно же шутить до конца. Если я уже херачу терористические акты, то почему после делюги добычи я немогу прикончить долбанного мельника и получить весь навар?
Я даже не думал о том, что кому-то придёт в голову натравить охотника за головами на разбойника.
Вы недооцениваете опыт тестирования некоторых игроков)
Головы при смерти Морока с него упали?
Никакого лута не выпало.
30

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Гринд в начале очень скучный и колодец лечит медленно. Можно сделать, чтоб этот козлёл героя лечил. Было бы логично и антуражно.
  • И было бы круто, если б при получении уровня восполнялось hp/mp как в диабло.
  • Собирание липкой паутины нельзя было через сделать сообщениями? Бесит выкладывать вещи из инвентаря.
  • Сбор хмельных ягод это тихий ужас, можно было хоть травницу добавить, чтоб купить и не парится
  • Воскрешение вообще ужасно, инвентарь и так маленький, а вы ещё заставляете носить крест воскрешения, который к тому же не стакается. Если так уж хочется перманентной смерти, то можно было через иконку незанятого рабочего сделать освободив слот
  • Почему нельзя путешестовать вместе с яком?)
  • Во время кинематики делайте героя неуязвимым, а то всякие упыри его убить хотятrent($car.bid)}$
  • Квэст со взрывом моста тупой. Я тут добрячка отыгрываю, а мне предлагают взорвать невиновных людей. Я бы за такие предложения привязал бы его к стулу и достал нужные сведения
  • Натравил охотника за головами на Двуглавого Морока, в итоге он его прибил и квэст не продолжился.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / вопрос по триггерам LUA

Да, если гражданин не знает английского.
В стране запретили гугл и так сложно найти на русском?
Это не документация, это туториал.
Какая разница, если нужно всего одну строку прочитать?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Орн из Лига Легенд

Хотелось бы увидеть вариант спеллпака на джассе для патча 1.26
Человек старался, изучал новый удобный язык, а вы хотите ввергнуь его в пучину кривого jass и долбанных хэштаблиц?
30

» WarCraft 3 / Фиксированные иконки заклинаний в спелбуке

Заклинания в книге заклинаний распределяются в том порядке, в котором они находятся в редакторе объектов.
Они распределяются в том порядке, в котором были добавлены в игру если в спэллбуке не стоит галка "в случайном порядке".
30

» WarCraft 3 / wc3 1.31 и lua

К сожалению, на данный момент на нативное кеширование фильтров и кондишнов при использовании луа полагаться нельзя
Тогда нужно отказываться от фильтров и не гадать, что там близы намудрили.
30

» WarCraft 3 / wc3 1.31 и lua

это мнение, а не ответ на вопрос, и многим было бы полезно узнать его
Можно подумать логически и заглянуть в common.j.
---@class agent:handle -- all reference counted objects
---@class boolexpr:agent

---@class conditionfunc:boolexpr
---@class filterfunc:boolexpr

---@param func code
---@return filterfunc
function Filter(func) end

---@param func code
---@return conditionfunc
function Condition(func) end
Как видно Filter и Condition создают и возвращают boolexpr и вродибы раньше Condition кэшировалось, а как реализовали в lua хз, но поидее должен прийти сборщик мусора и всё подчистить.
30

» WarCraft 3 / wc3 1.31 и lua

Чтоб не мучиться, обойдитесь вообще без фильтров:
GROUP = CreateGroup() -- Глобальная группа, чтоб не создавать каждый раз.

-- в самом триггере
GroupEnumUnitsInRange(GROUP, x, y, range, nil)
local target ---@type unit
while true do
	target = FirstOfGroup(GROUP)
	if target == nil then break end -- выходим из цикла при пустой группе
	
	if UnitAlive(target) then -- условия для перебора
		KillUnit(target) -- действия для перебора
	end
	
	GroupRemoveUnit(GROUP, target)
end
30

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

возможность пропускать кинематику присутствует, при чем всю что есть.
Оказалось у меня клавиша ESC сломалась.
Начальник охраны в квесте перепутье?
Кажись в нём, там где есть выбор перейти на его сторону. Убил его, а из дома выйти не могу. Версия игры последняя.
30

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

С самого начала игры опечалила невозможность пропустить кинематику. Потом насобирал на плащь с жаром преисподней, который сжарил неписей. После чего за мной начала гоняться охрана и охотник за головами, с которого выпадает неплохой артефакт.

Если убивать начальника охраны, то квэст невыполнится.
30

» WarCraft 3 / Действия после wait'a не работают.

Вэйты работают в группах, просто не так как этого обычно хотят, т.к. есть некая специфика в механике вэйтов и групп/циклов.
Простая пауза игры накроет ваши вэйты медным тазом.
Вовсе нельзя использовать вейты, они для этого не предназначены
Можно, но только кинематике.
30

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Если кто-то не может до сих пор пройти вторую главу, загляните в ресурс с прохождениями кампании.
А ссылочку на ресурс можно?
Я во второй миссии тупо застраивался башнями и расстреливал всё из артилерии)
30

» WarCraft 3 / Как понять если число отрицательное или нет?

Переводи в двоичную систему и смотри старший бит.
Можно ещё переводить в строку и сравнивать первый символ с -.
30

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

не робит, может из за того что у меня вар версии 1.27b
Не робит из-за того, что нужно использовать JNGP или переходить на последний патч.
30

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы некоторые герои не двигались 25 секунд??

Отберите у них 'Amov'.
Может set movement speed использовать?
Ниже минимальной скорости из игровых констант она не упадёт.
30

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

easypeasy, берёте наработку из комментария Hate, берёте код от KaneThaumaturge, SetUnitMaxState(unit, UNIT_STATE_MAX_LIFE, R2I(GetUnitState(unit, UNIT_STATE_MAX_LIFE) + (50))) и вставляете в карту.
Если вы не можете воспользоваться готовым решением, то делать своё вам ещё пока рано.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

подскажите пожалуйста как запустить один триггер другим N-количество раз?
Вы бы хоть редактор открыли.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Фильтры

Ну, я каждые 0.25 сек перебираю группу, в которой 60-300 юнитов.
А зачем?