30

» WarCraft 3 / Иконки экипировки из Day R Survival

тем более есть массовый конвертер иконок
Если просто сменить формат, то и BLP Lab прекрасно подойдёт.
30

» WarCraft 3 / Иконки экипировки из Day R Survival

Они есть и в jpeg/png или уже все запакованы?
Конвертировать обратно в jpeg дело пары кликов.
30

» WarCraft 3 / Атака на игроков

Наверное, через какое-то время появляется враг, который должен идти и атаковать их базы.
Жаль, что я рабочий инструмент дома забыл
Мне кажется, что тут хотят определить где респаунился игрок и отправить ему мобов в атаку.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов

1.1 Ресурс должен иметь миниатюру изображения/preview;
Неплохо бы допустимые размеры узнать.

Ещё бы непомешало бы уточнить правила по коду ибо публиковать лагающий ужас как-то несолидно).
30

» WarCraft 3 / Атака на игроков

В начале игры, есть работники.Они могут отправляться в любую зону и построить свою базу.Вот для этого нужно атаковать.
Так пусть идут и атакуют, проблема то в чём?
30

» WarCraft 3 / Утечки памяти

банально создать хэш таблицу и присвоить ей переменную это уже утечка
Что за ересь?
30

» WarCraft 3 / Атака на игроков

атака на игрока не зависимости на его позицию.
А можно ещё более по русски и ещё более по подробней?
30

» WarCraft 3 / Камера - Установить границы камеры(вопрос по этому триггеру)

Принятый ответ
желательно без Jass
Что вам jass плохого сделал? Ну и ладно, вот вам lua:
---@param texFile string
---@return boolean
function BlzChangeMinimapTerrainTex(texFile) end
30

» Администрация XGM / Обновление 2019 - Stage 5

Это только для комментариев? При добавлении ресурса у меня не выходит.
Идею то завернули, я и не допиливал. Если нужно могу доделать.
30

» WarCraft 3 / Проблема с респ мобов..

8gabriel8:
Вообще нужно, например, делать целочисленную переменную i с начальным значением 3, в твой триггер поставить первым действием i=i-1, вторым действием Если/То/Иначе, где Если i=0, То i=3 и создать 3 ядовитых морлоков, Иначе Ничего
Вы бы ещё предложили добавлять созданных юнитов в группу и спавнить по мере надобности не плодя при этом кучу копий Безымянного триггера.
30

» WarCraft 3 / Проблема с респ мобов..

Дожились, вместо того чтоб элементарно подумать нужно создавать вопрос.
30

» WarCraft 3 / Проблема с респ мобов..

как это можно исправить ???
Мой внутренний экстрасэнс говорит что руками.
30

» Администрация XGM / Обновление 2019 - Stage 5

Кто может пояснить как смотреть статистику именно на комментарии/Ресурсе ?
Для начала изучаете способность
А потом просто наводите мышкой
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / Обновление 2019 - Stage 5

Терь ясно кто меня минусует...
Выведем идейных врагов на чистую воду))
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / Обновление 2019 - Stage 5

как это есть, но завернули?
Хотя бы по ссылке сходили
Кстати, этот скриншот я загрузил из буфера))
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / Обновление 2019 - Stage 5

и аплоад из буфера обмена!
аплоад из буфера есть, но эту идею завернули, хотя я активно пользуюсь))
30

» WarCraft 3 / Siege Strategy

Нужен кодер чтобы выпустить 1-о обновление.
А как же вы карту без кодера сделали?)
30

» WarCraft 3 / W3M and W3X Files Format

Ещё бы эту кашу в читабельный вид привести и вообще сказка была бы))