30

» WarCraft 3 / отлов момента урона\доступ к значению урона.

Снеси его и поставь EN версию игры, если собираешься заниматься только созданием карт.
Судя по
на тригерах стоял эта строчка тупо пробелом была
скорей всего просто стояли "криворуские триггеры", тогда на выбор JNGP или последний патч.
30

» WarCraft 3 / Очередная проблема рывка

У вас там проблем целый ворох, а именно эта возникает из-за:
Которая вызывает SetUnitPosition(), которая сбивает приказ и учитывает коллизии юнитов. Вам нужно использовать SetUnitXY, примеры чего есть в статьях.

На досуге прочитайте Правила создания вопросов, а то мало ли...
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Передвижение юнитов через спел на Хеш-таблице

DracoL1ch, нужно стремиться к светлому будущему, а не утягивать всех в пучину 1.26 с костылями и гареной с полтора землекопа.
30

» WarCraft 3 / Проблема с переменной типа group

Вы хотя бы BJ разворачивали.
local unit q                       			  //Юнит, который добавляется в группу
local unit w = GetTriggerUnit()      //Юнит, который триггерит триггер
local group g = CreateGroup()                      			  //Группа, в которую все юниты входят
local integer j = GetHandleId(w)    //Узнаём ID юнита, который триггерит триггер

set q = CreateUnit(GetOwningPlayer(w), 'h00C', GetUnitX(w), GetUnitY(w), bj_UNIT_FACING)
GroupAddUnit(g, q)

// дальше сами...
30

» WarCraft 3 / Передвижение юнитов через спел на Хеш-таблице

Я Save Handle of (Last created unit) as 0 of (а дальше я не нашёл, как добавть "Key(Constructed structure))" in Hash
и соответсвенно любое другое действие, где прописанно Key
Если у вас 1.26, то Key не работает из GUI, так что переходите на последний патч с lua, там геммороя намного меньше.
30

» WarCraft 3 / Конвертация в строку

common.j
-- String Utility API

---@param i integer
---@return real
function I2R(i) end

---@param r real
---@return integer
function R2I(r) end

---@param i integer
---@return string
function I2S(i) end

---@param r real
---@return string
function R2S(r) end

---@param r real
---@param width integer
---@param precision integer
---@return string
function R2SW(r, width, precision) end

---@param s string
---@return integer
function S2I(s) end

---@param s string
---@return real
function S2R(s) end

---@param h handle
---@return integer
function GetHandleId(h) end

---@param source string
---@param start integer
---@param ending integer
---@return string
function SubString(source, start, ending) end

---@param s string
---@return integer
function StringLength(s) end

---@param source string
---@param upper boolean
---@return string
function StringCase(source, upper) end

---@param s string
---@return integer
function StringHash(s) end


---@param source string
---@return string
function GetLocalizedString(source) end

---@param source string
---@return integer
function GetLocalizedHotkey(source) end
30

» WarCraft 3 / Хеш-таблица

он не писал о том, что у него будут создаваться новые юниты
Зато о группе он писал
Я сделал, что бы они возникали, но теперь мне нужно добавить их в группу

Да и в вопросах как-то уместней давать более гибкие решения, чтоб люди не парились.
30

» WarCraft 3 / Хеш-таблица

в его вопросе указано, что возникают только 3 юнита.
Возникают три, а затем ещё могут создаваться, добавляться и удаляться. Группа более эластичное решение и поэтому лучше создать её, чем заставлять автора париться с ключами, потом создавать новый вопрос и переделывать всё заново.
30

» WarCraft 3 / Хеш-таблица

Black Soul, выше два человека написали, что нужно создавать группу. Если здание будет создавать юнитов, то человек задолбётся ключи указывать.
30

» WarCraft 3 / Как триггерно призвать иллюзию героя?

Решил вопрос сам.
Смотрю создать вопрос намного легче чем тупо загуглить.
30

» WarCraft 3 / Процентный хил

БезликийСектант, неужто проценты в школе не проходили?
Хорошо ещё что числа складывать не разучились.
30

» WarCraft 3 / Хеш-таблица

Сохраняете на хэндл здания группу юнитов и дело в шляпе.
30

» WarCraft 3 / Способности прыгают со своего места

Не исключено, что координаты некоторых способностей совпадают, в таком случае, у тебя способности обновляются, и самая новая попадает в правую ячейку.
Координаты не учитываются для спэллбука. Способности будут в том порядке, в котором они первый раз добавлены. Поэтому создайте дамми и дайте ему все способности в нужном порядке.
30

» WarCraft 3 / Кастомные карты в официальной 1.31 версии - куда сохранять?

Карты - C:\Users\%username%\Documents\Warcraft III\Maps
Кампании - C:\Users\%username%\Documents\Warcraft III\Campaigns
Папку для кампаний возможно потребуется создать самому.
30

» The Witcher new Empires / The Witcher new Empires

Забанил у себя на сервере, не создатель, а попрошайка лайков.
Это вы о ком?
30

» WarCraft 3 / Проблема с выбором цели в триггерах

в руссификаторе просто ничего не было написано
Сколько раз писалось о том, что русификатор кривой до безобразия, но все упорно убиваются в одни и те же грабли(