30

» WarCraft 3 / Мгновенный поворот юнита

---@param whichUnit unit
---@param facingAngle real
function SetUnitFacing(whichUnit, facingAngle) end
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Приказ каждому юниту в регионе

нужно, чтобы это работало только с юнитами игрока 9
А в условии почему-то указываете союзников Игрока 9
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Одновременно используются 3 способности на основе одной

да и суть вопроса отображается в заголовке.
Прежний заголовок был: Насчёт способностей
30

» WarCraft 3 / Камера - Установить границы камеры(вопрос по этому триггеру)

поэтому вы не могли бы на обычные триггеры перевести?
В обычных триггерах этой функции попросту нет, расширять редактор своими GUI функциями на данный момент ещё не научились, поэтому и советуем вам код, который всегда можно запихнуть в Custom Script.
30

» WarCraft 3 / Диалог, Кнопка и утечки памяти

Если я правильно понял, то при входе в область, диалог покажется всем играющим игрокам
И первый кликнувший очистит диалог для всех остальных.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Смена типа атаки

Стандартными средствами никак. Можно морфом, но это костыль костыльный.
30

» WarCraft 3 / Диалог, Кнопка и утечки памяти

без знания карты не надо делать громких заявлений.
Забежал юнит неиграющего игрока и тот же болт)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Диалог, Кнопка и утечки памяти

Гениально, первый игрок попадает в область, уничтожает триггер, а остальные сосут болт)
30

» WarCraft 3 / Почему мобы не идут?

Вы хотя бы проверяйте иногда свой код глазами, не говорю уже о дебаге.
А зачем? Проще же вопрос задать.

А потом ещё минусов наставить)
30

» WarCraft 3 / Дополнительные предметы

Тут всё описано xgm.guru/p/wc3/unliminv
P. S. Твои предметы оказываются в скрытом рюкзаке.
Зачем вы костыльный баг предлагаете?
30

» WarCraft 3 / Дополнительные предметы

Пишу сюда - подскажите что делать?
Можно например посмотреть на хайве.

И на сайте есть похожая система.
30

» WarCraft 3 / Как правильно писать теги анимации?

Потому через тег ты-то поставишь нужную анимацию, пока движок не решит поменять её.
Как например swim у земноводных.
30

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

Думал, что ясновидение позволяет видеть, кто ставил оценку.
Я тоже так думал, пока название способности не прочитал.
Которое вообще не соответствует содержанию.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как правильно писать теги анимации?

Как мне их убрать?
Триггерами никак, только открыть модель и переименовать/удалить.
30

» WarCraft 3 / Как правильно писать теги анимации?

Куда они должны убираться то? У крестьянина для stand, есть только тег flesh.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Иконки экипировки из Day R Survival

тем более есть массовый конвертер иконок
Если просто сменить формат, то и BLP Lab прекрасно подойдёт.
30

» WarCraft 3 / Иконки экипировки из Day R Survival

Они есть и в jpeg/png или уже все запакованы?
Конвертировать обратно в jpeg дело пары кликов.
30

» WarCraft 3 / Атака на игроков

Наверное, через какое-то время появляется враг, который должен идти и атаковать их базы.
Жаль, что я рабочий инструмент дома забыл
Мне кажется, что тут хотят определить где респаунился игрок и отправить ему мобов в атаку.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Пособие по публикации ресурсов

1.1 Ресурс должен иметь миниатюру изображения/preview;
Неплохо бы допустимые размеры узнать.

Ещё бы непомешало бы уточнить правила по коду ибо публиковать лагающий ужас как-то несолидно).