Ну и да, кстати, все что делается в "%userprofile%\.vscode\extensions\" подвержено риску быть потеряным при обнове плагина т.к. по хорошему туда не положено лезть руками.
Если бы сделали удобную натройку, как в IntelliJ, никто бы туда ручками не лез. А при обнове вара всёравно туда новые файлы кидать придётся)
Как эти файлы туда засунуть, если по пути %userprofile%\.vscode\extensions\sumneko.lua-0.9.12\syntaxes лежит только lua.tmLanguage.json непонятного содержания.
Zetox, хранение переменных в замыканиях тоже мощно)
local OnKeyArrow = function(event, count)
local t = CreateTrigger()
for i = 0, GetBJMaxPlayers() - 1 do
TriggerRegisterPlayerEvent(t, Player(i), event)
end
TriggerAddAction(t, function() change(count) end)
end
OnKeyArrow(EVENT_PLAYER_ARROW_UP_DOWN, 0.001)
OnKeyArrow(EVENT_PLAYER_ARROW_DOWN_DOWN, -0.001)
OnKeyArrow(EVENT_PLAYER_ARROW_LEFT_DOWN, 0.01)
OnKeyArrow(EVENT_PLAYER_ARROW_RIGHT_DOWN, -0.01)
Roy Mustang, вы здания скрываете через ShowUnitHide(unit) или пресоздаёте заново?
Попробуйте зданиям SetUnitXY на их законное место. Если не будет глючить, то здание станет поверх предмета.
» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Arthas Revenge Siege
» WarCraft 3 / Иконки Танатоса
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / какие функции не работают в мультиплеере
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / какие функции не работают в мультиплеере
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft 3 / MPQ открывает только для чтения.
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)
» Unity / Мобильная клавиатура
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Проверка отсутствия юнитов в регионе
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Утечки
» WarCraft 3 / Убрать физ размер предмета
Попробуйте зданиям SetUnitXY на их законное место. Если не будет глючить, то здание станет поверх предмета.
» WarCraft 3 / Утечки