30

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

как это есть, но завернули?
Хотя бы по ссылке сходили
Кстати, этот скриншот я загрузил из буфера))
Загруженные файлы
30

» XGM Team / Обновление 2019 - Stage 5

и аплоад из буфера обмена!
аплоад из буфера есть, но эту идею завернули, хотя я активно пользуюсь))
30

» WarCraft 3 / Siege Strategy

Нужен кодер чтобы выпустить 1-о обновление.
А как же вы карту без кодера сделали?)
30

» WarCraft 3 / W3M and W3X Files Format

Ещё бы эту кашу в читабельный вид привести и вообще сказка была бы))
30

» WarCraft 3 / Arthas Revenge Siege

да..у меня меньше при этом...
И вы этот лагодром хотели опубликовать?
если есть предложения по улучшению писать в ЛС
Делать людям больше нечего. А вы дальше продолжайте протектить карты, чтоб никто не смог вам ничего посоветовать.
30

» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов

ну может скажешь на какие места пристальное внимание обратить
Я уже писал, что карта не открывается на последнем патче и поэтому посмотреть немогу, а проблемы вам уже PrincePhoenix описал.
30

» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов

дай конкретные куски кода
В вашем недокоде никто бесплатно колупаться не будет, а если вы всё писали сами, то по очереди отключйате триггеры пока проблема не ичезнет.
30

» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов

вот карта
Из-за JNGP-GUI не открывается редактором последнего патча, может кто-то другой глянет.
30

» WarCraft 3 / Появляется задержка выполнения приказов

Ты приведи примеры такие может я их найду у себя и исправлю
Тут как у классиков: у нас две проблемы GUI и безрамотность. Бытует мнение, что после их исправления, другие проблемы лечатся быстро.
30

» WarCraft 3 / Arthas Revenge Siege

Запустил на последнем патче. Серьзно? Зато с защитой, чтоб лаги на другие карты не рапространялись.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / какие функции не работают в мультиплеере

MATRITSA:
я смотрел эту стостю не понял её понел тока что создавать юнита нелизя внутри и всё
Так посмотрите ещё раз, она на русском написана, заодно и подучите.
30

» WarCraft 3 / какие функции не работают в мультиплеере

Принятый ответ
В большинстве случаем игру багуют кривые руки.
просто я не пойму откуда ана берёт конкретную камеру у конкретного игрока
Для начала хотябы погуглили как работает GetLocalPlayer().
тут баг есть?
Нет
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

А если я не хочу IntelliJ?
На вкус и цвет все фломастеры разные.

Зато там можно указать SDK для проэкта и выбирать себе любой набор нативок по вкусу.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

prog, всё это есть в IntelliJ, даже более-менее нормальные настройки автоформтирования кода
И удобная подсветка параметров
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

тебе показалось...
Перезапустил редактор и начал уметь. Нашёл где плагин подсказки хранит.
А ещё оказалось, плагин под jass затачивали.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

Ну так ланг-сервер умеет это и еще чуть-чуть больше потому как включает в себя эммилуа)
В EmmyDoc он не умеет. Все lua функции захардкожены в регулярках
Так что проще юзать EmmyLua и не париться.
Ну и да, кстати, все что делается в "%userprofile%\.vscode\extensions\" подвержено риску быть потеряным при обнове плагина т.к. по хорошему туда не положено лезть руками.
Если бы сделали удобную натройку, как в IntelliJ, никто бы туда ручками не лез. А при обнове вара всёравно туда новые файлы кидать придётся)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

эммилуа это хорошо
Мне в нём нравится, что по Ctrl+Click можно перейти к коду функции.
ланг сервер от сумнеко дает чуть больше возможностей, чем просто эммилуа, нужно только разобраться как ему скормить внешние нативки.
Если кто разберётся, то с удовольствием добавлю. У людей должен быть выбор)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / MPQ открывает только для чтения.

Принятый ответ
"отказано в доступе"
Винда мягко намекает, что у вас нет прав на запись файла. Попробуйте перенести файл на диск D:\ или выдать программе все права из всех возможных.
30

» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе

Добавил VSCode-EmmyLua, чей подход к расширяемости оказался круче всех.

Так же попробовал Atom, Eclipse и ZeroBrane . Там с добавлением своих функции вообще ужас.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

зачем создаеш новый триггер если можно 1 триггер на все событии
Так кода меньше, а этот триггер используется чтоб фрэймы подганять и в продакшен не войдёт.
local V = 1
local function change(add)
	V = V + add
	BlzFrameSetText(DEBUG, V)
	for i = 1, 6 do
		BlzFrameSetScale(AbilBtnLabel[i], V)
	end
end
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Похоже сегодня было мини обновление)
Врятли

А PTR действительно обновился
Загруженные файлы