8gabriel8, этот вопрос же и другие прочитать могут и подумают, что плодить фигню это нормально. И я даже незнаю, сколько нужно пядей во лбу, чтобы не понять настройки.
потому что видео можно спокойно промотать до нужного момента без всякого труда.
Можно записать более короткое видео, которое не имеет смысла проматывать. А так мне лень каждый раз в видео тыкать чтоб оно соизволило запуститься. Atesla:
Можно сделать какие-то настройки, но я пока не знаю какие
Заклинания, при которых срабатывает/не срабатывает спэлл. Ибо если кто-то захочет, чтоб он срабатывал только от фаэрбола будет опечален.
PrincePhoenix, не учите людей плохому. Если шансы у каждого предмета одинаковы, то проще использовать массив. Сейчас нет редактора, напишу на псевдогуях.
ПРЕДМЕТЫ[1] = Тип предмета 1
ПРЕДМЕТЫ[2] = Тип предмета 2
ПРЕДМЕТЫ[3] = Тип предмета 3
ПРЕДМЕТЫ[4] = Тип предмета 4
ПРЕДМЕТЫ[5] = Тип предмета 5
ПРЕДМЕТЫ[6] = Тип предмета 6
СоздатьПредмет ПРЕДМЕТЫ[Случайное(1,6)] где-то ТАМ
И не нужно создавать 100500 вложенных ифов. А массив вообще можно использовать один на всю игру каждый раз перезаписывая значения.
» WarCraft 3 / Парад огня
» WarCraft 3 / Идеальная система опыта и добычи золота в мультиплеере
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
» WarCraft 3 / Триггеры. Волны врагов.
» WarCraft 3 / Триггеры. Волны врагов.
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Парад огня
Atesla:
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Триггеры. Волны врагов.
-
HERO_DEFENCE.w3x
Полный список» WarCraft 3 / Парад огня
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
» WarCraft 3 / До загрузочная система
Кроме текстур у декораций есть ещё много параметров, так что прироста не будет.
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
» WarCraft 3 / Идеальная система опыта и добычи золота в мультиплеере
» WarCraft 3 / Идеальная система опыта и добычи золота в мультиплеере
» WarCraft 3 / Редакторы кода для 1.30+
» WarCraft 3 / Ульт морфы
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
» WarCraft 3 / Спавн рандомных предметов в указанной области.
ПРЕДМЕТЫ[2] = Тип предмета 2
ПРЕДМЕТЫ[3] = Тип предмета 3
ПРЕДМЕТЫ[4] = Тип предмета 4
ПРЕДМЕТЫ[5] = Тип предмета 5
ПРЕДМЕТЫ[6] = Тип предмета 6
СоздатьПредмет ПРЕДМЕТЫ[Случайное(1,6)] где-то ТАМ
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Как сделать эффект от пассивки bloodseeker'a?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Запуск своих карт через доп. компании