Не совсем. Например, если нужно 1\32 раза в секунду создавать группу, а потом её уничтожать, то проще завести глобальную группу и оперировать ей. Ведь логияно же, что на создание локальной переменной расходуюутся ресурсы.
Особенно заметна разница, когда в цикле вместо MovePoint создаётся точка и потом удаляется.
Я по работе вбиваю кучу костылей и сталкиваюсь со многими проблемами, но это не значит, что я лучше кого-то в плане программирования и разработки. У каждого свои цели и задачи и не нужно всех чесать под одну гребёнку.
По идее должен атаковать call IssueTargetOrder(u, "attack", target), а атака выводит из инвиза. Но если кликать, то атака не произойдёт и урон нанесётся из инвиза.
» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность
» WarCraft 3 / Лаги при создание юнитов через loop
» WarCraft 3 / Лаги при создание юнитов через loop
» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность
» WarCraft 3 / Rikimaru из DotA 6.83d
» WarCraft 3 / Rikimaru из DotA 6.83d
» WarCraft 3 / Rikimaru из DotA 6.83d
» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность
SсRealm:
» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность
» WarCraft 3 / Rikimaru из DotA 6.83d
» WarCraft 3 / Rikimaru из DotA 6.83d
» WarCraft 3 / Как сделать так что бы доп декорация поднималась в высоту
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Стрелочка над героем
» Администрация XGM / Улучшенная форма комментариев
ScorpioT1000:
» Администрация XGM / Улучшенная форма комментариев
Ред. nazarpunk
» Администрация XGM / Улучшенная форма комментариев
» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное
» Администрация XGM / Прямая ссылка на комментарий в вопросе
» WarCraft 3 / Варкрафт 1.31 Че то новое и непонятное
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Безумный режим?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Безумный режим?