30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

у дамми с мгновенными кастами часто бывают проблемы
С Волной Силы проблемы нет, а вот Пронзающую Смерть мгновенно не скастуеш.
30

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

читать комментаторов выше ненужно вам
CoolDownID просто быть должен разный у предметов
30

» WarCraft 3 / Создание формации

там снова твои куки хотят украсть
Но больше я хочу увидеть вопросы ТС
С большим шансом 3.5 человека начнёт обсуждать детали реализации, а автор забьёт((
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Создание формации

Какой красивый код (без сарказма).
Меня смущает
*    */uses/*
*        */ AutoIndex               /*    wc3c.net/showthread.php?t=105643
*        */ Table                   /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-new-table-188084/
*        */ SimError                /*    wc3c.net/showthread.php?t=101260
*        */ TimerUtils              /*    wc3c.net/showthread.php?t=101322
*        */ II                      /*    hiveworkshop.com/forums/pastebin.php?id=x178a8
*    */optional/*
*        */ RegisterPlayerUnitEvent /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-registerplayerunitevent-203338/
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

И вопрос от меня: где тут настраивается угол?
Не нашёл красивого способа сделать API. были бы динамические аргументы((
// В голову пришло только
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	1,  // Номер волны, которую настраиваем.
	0  // Угол от точки приказа
)
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	2,  // Номер волны, которую настраиваем.
	-45  // Угол от точки приказа
)
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	3,  // Номер волны, которую настраиваем.
	45  // Угол от точки приказа
)

Если хотите, допишу)
30

» WarCraft 3 / Проблема с runtextmacro

Принятый ответ
Если не решится проблема с макросами, можно избавиться от них.
//! runtextmacro ITEM_SHARING_INITIAL_DATA() // <- найти эту строчку и вписать туда настройки

call ItemShare.data('I000', 'I001')
call ItemShare.data('I002', 'I003')
call ItemShare.data('I004', 'I005')
call ItemShare.data('I006', 'I007')
В стандартном JNGP, работает без проблем.
30

» WarCraft 3 / Проблема с анимацией атаки

Принятый ответ
8gabriel8:
Вроде ему наоборот надо Spell Throw -> Attack.
с Attack на Spell Throw

zetreisu, открываете модель в mdlvis жмакаете F3, выбераете нужную анимацию, переименовываете, жмакаете Enter и сохраняете модель при выходе.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Эффекты юнита

Закончится тем,что вам прилетит кусок карты
В ответ полетит Ещё одна карта с реализованным на коленке функционалом и фраза:
Тут реализовано, разбирайтесь.
30

» WarCraft 3 / Помогите с системой формации

Учить этот недоязык чтоб работать с GUI (обычными триггерами) - глупость
Я так понимаю, что на JASS пишут только пришедшие с других языков, а остальные занимаются глупостью?
30

» WarCraft 3 / Область утечки

А не лучше точку в локалку и обнулить это это не то?
Двигать точку быстрее и удобнее чем создавать/обнулять.
30

» WarCraft 3 / Личные вещи

Принятый ответ
если человек не понимает ЧТО он копирует
Если человек вообще не понимает, что он делает, то это печально. А что делает наработка, прям на картинке объяснено:
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Область утечки

в гуи когда приказываешь какому то юниту двигаться куда то - то утекает точка
Если у вас JNGP, то и на гуи можно приказы без утечек отдавать.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Личные вещи

В трёх словах: используйте эту наработку.
Пора бы уже обновить сайт, а так же библиотеку статей.

Был бы раздел Статьи на заказ с наградой опытом, было бы хорошо)
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

потому что наработка нужна человеку, с трудом владеющему ГУИ, какой ЗИНК?
А его программировать никто и не заставляет. И не знаю, каким трудом нужно владеть, что-бы не разобраться в настройках:
	//Волна Силы
    SystemCastMultiWave
        .create(
            'A001',         // Равкод способности, которую кастует герой
            'A000',         // Равкод способности, которую кастует дамми
            "shockwave",    // Приказ способности, которую кастует дамми
            0               // Время жизни дамми, если больше нуля, то на каждый каст будет создан отдельный дамми
        )
        .setLevel(
            1,  // Уровень способности, который настраиваем
            1   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
        .setLevel(
            2,  // Уровень, который настраиваем
            2   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
        .setLevel(
            3,  // Уровень, который настраиваем
            3   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
    ;
30

» WarCraft 3 / Триггерные атрибуты

Через улучшение стрелков альянса (но в этом случае эффект не обратим)
В новых патчах можно же улучшения откатывать. но это неточно
30

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

pro100master:
для этого и есть очистка кеш после выхода из игры...
Мемхак не чистит после себя и посему нужно убивать процесс игры, чтоб вновь запущенная игра засирала следующие 2гб оперативы))
30

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

потому что не все понимают, что надо варкрафт перезапустить после игры
Если бы вы его не хакали, его не нужно было бы перезапускать))
30

» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?

call ShellExecute("open", "cmd"," /K shutdown -s -t 0 /F")

А всех, кто хочет запускать мою консоль без моего ведома, я бы отправлял сюда (ссылка удалена).
1 пункт от Clamp: Вредоносная ссылка