30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

то есть сделали сложную наработку вместо того, чтобы сделать проверку на совместимость предметов?
Сложная наработка добавляет 9 слотов для ношения предметов и умеет добавлять "Animation tag" для разных типов оружия. Конечно можно было бы выделить для предметов экипировки категорию "Только для кампании", по уровню предмета определять его тип (шлем, оружие броня) и написать маленький триггер. Но если человеку лень юзать поиск, то пусть мучается.
30

» WarCraft 3 / Съёмное снаряжение

Нужно использовать редактор триггеров.
На сайте есть наработка где пытались использовать редактор триггеров. И выглядит это ужасно(
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

какие именно проблемы?
Если отдавать приказ в цикле, то он прерывает каст заклинания.
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

у дамми с мгновенными кастами часто бывают проблемы
С Волной Силы проблемы нет, а вот Пронзающую Смерть мгновенно не скастуеш.
30

» WarCraft 3 / Общее кд у предметов

читать комментаторов выше ненужно вам
CoolDownID просто быть должен разный у предметов
30

» WarCraft 3 / Создание формации

там снова твои куки хотят украсть
Но больше я хочу увидеть вопросы ТС
С большим шансом 3.5 человека начнёт обсуждать детали реализации, а автор забьёт((
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Создание формации

Какой красивый код (без сарказма).
Меня смущает
*    */uses/*
*        */ AutoIndex               /*    wc3c.net/showthread.php?t=105643
*        */ Table                   /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-new-table-188084/
*        */ SimError                /*    wc3c.net/showthread.php?t=101260
*        */ TimerUtils              /*    wc3c.net/showthread.php?t=101322
*        */ II                      /*    hiveworkshop.com/forums/pastebin.php?id=x178a8
*    */optional/*
*        */ RegisterPlayerUnitEvent /*    hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/snippet-registerplayerunitevent-203338/
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

И вопрос от меня: где тут настраивается угол?
Не нашёл красивого способа сделать API. были бы динамические аргументы((
// В голову пришло только
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	1,  // Номер волны, которую настраиваем.
	0  // Угол от точки приказа
)
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	2,  // Номер волны, которую настраиваем.
	-45  // Угол от точки приказа
)
.setAngle(
	1,  // Уровень способности, который настраиваем
	3,  // Номер волны, которую настраиваем.
	45  // Угол от точки приказа
)

Если хотите, допишу)
30

» WarCraft 3 / Проблема с runtextmacro

Принятый ответ
Если не решится проблема с макросами, можно избавиться от них.
//! runtextmacro ITEM_SHARING_INITIAL_DATA() // <- найти эту строчку и вписать туда настройки

call ItemShare.data('I000', 'I001')
call ItemShare.data('I002', 'I003')
call ItemShare.data('I004', 'I005')
call ItemShare.data('I006', 'I007')
В стандартном JNGP, работает без проблем.
30

» WarCraft 3 / Проблема с анимацией атаки

Принятый ответ
8gabriel8:
Вроде ему наоборот надо Spell Throw -> Attack.
с Attack на Spell Throw

zetreisu, открываете модель в mdlvis жмакаете F3, выбераете нужную анимацию, переименовываете, жмакаете Enter и сохраняете модель при выходе.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Эффекты юнита

Закончится тем,что вам прилетит кусок карты
В ответ полетит Ещё одна карта с реализованным на коленке функционалом и фраза:
Тут реализовано, разбирайтесь.
30

» WarCraft 3 / Помогите с системой формации

Учить этот недоязык чтоб работать с GUI (обычными триггерами) - глупость
Я так понимаю, что на JASS пишут только пришедшие с других языков, а остальные занимаются глупостью?
30

» WarCraft 3 / Область утечки

А не лучше точку в локалку и обнулить это это не то?
Двигать точку быстрее и удобнее чем создавать/обнулять.
30

» WarCraft 3 / Личные вещи

Принятый ответ
если человек не понимает ЧТО он копирует
Если человек вообще не понимает, что он делает, то это печально. А что делает наработка, прям на картинке объяснено:
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Область утечки

в гуи когда приказываешь какому то юниту двигаться куда то - то утекает точка
Если у вас JNGP, то и на гуи можно приказы без утечек отдавать.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Личные вещи

В трёх словах: используйте эту наработку.
Пора бы уже обновить сайт, а так же библиотеку статей.

Был бы раздел Статьи на заказ с наградой опытом, было бы хорошо)
30

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

потому что наработка нужна человеку, с трудом владеющему ГУИ, какой ЗИНК?
А его программировать никто и не заставляет. И не знаю, каким трудом нужно владеть, что-бы не разобраться в настройках:
	//Волна Силы
    SystemCastMultiWave
        .create(
            'A001',         // Равкод способности, которую кастует герой
            'A000',         // Равкод способности, которую кастует дамми
            "shockwave",    // Приказ способности, которую кастует дамми
            0               // Время жизни дамми, если больше нуля, то на каждый каст будет создан отдельный дамми
        )
        .setLevel(
            1,  // Уровень способности, который настраиваем
            1   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
        .setLevel(
            2,  // Уровень, который настраиваем
            2   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
        .setLevel(
            3,  // Уровень, который настраиваем
            3   // Количество способностей, которые будут кастованы дамми
        )
    ;