30

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

где просто контр С контр V или дрег анд дроп?
Ctrl+V реализовать несложно. Я хотел даже userscript написать, чтоб самому пользоваться.
30

» Администрация XGM / Прямая ссылка на комментарий в вопросе

ScorpioT1000:
Почему-то с последней страницей тоже особый случай, как и с первой.
Отображаются все комментарии и скролит к нужному))
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Ведь лончер сразу сразу ставит 1.31
У меня он выдавал "Неверная папка" и не хотел ставиться. Наверное из-за 1.26
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

UrsaBoss, я сначала скачал 1.30, потом сверху накатил 1.31. В итоге папка с варом весит 2гб. Сколько весит сам патч незнаю ибо скачал загрузщик а он сам вытянул нужные файлы.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

С седьмой попытки сгенерил ключ. Теперь можно разбираться в lua и искать редактор с подсветкой)
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

Naadir:
Есть суицид нетопыря, которому можно настроить 9999 урона.
У суицида нет автокаста.
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Осталось зарелизить native BlzMakeMyFillGood takes mixed returns mixed и будет полное счастье)
30

» WarCraft 3 / Как сделать пасивку с % срабатывания

8gabriel8:
Устранит утечку с точкой, если не смог найти условие))
Ну а что вы предлагаете? Если человек поймёт где утечка, то еть шанс, что он найдёт статьи на сайте. В другом случае мой ответ поможет тем, кто умеет читать)
30

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Вы всяко надеетесь, что Метелица будет ориентироваться на ГУИ юзеров?
30

» WarCraft 3 / Восстановление. Кулдауны.

Да и вовсе - посмотрите на синтаксис луа и жасса, не находите ничего общего?
С VB для для офиса тоже много общего)
30

» WarCraft 3 / Восстановление. Кулдауны.

Нет.
В новом патче есть lua, так что можно избежать jass программирования. А так желательно мастерить универсальную систему.
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

Юнит сам бежит и взрывается
Особенность подрывной бригады в том, что если выключить автокаст, юнит сам не побежит и не взорвётся, а у вас этого нет.
Притом у вас не учтён вариант, что нужных зданий может быть несколько в радиусе взрыва и нет проверки на цель взрыва.
Мне нужно, чтобы способность "взорвать" (которая у подрывной бригады) давала возможность взрывать лишь одно здание.
30

» WarCraft 3 / Как сделать пасивку с % срабатывания

Да бывает) недоглядел.
Так проверяйте, прежде чем советовать.

Шанс зависит от уровня способности "Вампиризм" 20 + 10*уровень
Утечку с точкой надеюсь сами устраните
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

Может такой вариант пойдёт:
Где у вас автокаст?
Вы вопрос внимательно почитайте.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как сделать пасивку с % срабатывания

Вот тебе наработка:
Зачем лишнее условие и переменная? И ещё воскрешаете Паладина, а не GetDyingUnit()
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

Bergi_Bear, я так понял, что способность уже готова, только урон на соседние здания распространяется. По идее если взрывная бригада взрывается то GetKilllingUnit() == GetDyingUnit(), остаётся лишь триггерно нанести урон нужными зданиям.
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

создаем пустушку на основе канала или чего бесполезного другого
так как нужен автокаст
Насколько я помню с автокастом взрыва, подрывники ещёсами цели ищут.
30

» WarCraft 3 / Восстановление. Кулдауны.

SсRealm, Таблица рекордов тоже будет смотреться, если заклинаний неколько. Игрок = заклинание, число = секунд до кд. И сортируется оно просто)
30

» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.

Триггерно — плохой вариант, так как нужен автокаст.
А в чём проблема? Делаете нулевой урон, отлавливаете взрыв бригады, выбираете нужные здания и наносите урон.