30

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Но в любом случае уже оповещение для пользователя сделали с портретной ориентацией
Браузер же позволяет узнать ориентацию устройства, почему не рисовать игру в альбомной ориентации?
30

» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена

Если есть другие причины - мне о них неизвестно.
Как уже писалось выше, скорее всего неправильная версия игры. Как я понял карта сделана в ванильном редакторе рефа?
30

» WarCraft 3 / Определение хоста карты

специально начинал любую карту не за красного игрока
И что характерно, половина карт тупо сломались. Тестирование...
30

» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой

Но вот что может приводить к мгновенному крашу при запуске... я даже не догадываюсь -.-
Есть мнение, что другие триггеры.
30

» WarCraft 3 / Несколько способностей в одной

ничего лучше спеллбука придумать не смог
Самый простой способ, это написать свою систему аур и не использовать кривой спэллбук, который может добавить рандомных багов.
30

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC: Благодать AOE

gadziloid, что в этой простой инструкции непонятно?
  • скопировать способность СHhb Благодать (способность)
  • скопировать способность SHhb Благодать (иконка)
30

» WarCraft 3 / карты в варкрафт 3 все версии

Потому что это сайт для выкладывания любых карт. Даже тех, которые находятся в процессе разработки.
30

» WarCraft 3 / Ошибка в триггере, которая не должна быть ошибкой

Я так понимаю, что триггер тестировался на отдельной карте и других триггеров, которые могут крашить нет?
30

» WarRaft / IntelliJASS

что написали?
Оно до сих пор на рассмотрении. Унылая платформа, где без адблока вообще ловить нечего.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Id приказа "Похищение жизни"

Как писалось выше, так просто это не сделать, так что можешь взять наработку и настроить по вкусу.
30

» WarCraft 3 / ии на карте дота

Какой бюджет?
Для создания такого поведения у вашего искусственного интеллекта (ИИ) вам понадобится разработать алгоритм, который будет управлять действиями вашего героя в игре. Вот примерный план того, как это можно сделать:
Поставьте цели: Определите цели для вашего героя. Например, "пойти крипиться" и "пойти хреначить здание".
Разработайте алгоритм: Напишите алгоритм, который будет определять, когда и как ваш герой должен выполнять эти цели. Например, если здоровье героя ниже определенного уровня, он должен пойти крипиться. Если же здоровье выше определенного уровня, он должен пойти хреначить здание.
Интегрируйте алгоритм в игру: Напишите код, который будет связывать ваш алгоритм с игровым движком. Это может потребовать создания специальных функций или классов для управления поведением героя.
Тестируйте и отлаживайте: Запустите игру и протестируйте поведение вашего героя. Если что-то не работает как ожидается, отладьте ваш алгоритм и внесите необходимые изменения.
Оптимизируйте: После тестирования улучшите алгоритм, если это необходимо, чтобы ваш герой вел себя более эффективно и адаптировался к различным ситуациям в игре.
Это общий план действий, который может варьироваться в зависимости от используемого вами игрового движка, языка программирования и других технических деталей вашей игры. Если у вас есть более конкретные вопросы или требуется помощь с каким-то конкретным аспектом этого процесса, пожалуйста, уточните ваш запрос.
30

» WarCraft 3 / Определение хоста карты

Можно перейти на UjAPI и просто воспользоваться нативкой:
native GetHostPlayer takes nothing returns player

Или подождать адептов мемхака...
30

» WarCraft 3 / Как использовать boolean variable в Хэш таблице.

у меня не получается значения правды и неправды сохранять.
Мой внутренний экстрасенс не может вернуться из-за санкций.
30

» Администрация XGM / Быстрое раскрытие спойлеров

Можно попытаться найти выделенный через Ctrl+F текст и открыть родительский спойлер.
30

» WarCraft 3 / Как использовать boolean variable в Хэш таблице.

native SaveBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, boolean value returns nothing
native LoadBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
Тебе нужна статья для использования двух нативок?
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Так тебе эти критерии и нужно выработать
Ну тогда вообще изи.
Итак, капитализм уже канул в прошлое, и наступил социализм. При котором государство по сути является верховным капиталистом. Это если утрировано.
Тогда получается, что у нас есть диктатура пролетариата, и пролетариат нуждается в качественных играх. С образованием у нас полный порядок и государство может себе позволить обучать людей создающих игры.
Соответственно о извлечении из них сверхприбыли речь вообще не идёт, ибо государство и так является верховным монополистом и даже выход в ноль его вполне устраивает.
Таким образом, учитывая что с образованием у нас и так полный прорядок, качество игры будет оцениваться как и объективно (вылеты и низкий фпс вполне объективны ИМХО) так и субъективно массовым зрителем.

Ну а при капитализме всё просто - кто большую гору бабла пообещает, тому и грант. Делов то.
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

От тебя зависит, у тебя ж безграничная власть
Не нашёл её в изначальном условии:
Тебе дают для этого безграничные полномочия.
Здесь я вижу только полномочия в принятии решения.
Перед тобой поставили бы задачу "поднять качество геймдева"
Поднятие качества геймдева без качественного уровня образования выглядит сомнительно. Так что придётся менять общественно-экономический строй.
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

путём контроля качества
У качества есть критерии, можно их огласить? А государство всё ещё капиталистическое или уже наступил коммунизм?
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

В любом случае - твоя свобода ограничивается свободой других людей.
Это лишь мнение тех людей, которые не уважают моё мнение которое состоит в том что их мнения не важны.
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

В картах на варик я не видел истории с тем, чтобы трафик закупался.
каких, например?
<вырезано цензурой>, <вырезано цензурой> и <вырезано цензурой>.
30

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Почему ты за меня говоришь, что я якобы забыл про этот нюанс, когда буквально в предыдущем сообщении написал о возможности выбора для себя целевой аудитории.
Если я это обозначил в предыдущем сообщении, и ты пишешь, что я забыл про это, то, получается, ты пытаешься меня дискредитировать не самым честным образом, я правильно понимаю ситуацию?
Читаем изначальное утверждение:
Если продукт не попадает в целевую аудиторию - то это разработчик ошибся, а не аудитория.
Оно закончено и не предполагает дополнительного контекста. Посему я на него и отвечал.
Срубание бабла никак не коррелирует с популярностью продукта.
Ещё как коррелирует. Много ты знаешь популярных проектов, которые популярны благодаря цыганскому радио?
А пытаться намекать на то, что какая-то карта - говно, и игроки, в неё играющие - мухи-говноеды, потому что автор, к примеру, занимался мобильными дрочильнями - ещё одна нелепая попытка выдать нечестные манипуляции с подменой понятий за якобы конструктивную критику.
Когда мы успели к критике карт перейти?
Следовательно, не имеет значения бэкграунд мобильной разработки, когда рассуждения строятся вокруг карт варкрафта.
Ааааа, блин, я. понял. Ты же мобильный разработчик. Поверь, я упоминаю мобильные дрочильни как клоаку говна без привязки к личностям.
Стоит повзрослеть и свыкнуться с существующим плюрализмом мнений, взглядов, и, о боже мой, вкусов.
Тогда предложу тебе то же самое, пора свыкнуться с тем, что представители некоторых рас не могут считаться людьми и их нужно <вырезано цензурой>.