Я уж думал, придётся пялить в чейнджлогах на хигаме названия функций и аргументов для ужапи, а тут всё на блюдечке с голубой каёмочкой.
Ну так UjAPI это не просто вещь в себе, как этот ваш JNGP. Это полноценная эеосистема. Правда из-за жёсткого огранчения в трудочасах развивается она медленно.
Ранее было сказано, что перевод криптой был недоступен. Что-ж, могу порадовать: теперь это не проблема вроде бы. Так что, если вы принципиально хотите получить выигрыш криптой, то можно получить его как минимум в биткоинах. Остальные случаи будут рассматриваться индивидуально.
От некоторых личностей проскакивали "предложения" втиснуть внешний экзешник через мемхак в 1.26. Так вот, дабы сократить потенциальный поток возмущений, в правила внесено уточнение, что такие работы к конкурсу не допускаются (хоть это и очевидно по идее).
Заполнение всех полей при подаче заявки на участие обязательно. Нельзя просто оставить описание "coming soon", однако есть время до конца срока подачи заявки, чтобы концептуально придумать свою работу. Думаю, за три с лишним недели уже можно определиться чем примерно придется заниматься) И никто не заставляет вас за столь короткий срок придумать полноценно ВСЮ работу, нужен лишь концепт. Сильно отклоняться от изначальной задумки также не стоит, поскольку работы будут проверяться на соответствие заявкам. Так что перепроверяйте свои заявки и по необходимости вносите корректировки. Сейчас с большинством заявок всё в порядке, но уже была пара случаев, когда пришлось отписать потенциальным участникам.
Не у всех есть понимание главной механики. Не просто так в примеры были приведены различные проекты, в них либо полноценно, либо эпизодически или единично присутствовала хотя бы одна основная механика. У того же Portal это порталган, вокруг порталов и строится основной геймплей игры. Всякие кубы, лазеры, мосты, воронки - эпизодически дополняющие механики игры. Никто не запрещает вам взять любую из этих механик или придумать свою и построить вокруг неё всю игру.
Поставишь оценку 2, потому что являешься фанатом доспехов?
Оценки ставятся в классической системе. В которой работа сравнивается с чем? Как выглядит оценка 10 в каждом критерии? Покажи мне сначала работу 10 из 10 по всем критериям. Или 10 из 10 это недостижимый идеал к которому невозможно прийти?
И укажешь автору, что у него ошибка в конкретном решение за что ты и снизишь оценку его работы в конкретном моменте?
Я просто сравню работы друг с другом по коэфициенту крутости. Более лучшая работа победит.
Как все становится проще, когда ты хоть чуть-чуть разбираешься в вопросе, верно?
Проще? Или сложнее? И профдеформации не существует?
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких
Ред. nazarpunk
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» WarCraft 3 / каким софтом можно создать w3r файлы из координат?
» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта
» WarCraft 3 / каким софтом можно создать w3r файлы из координат?
» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
» WarCraft 3 / Пропажа звука в Warcraft 3
» WarCraft 3 / можно ли в wts ссылаться на саму себя же? TRIGSTR STRING
» WarCraft 3 / Пропажа звука в Warcraft 3
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья
» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?
» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023
» Программирование / XGM - Next
» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023