30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Новый код для сетки оказался прекрасен. Был переписан следующий блок:
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / Реакции

приходится ограничиваться, просто текстом
Мировые тенденции по отиктокливанию населения добрались в ламповое комьюнити.
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Последние новости!
Была полностью переписана координатная сетка, добавлена поддержка мобильных устройств.
Прада все эти нововведения применены только к одному блоку:
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как можно максимально сымитировать систему очков навыков героя?

Интересно а как сымитировать очки навыков героя на иконке героя?
Создай второго героя с иконкой плюса. Дай ему абилку с кучей уровней и скрой, чтоб невозможно было прокачать. Потом просто устанавливай нужное количество доступных навыков для прокачки. А при выборе принудительно выбирай магазин с навыками.
30

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Надо будет на компе потестить)
Мобильная версия добавлена в приоритеты. Правда я хз как нормально сделать.

похож на метод расширения многоугольника.
Там этих методов больше одного и не нашёл ничего общего. Вот прекрасная цитата из википедии:
Представьте себе доску, в которую вбито — но не по самую шляпку — много гвоздей. Возьмите верёвку, свяжите на ней скользящую петлю (лассо) и набросьте её на доску, а потом затяните. Верёвка окружает все гвозди, но касается она только некоторых, самых внешних. В таком положении петля и окружённая ей область доски являются выпуклой оболочкой для всей группы гвоздей.
30

» WarCraft 3 / Как можно максимально сымитировать систему очков навыков героя?

Создай на отдельном участке карты отдельный магазин для каждого героя и там сделай покупаемые способности.
30

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

У цветовой палитры прозрачность отсутствует. И первое значение цвета для варкрафта это прозрачность - |c00 это прозрачный цвет. Правильно |cff.
30

» WarCraft 3 / Сердце пустыни [Большой турнир ландшафтеров 2023]

а где ты не докопаешься до границ карты?
Там где границы карты не пересекаются собственно с ландшафтом.
30

» WarCraft 3 / Триггеры на хп ниже определенного уровня

SoulRazor, зачем по таймеру? Лучше на получение урона триггер чтоб таймер лишний раз не ганять.
30

» Styria / Styria: Cursed Soul [EN]

Судя по видео готово только передвижение? А то я вообще не заметил импакта от удара.
30

» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]

а почему про границы ничего не написал? Они же не замаскированы)
Потому что вокруг пустыня.
30

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Тут даже обратные стороны стен видны
Я просто нашёл дырку и просочился.
Надо смотреть с установленной камеры, что бы не было краев видно)
Я смотрел в игре. Куски обратные стороны проскакивают.
30

» WarCraft 3 / Сердце пустыни [Большой турнир ландшафтеров 2023]

Рецензия на публикацию
Хороший ракурс.
Выкрученный масштаб смотрится ужасно.
Дорога прям у границы карты.
Факел посреди ничего.

Итог

Посредственный ландшафт в котором нет ничего интересного.
30

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Шахтерский городок

Рецензия на публикацию
Камни ади камней.
Дом стоящий на тайле земли. Без дороги. Лишь бы стоял.
Баобаб растущий сквозь дом
Камни ради камней.
Дом без пола.
Дом среди камней?

Итог

Посредственный ландшафт, в котором нет ничего запоминающегося. Даже сказать больше нечего.
30

» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]

Рецензия на публикацию
П - Проходимость.
Памятники в виде товаров порадовали.
Хороший микродекор.
Немного смутили колонны. По ощущениям это развалины старого форпоста. Форпосты обычно про функциональность. А колонны обычно про красоту.

Итог

Атмосферность. Я даже забыл, что это карта для конкурса и побежал искать торговцев, чтоб сбагрить лут и закупиться перед дальней дорогой.
Пустыня не просто обозначена. Она ощущается.
30

» WarCraft 3 / Путешествие за солью [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]

Рецензия на публикацию
Пропасть порадовала.
Нашёл затык с проходимостью.
Невидимые стены.
Всё никак не мог понять, что меня смущает в этом всём. Масштаб. Здания уж очень маленькие относительно юнитов.

Итог

Хорошая работа, но меня сильно смутил масштаб построек из-за чего всё подавление неверия улетучилось.
30

» WarCraft 3 / Так как все-таки делать гиф портрет?

можно на одной поверхности 1024х1024+ расположить все кадры, если поместятся и через анимации текстур двигаться по текстуре, но, так как у тебя ноль опыта, этот вариант не для тебя.
Этот процесс уже автоматизировали. Нужно только уметь картинки конвертить.
30

» WarCraft 3 / Путешествие за солью [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]

Предлагать решение и тут же его критиковать...
Решение простое - дать возможность открепить камеру. Что я спокойно сделал в Оазисе и ни слова про камеру не написал.

а второй вообще является членом какой-то там XGM TEAM
Я без проблем запустил карту на macOS рефе, ЧЯДНТ? Может меня нужно <вырезано цензурой>?

Город кажется перегруженным... Прям как-будто мешанина какая-то, аж, в глазах рябит.
Хм, мне тоже показалось, что самые удачные ракурсы были на стартовом ролике.