30

» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".

Почему никто не сделает магическую пустыню?
Потому что все думают, что трактовка пустыни слишком узкая, хотя по сути даже протосы подходят...
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

Способность выбирает яйца только с указаного здания, как и написано в описании.
Я выбрал три здания, какое из них указанное?
30

» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".

что пустынного декора не может много найти
Ну так в этом то и была фишка конкурса. Ибо уже достали деревеньки из западной Европы.
30

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

Нанял гидру и начались жуткие лаги при каждом выстреле.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

Если попытаться выбрать все яйца всех выбранных зданий, то выбираются только у одного.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

Пожалуйста, не экспортируйте никакие ресурсы с карты, если они не загружены в открытом доступе на XGM или Hiveworkshop.
Я так понимаю, что все модели собственного изготовления?
30

» WarCraft 3 / Warcraft 4 - New Content Patch

Дополнительный качественный контент, а не Перековка.
Что в нём дополнительного и почему SD?
30

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

По сути да)
Если заставишь игру нормально это отображать, то будет интересно.
30

» WarCraft 3 / call GroupEnumUnitsInRect - Помогите внести корректив в сценарий

zpxo, гуй перемешанный с личным сценарием. Видимо всё-таки прийдётся подождать умных ребят.
30

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

(грубо говоря предзаготовленная модель-сцена
Тобишь ты запечёшь весь ланд в одну модель?

В правилах на это никаких ограничений нет. Главное чтоб в игре открывалось.
30

» WarCraft 3 / call GroupEnumUnitsInRect - Помогите внести корректив в сценарий

Всегда слышу только осуждение) Неужели никто не умеет общаться по-человечески, а не приравнивать всех к самому себе. :)
К сожелению, после сотого вопроса наподобие "как вычислить процент от числа на гуи без утечек" режим осуждения включается по умолчанию.
Если это просто придирка к фразе "логическая" - то считаю она неуместна.
А я считаю, что если не использовать общепринятую терминологию, то можно внести в беседу много путаницы. Кому оно нужно?
Почему стоит отказаться?
В большинстве случаев, и так будет перебор юнитов в группе. В нём и можно отсеять ненужных юнитов. А так, получается двойная работа - сначала вызываем функцию для каждого юнита, а потом вызываем функцию для кадого оставшегося юнита. Ну и не забываем, что булекспр это хендл со всеми вытекающими.
Но область у меня записывается в переменную, а не ранее созданная на карте.
Всем областям, из редактора областей будет присвоена переменная. Так что у всех области будут записаны в переменную.
Триггер не выполнял поиск по новой области.
Можно посмотреть на код для начала?
просто я сюда пришел получить помощь от умных ребят
Эх, умных ребят придётся долго ждать...
Или на данном сайте можно задавать вопросы только "гиппер сложные"?
Можно любые. Правда и ответы на них будут соответствующие.
Такое чувство будто я зарабатываю на хобби, в котором меня ругают что я глуповат -_-"
Здесь всех ругают, в ётом вы не одиноки.
30

» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".

Что простите восточного и базарного в этой работе?)
Базар ещё в пути. Думаешь так просто на лошадиной тяге путешествовать?
30

» WarCraft 3 / Карта для конкурса "Большой Турнир Ландшафтеров 2023".

PUVer, ну пока мы видим только деревню. Ничто не помешает автору сделать в ней восточную ярмарку, а саму деревню окружить выжженой атомными бомбардировками пустыней с двухголовыми коровами.
30

» WarCraft 3 / Laddik не может открыть архив

А еще, автор может, при желании, засунуть туда вирусов и майнить на твоей видеокарте или удалить тебе все файлы с диска, если ты ему в игре не понравишься.
А ещё, как случилось у китайцев, заражать остальные карты.
30

» WarCraft 3 / call GroupEnumUnitsInRect - Помогите внести корректив в сценарий

Неуж-то так сложно посмотреть нотацию?
native GroupEnumUnitsInRect takes group whichGroup, rect r, boolexpr filter returns nothing
udg_Temp не логическая, а boolexpr. От использования которых лучше отказаться.
Как можно ссылаться на ранее созданную область?
Все области лежат в переменных. Проще всего на гуй сделать триггер с нужной областью, превратить в текст и скопировать переменную.
Пожалуйста, можете дать ответ в формате "Это - делает это, Вместо "mapInitialPlayableArea""
Можно же просто открыть первое попавшееся заклинание и посмотреть, как там перебирают юнитов.
30

» WarCraft 3 / Как заменить путь к модели у стандартного юнита?

STALKERfree, открываете slk с юнитами, находите там иллидана и меняете путь к модели. Останется только импортировать модель по нужному пути.
30

» WarCraft 3 / Как заменить путь к модели у стандартного юнита?

Открываешь РО и смотришь путь к модели нужного юнита. Потом ищешь его в архиве игры по этому же пути.
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

Это ландшафт, а не уровень, не стоит путать.
Как мне пощупать этот ландшафт в игре? При том, там даже есть стартовый триггер, который отдаляет камеру.
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

Этот край же не виден в игре.
Все мои скришоты сделаны в игре. Как же у меня получилось его увидеть?

и потом расскажите про логику.
Рассказываю. Логика влияет на восприятие. Если я вижу, что в разрыв стены встроено, к примеру окно, то подавление неверия отключается, и вместо замка я начинаю видеть просто модельки с просто текстурками.
С краем карты это работает таким же образом. Почему-то здесь автор запарился с маскировой края и карта от этого только выиграла. Видимо у неё жанр не Landscape.
30

» WarCraft 3 / Волшебный город Эрев

Претензия про край карты - бессмысленная (жанр Landscape - для кого?).
Тоесть жанр Landscape означает, что можно забить на маскировку краёв карты?
Претензия про логику стен, за которыми находятся скалы - бестолковая и высосанная из пальца (Минас-Тирит передает привет).
Ну да, бестолковая логика. Я пересмотрел стопицот фоток средневековых замков, и что-то ни разу не видел такого гениального инженерного решения. Тратить стопицот денег, чтоб защищиаться от скалы видимо никому не хотелось.
Возьмём тот же киношный Минас-Тирит, который расположен по среди ничего. И к которому даже дороги не проложено. Даже там не додумались до такой охинеи и примкнули замок к горе.
Огромная статуя, перекрывающая проход смотрится нелогично. Её же придётся обходить - ничего страшного! Там есть стульчики! Если устанешь делать крюк, сможешь присесть отдохнуть! Логика есть, претензия опять же бессмысленна.
За этой статуей, находится огромная лестница, задача которой, чтоб все видели, как по ней пафосно спускается король. Или королю каждый раз нужно обходить огромную статую, притом даже не по дорожке?
Судя по квадратному скайбоксу, карта делалась для определённых ракурсов. Но получить их в игре невозможно, а со штатной камеры возникает чувство спама декорациями безо всякой логики - еще раз, жанр Landscape - для кого?
Ещё раз, жанр Landscape подразумевает халтуру? ReiGyl:
Всё-таки в 2023 году можно научиться пользоваться редактором триггеров (уж для такого профильного ресурса-то)
О великий гуру, научи меня пользоваться редактором триггеров на macOS.
В карте заявлен жанр Landscape. Для кого? Или этот жанр подразумевает открытие карты где угодно, но только не в игре?
И что мешало автору карты воспользоваться редактором триггеров и настроить камеры?
и вдруг, внезапно, смысл карты появится - например, использовать в какой-нибудь интерлюдии-синематике подходящей по стилю доп. кампании.
У карты жанр наработка?
К таким ландшафтам надо относиться сугубо как к конструктору идей, концепций, задумок.
Где это правило написано. Я вижу карту. Я открываю карту в игре, если в инструкции не указано другое. Еще раз, жанр Landscape - для кого?
это не каменный забор, а мемориальный комплекс
Я имел в виду каменный забор. Именно каменный и именно забор. Возникает чувство, что модельку камня положили на плоскость с цветом травы. Вот, например, здесь есть камни, есть трава. Но вот чувство не возникает, ибо всё грамотно декорировано.
последний писк моды: рецензия на рецензию.
Плохо что-ли? Если не найдём ландшафтеров, то хоть аргументацию в критике натренируем.
Загруженные файлы
30

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

PUVer, смущает одинаковый песочек на террейне.

Когда у нас пол страны не тянет этот помпезный графоний.
В том, что пол страны не могут купить комп, который потянет рефу, конечно виноватъ рефоржед.