24

» В гостях у Эльрата / Ваш любимый игровой класс

Целитель, желательно такой, который и сам может по шапке на давать, когда союзники закончатся. Только у меня взгляд на целителя в корне отличается - в моем представлении задача целителя не удержать всех, а держать в первую очередь тех, кто принесет большую пользу команде, жертвуя при этом союзниками, если это необходимо. По крайней мере это касается игр, в которых присутствует воскрешение персонажей, а если жизнь у персонажа одна, то это уже совсем другой вопрос.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Заметил, что большинство айтишников предпочитает своих детей держать как можно дальше от компьютеров и тд, вместо того чтобы научить их этим правильно пользоваться.
Есть такое дело. Хотя моя личная позиция все-же больше похожа на "держать подальше от соцсетей и игрушек, а также поощрять заниматься не связанными с компьютером делами".
24

» Эксперименты в Пустоте / Вершины снов - вместо пролога

Narkranoth, здраво мыслишь, но проще раз в пару месяцев дополнительную инъекцию делать, чем с гаджетами возиться (при условии дешевизны серийного производства наномашин, конечно). Кроме того, напоминаю, суть "Радуги" скрывается от общественности - официально это всего-навсего периферийное устройство, которое годится только считывать информацию со зрительных и слуховых каналов и писать в эти каналы свою информацию, а вычислениями должно заниматься внешнее устройство - смартфон или компьютер.
Nosferoh, Вставлять чипы это уже хирургическое вмешательство, мало кто на такое согласится. А если не дать обществу понять, что наномашины умеют намного больше, чем показывать картинки по команде смартфона или компьютера, то желающих по баловаться наномашинами найдется множество.
BrEd Pitt, обязательно.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

ehnaton, попробуй его обойди, если он работает на уровне оболочки системы и настроен не клиническим идиотом)
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Эти слова меня всегда приводят в ярость. Это проявление полнейшей несправедливости. Когда речь заходит о качестве, время не должно иметь большого значения.
Еще раз повторю - в моем представлении жесткий лимит времени применяется к игровому контенту. Всякие редакторы карт и модов, если к ним в принципе открыт доступ (еще не факт, что этот доступ должен быть сразу), можно согласовать и по инициативе ребенка отнести к софту для творчества, к которому не применяется автоматическое ограничение по времени (а вот запуск клиента игры для тестирования карты/мода уже попадает под ограничение).
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Narkranoth, ну так возможность в ручном режиме продлить лимит никто не отменял, только во-первых это не должно становиться нормой, а во-вторых наличие заранее известного жесткого лимита приучает планировать свои действия и наглядно демонстрирует простую вещь - в реальности далеко не всегда есть эти дополнительные "5 минут".
И, это, собственно, программа это просто инструмент, соответствующий поставленной задаче - глупо выстраивать взаимодействие с компьютером через розги, постоянное личное наблюдение и ручной контроль когда можно делать вручную только действительно требующие этого действия.
С моей точки зрения компьютер это такая же часть окружающей среды, как и более материальные объекты. Ребенок ведь до определенного возраста не сомневается, что из квадратного кубика нельзя сделать треугольный, пока не познакомится со столярными инструментами - для него неизменность формы это данность, проверенная на практике. Точно также должна вести себя и компьютерная среда, адаптированная под взаимодействие с ребенком - неизменность формы и физическая неумолимость.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Narkranoth, вот какраз время лучше поручить контролировать машине - никаких "ну еще пять минут, ну еще десять" - есть строгий лимит времени и предупреждение о том, что он скоро закончится чтобы можно было успеть сделать сохранение. Впрочем, в моем представлении это должно касаться игрового контента, а не самого доступа к компьютеру - доступ к библиотеке и учебным программам должен быть всегда.
Что касается системы достижений - во-первых ребенку нужны простые и понятные правила, а во-вторых нужна система, привлекающая его внимание к различным вещам, на которые он в обычных условиях мог бы и не обратить внимание - система достижений с наградами в этом плане идеально подходит, если правильно настроена.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Дневник.ру"
Какая нелепая безвкусица, еще бы "портфель" назвали или, чего уж там, "розги". Да и старшим классам такая сеть совершенно без надобности, если они уже выросли пользуясь мозгоразжижающими вконтактиками.
Суть того о чем я говорю именно в том, что сеть должна быть максимально интегрирована в инфраструктуру конкретной школы, даже если сети всех школ работают на едином сервере. Естественно, там должно быть то, чего нет и не может быть во всяких контактах - различные мелкие бонусы, связанные с учебным процессом или предоставляемыми школой услугами. Ну и бесплатный свободный доступ к этой сети с территории школы, в отличии от контакта.
Естественно, это в идеале, а на практике такая система требует финансирования, которое будет реально использовано, а не распилено.
Ах да... Забыл добавить. Адресую всем. Развлечения за компьютером должны быть для ребёнка поощрением за какие-то достижения и за прилежное выполнение своих обязательств, ибо, как говорит мой отец, это роскошь, и можно легко обойтись и без неё.
Я об этом уже писал - на машину ставится ограничивающий возможности софт, вроде того, который используется некоторыми компьютерными клубами - полностью убирается возможность ставить новые программы в пользовательском режиме, а список доступных к запуску программ полностью контролируется софтом, не говоря уже о временных ограничениях и тому подобном. Добавляем к этому обилие обучающих программ, в том числе в игровой форме, и систему достижений, как реальных, так и в обучающих программах.
Но, опять же, готового софта заточенного именно под это на рынке нет, только собирать из кусочков и самому допиливать.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Мда. Они уже не те, что раньше. А ведь это отличный способ обмена информацией для всего класса. Главное, чтобы списывать не давали друг другу.
В идеале для таких целей должна существовать внутренняя сеть в рамках отдельно взятого учебного заведения или группы учебных заведений. С закрытой регистрацией и без развлекательного контента, не несущего образовательную нагрузку, а только прожирающего время.
24

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

первый копьтер должен быть маломощным, чтобы одноклассники не могли навязать ему новомодные игрушки, это повысит уважение к старым вещам.
Это так не работает, как и пароль - в худшем случае такой ребенок начнет зависать в ближайшем компьютерном клубе и хорошо если просто будет просаживать там свои карманные деньги, а не вычудит чего по хуже. А вот поставить ограничивающий функциональность софт и постепенно раскрывать закрытые возможности за различные достижения, в том числе учитываемые автоматически путем игровых обучающих программ, такой подход будет работать намного эффективнее.
Ну и, это, пить надо меньше, чтобы дети здоровее рождались, ИМХО, а не майнкрафт запрещать.
Хотя вот к соцсетям доступ я бы перекрыл, да.
24

» Rush of the Avatars / Rush of the Avatars

Зевс, печаль, но не уверен что это связано напрямую с близами - по спрашивал друзей, ни у кого ничего не пропало из карт. Что-то могло еще сохраниться на батлнете, если тестировалось через заливку на батлнет. Ну и на будущее - карты лучше хранить отдельно от игры, а еще лучше регулярно их бекапить на внешние носители, например на гуглодиск или дропбокс - в таком случае даже потеря компьютера не приведет к потере проделанной работы.
24

» Rush of the Avatars / Rush of the Avatars

Зевс, почему я обновился до лотв и у меня все карты на месте, даже те, что лежат в папке "мои документы", куда редактор регулярно пытается их сохранить? Уцелели даже карты в папке Maps в директории игры и даже аналогичные в уже удаленной копии беты лотв.
24

» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение

Нечего было делать пару вечеров, скачал пиратку, поиграл. Если забыть, что это попытка продолжить серию и представить, что это любительский мод к скайриму - заходит неплохо. Но лицензию брать - нет, спасибо, лучше уж арк какой-нибудь и в сети с друзьями бегать.
24

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, не знаю на счет автокастов и трансформаций, а вот с рабами так и задумано 100%.
24

» Литература / Великий Генби

Арастиор, ну так классики, как правило, мягче это делали, не говор уже о том, что многие как раз и обвинялись и преследовались.
24

» Литература / Великий Генби

Неплохо, но не слишком ли явные отсылки? Так и на обвинение в разжигании конфликта на политической почве нарваться можно.
А еще для нормального отображения диалогов возможно стоит отключать форматирование
24

» Бред Pitt'a / Концовка Legacy of the Void адекватная

Molecyla, да наверно только слепые и ленивые не заметили и не обсосали это сходство, причем задолго до выхода LotV
24

» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01

По моим данным, давным давно рот у протосов был, но то ли в ходе естественной эволюции то ли после того как над ними поработал Амун, он им стал не нужен и был убран.
24

» StarCraft 2 / Оконный режим

Принятый ответ
Зачем?! Есть же в настройках самой игры опция для этого...
24

» Clamp'ова кухня / Fallout 4 мнение

Ну а так да, витчер задал планку качества. Но перепрыгнет ли он ее сам потом?
Продолжение серии не планируется. Сейчас в разработке у них, если не ошибаюсь, игра в совершенно другом сеттинге. По вселенной ведьмака если что-то и будет в далеком будущем, то с совсем другими героями и, скорее всего, главный герой даже не будет одним из ведьмаков. В некоторых кругах ходят слухи об ММО по вселенной ведьмака, но пока это только ничем не подтвержденные слухи.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

JesusHipster, притормози, я это писал человеку, который требовал намного больше отсебятины, чем просто скилы и которого не устраивает "очередное HD переиздание". Так то я за переработку скилов, хотя может и не совсем в том виде, в каком они предложены прямо сейчас.
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

RSQR, посмотри на это с другой стороны - WAA это целая куча неплохих ассетов и чем меньше отсебятины, тем меньше времени будет потрачено на разработку, а отсебятины можно потом и самому наделать с использованием готовых ассетов, особенно если близы решат включить мод в состав игры, как они это уже сделали с конвертом моделей из вара - тогда даже пиратить и вручную выковыривать ничего не придется.
24

» Jusper's Notes / Прочее: Концепт #1

Jusper, а пробовал разные форматы хранения карты? Распакованная карта в виде отдельных файлов в некоторых ситуациях намного быстрее обрабатывается, чем традиционный архив со всеми теми-же файлами.
24

» В гостях у Эльрата / XGM на мобиле

Есть один нюанс, который невозможно разрешить без тесного сотрудничества с админами - насколько мне известно, у XGM нет полноценного API для внешних интеграций - при таком положении дел в приложении придется авторизоваться с использованием своих реальных имени пользователя и пароля. Лично я бы не стал вводить их в приложение, написанное не пойми кем.
А сама идея мобильного приложения для XGM хороша и, кажется, уже не раз высказывалась, но пока ни у кого не нашлось времени этим заняться.
P.S. Предлагать 1 000 р за разработку с нуля приложения под две принципиально разных операционных системы это даже не смешно.