32

» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников

Бордер, это были руссификаторы игры а не карт, не путайте божий дар с яичницей. Карта мпк архив, устройство карт давно не секрет - вытаскиваем все текстовые файлы и переводим, ну гугл переводчик в помощь если вас не волнует качество перевода.
32

» WarCraft 3 / Перевод карты без предоставления исходников

можно перевести практически все, разве что кроме текста в скрипте чтобы не потерять совместимость, а если совместимость неволнует - можно и скрипт в жасскравте перевести (всякие там таблицы или сообщения игрокам)
32

» WarCraft 3 / Триггерный бафф

Принятый ответ
Нет универсальных решений нет и врятли будут, тут все надо своими руками, лучше для некоторых баффов юзать триггеры чтобы отследить смерть событием TriggerRegisterDeathEvent а так же применение диспелящих способностей на цель, либо самой целью.
32

» WarCraft 3 / WARCRAFT III Помогите!!! JASS: Syntax error!!!

Походу неправильно скопировал, все должно работать, эта систсема 100% работоспособна. Проверь положение вызываемых функций в коде.
32

» WarCraft 3 / Созданный мною AI в AOS карте не работает при игре по сети

Принятый ответ
Ну я был бы удивлен если бы код работал даже в сингле, гуи карта, много утечек, куча переодиков, так на первый взгляд код не учитывает что игроков будет много и все они что то будут делать. Так же возможны десинхи из-за кривого кода, это и на гуи бывает... Огромное кол-во вейтв и циклов с вейтами, это сразу убирайте - в мультиплеере это работать не будет.
Увы конечно интересная задумка карты, но реализация очень слабая и на игру по сети не претендует, более грамотно продумывайте код и не плодите утечки, то их у вас овер дофига что равно игра закроется с фаталом после превышения лимита памяти.
32

» WarCraft 3 / Отследить момент применения Сферы молний

Принятый ответ
nup4ik, никак не отследить сферу молний, да и нафиг оно ненужно, ибо еслить сделать кастомный детект физ урона - сфера уже ненужна.
так для особо одаренных, там пассивный каст заблоченной абилки, никакие события на этот каст не срабатывают, приказы юниту не отдаются.
32

» WarCraft 3 / Удаление предметов из магазинов

Принятый ответ
Можно, но чтобы предметы можно было удалять из магазина триггерно, то их нужно сначала добавить в магазин триггерно, или продавать юнитов (а при покупки вручать покупателю нужный предмет а юнита удалять).
32

» WarCraft 3 / Карта размером в 2048х2048?

Есть лимит, связанный с форматом данных ландшавта, поэтому больше лимита не прыгнуть, даже у карт гигантов начинается говно с недействием порчи и многими другими чудесами, на решение которых уходит огромоное кол-во кода и времени.
Так что не советую делать гигансткие карты, лучше сделать карту вменяемого размера или динамическое изменение участков ландшавта.
32

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы боты не использовали зелья?

Принятый ответ
Блокировать им инвентарь, либо делать для них не юзабельные версии, но с инвентарем проще - 2 уровня инвенаря и все.
32

» WarCraft 3 / Предметы только для определенных игроков.

AserJes, а ты ему можешь выставлять разные приоритеты союзов, сделать его врагом одним игрокам и союзником другим, как нефиг делать, прямо в игре, ах да нейтралов в игре аж 4, нейтрал враждебный, нейтрал пассивный, дополнительный нейтрал, нейтральная жертва.
32

» WarCraft 3 / Предметы только для определенных игроков.

Принятый ответ
Смотрите общие магазины альянса, там могту закупатся только союзники, ну а приоритеты союзов расставить триггерно в игре проще пареной репы.
32

» WarCraft 3 / Снижается скорость атаки

Ну вопервых статы и скорость нужно вручать до удара а не вовремя или после, во вторых сначала удалять модификаторы а потом статы вручать, после вновь, то бывают баги при пересчете бонусов, обычно такое просиходило при морфах героев, поэтому в норм каратх у юнита перед мофром убирают все предметы из инвенторя, а за тем загружают их обратно, помогает избавится от неправильных бонусов.
32

» WarCraft 3 / Nwu в Iccup

  1. Есть люди которые не играли в эту карту и не смотрели это аниме.
  2. Вы хотите сделать это сами или чтобы кто то за вас это сделал?
  3. Не понятно что это за команды и прочее, что они делают?
  4. Почему этим занимается не автор карты а непойми кто?
32

» WarCraft 3 / Где можно добыть хендлы?

Принятый ответ
Хендлы это ссылки в хештаблице обьектов, GetHandleId() - вернет этот хендл, а в памяти уже адресс, адресс не равно хендл.
32

» WarCraft 3 / Проблема с кастомным хп-баром (он же Progress Bar)

Нет нет, есть есть текстаги. Берешь и из текстага, в бомбардировщиках от близзов есть какраз наработка на это дело, если горамотно настроить выглядит как второй манабар у юнита.
32

» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"

Кастомную систему молний пилим и все, это несложно, на сайте есть примеры, наработка Fade bolt из DOTA. Так что гуглим.
32

» WarCraft 3 / Движение дамика за игроком

biridius, я бы брал не угол поворота героя, ибо из за PropWindow он +\- 60 градусов, т.е юниту ненужно смотреть лицом чтобы кастовать спелл прямо на цель, дотсточно попасть в это "окно" Prop Window или Окно сдвига по русски (софт клаб в редакторе).
Поэтому лучше брать угол между прошлыми и текущими координатами героя.
32

» WarCraft 3 / Краш

EvilPenguin, ну если что синхронизация между игроками не мгновенная, первый получил краш и потерял соединеие, потом второй, ну и так пока до всех не дойдет, а может из за потери пакетов и не дойти. Синхронизация такая синхронизация, особенно когда инет говно и вы играете на лаганом айкапе...
32

» WarCraft 3 / Вернуть кликабельность юниту после москитов

Принятый ответ
EvilPenguin, эмм как насчет морф в героя с москитами, потом морф обратно. Самая тру тема.